Разработка уровня «головоломка» в мультижанровой игре

Принципы и основные этапы разработки компьютерной игры. Обоснование выбора необходимого инструментария разработки, алгоритмов и библиотек. Проектирование приложения и пользовательского интерфейса, главные требования к ним. Реализация и тестирование игры.

Подобные документы

  • Среда Delphi как одна из первых систем, использующих технологию быстрой разработки приложений и визуального конструирования. Выбор и обоснование оптимального алгоритма решения поставленной задачи. Разработка интерфейса, отладка и тестирование программы.

    курсовая работа, добавлен 26.11.2013

  • Программная реализация игры "Уголки", правила поведения игроков в процессе компьютерного соревнования. Технические требования к программному обеспечению. Последовательность установки игрового приложения на компьютер. Создание руководства для оператора.

    курсовая работа, добавлен 28.12.2011

  • Понятие компьютерной игры, разработка дизайна и элементов окружающей среды для нее. Поиск аналогов, которые могли больше рассказать о компьютерной игре. Создание концепт-артов вспомогательных персонажей и ландшафтов, которые соответствуют игровому миру.

    дипломная работа, добавлен 01.10.2017

  • Обоснование необходимости создания веб-приложения для автоматизации работы психологов по сбору информации о студентах. Этапы процесса разработки сайта, определение формы представления данных. Технико-экономическое обоснование разработки программы.

    отчет по практике, добавлен 10.12.2016

  • Описание разработанного программного продукта. Основные требования к инсталляции и деинсталляции. Исследование пользовательского интерфейса и поведения программы. Общие требования к приемке работы. Особенность проведения приемо-сдаточных испытаний.

    отчет по практике, добавлен 17.11.2020

  • Язык как средство обучения программированию. Разработка и реализация на языках высокого уровня алгоритмов решения задачи. Развитые средства диагностики и редактирования кода. Описание алгоритмов и приёмов разработки программ обработки двумерных массивов.

    курсовая работа, добавлен 07.02.2024

  • Анализ требований к информационной системе учёта компьютерной техники. Разработка логической модели данных и обоснование выбора инструментальных средств. Разработка физической модели данных и проектирование интерфейса. Реализация программного средства.

    курсовая работа, добавлен 28.03.2017

  • Этапы разработки приложения для android-устройства: дизайна, интерфейса, алгоритма передачи информационных команд. Прием, обработка видеопотока, подбор и обоснование используемого программного обеспечения. Алгоритм обеспечения безопасности, тестирование.

    дипломная работа, добавлен 30.06.2017

  • Этапы разработки нового программного продукта. Постановка задачи и разработка алгоритма её решения; требования, которые должны выполняться при его создании. Реализация алгоритма в виде программы. Поиск и исправление ошибок в ней, и её тестирование.

    презентация, добавлен 17.02.2011

  • Основные этапы разработки мобильного приложения. Анализ технического задания, выбор технологии, среды разработки и языка. Разработка структуры программного продукта, создание интерфейса пользователя и описание реализации и тестирования продукта.

    курсовая работа, добавлен 19.01.2017

  • Разработка эскизного и технического проектов программы. Выбор среды программирования. Описание входных и выходных данных. Особенности создания алгоритма игры "Пятнашки". Аспекты разработки интерфейса программы. Блок-схема процедуры тестирования.

    курсовая работа, добавлен 05.05.2014

  • Сущность теории игр как одного из подходов в прикладной математике. Понятие матричной игры, её максимины, пара чистых стратегий, условия бескоалиционной игры. Обоснование, реализация и апробация алгоритма оценки матричной игры с неполной информацией.

    реферат, добавлен 22.02.2016

  • Определение принципа вызова удаленных процедур. Проектирование приложения в виде многопользовательской игры "Крестики-нолики" как пример использования стандарта XML-RPC для взаимодействия устройств по сети. Реализация протокола XML-RPC на языке Java.

    дипломная работа, добавлен 17.08.2020

  • Современные концепции и методологии проектирования информационных систем (ИС): этапы жизненного цикла разработки системы. Традиционный и объектно-ориентированный подход к созданию ИС. Выбор архитектуры и проектирование пользовательского интерфейса.

    учебное пособие, добавлен 17.05.2015

  • Предназначение информационных баз электронных данных. Выбор программного инструментария для проектирования базы. Разработка пользовательского интерфейса для разных уровней квалификации. Общие рекомендации по использованию компьютерной программы.

    курсовая работа, добавлен 26.12.2013

  • Аналитический обзор разработки информационных систем. Разработка концептуальной (инфологической) модели. Выбор языка и среды программирования. Разработка пользовательского интерфейса и блок-схемы алгоритмов для подпрограмм. Обзор CSS-фреймворков.

    дипломная работа, добавлен 10.07.2017

  • Анализ библиотек оптического распознавания символов. Описание пользовательского сценария мобильного приложения. Модули сканирования и распознавания визитных карточек, отображения сохранённых контактов, настроек приложения. Дизайн интерфейса программы.

    дипломная работа, добавлен 04.12.2019

  • Создание мобильного приложения для водителей автомобилей по доставке заказов. Проектирование списка участников проекта, составление матрицы ответственности. Осуществление контроля за работой с клиентами. Разработка и тестирование интерфейса приложения.

    задача, добавлен 17.05.2017

  • Характеристика объекта и задача проектирования. Описание аналога, формулировка задания. Анализ фактора, влияющего на проектирование пользовательского интерфейса. Списки, поле ввода, панель инструментов, пиктограмма. Прототип и программная реализация.

    курсовая работа, добавлен 02.05.2015

  • Разработка базы данных, создание на ее основе информационной системы автоматизации процесса контроля продаж. Обоснование методов моделирования и разработки информационной системы. Выбор инструментария, необходимого для разработки структуры системы.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Анализ возможностей использования кода Java совместно с императивным, структурированным языком программирования со строгой статической типизацией переменных. Главные этапы разработки игрового приложения. Функционально-информационные компоненты игры.

    контрольная работа, добавлен 10.02.2015

  • Выбор технологий и инструментальных средств разработки информационной системы отдела тестирования программного обеспечения. Проектирование архитектуры и аппаратной подсистемы данного приложения. Таблицы базы данных и реализация интерфейса пользователя.

    дипломная работа, добавлен 12.06.2013

  • Анализ теоретических сведений и программных инструментов для разработки системы СМС-парковки. Разработка алгоритмов и программы автоматизированной системы, проектирование ее базы данных. Особенности общей структуры пользовательского интерфейса программы.

    дипломная работа, добавлен 26.05.2018

  • Основные этапы и принципы проектирования программы для учета ветеранских выплат, требования к ее функциональности и оценка возможностей. Анализ результатов работы. Инструментальные средства разработки и обоснование их выбора. Защита от нарушения данных.

    курсовая работа, добавлен 22.06.2014

  • Основной анализ туристической привлекательности Самарской области. Главная характеристика ботов в Telegram. Проведение исследования языка программирования Python. Изучение интерфейса Visual Studio Code. Особенность разработки игры "Узнай Самару".

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.