Створення ігрової програми "Морський бій"
Класифікація комп'ютерних ігор. Розробка гри "Морський бій", яка реалізується за допомогою натиснень на клавіші миші (розміщення кораблів і постріли по кораблях противника, вдалі попадання фіксуються хрестиком). Вихідний текст програми, її алгоритм.
Подобные документы
Обґрунтування створення програми редактору блок-схем за допомогою альтернативного програмного забезпечення. Шифрування текстів за допомогою багатоалфавітних замін та їх криптоаналіз. Проведення проектування, розробки і тестування програмного продукту.
курсовая работа, добавлен 09.01.2017Категорії інформації. Характеристика загроз для комп’ютерної системи, засоби атаки. Принципи роботи і алгоритм функціонування вірусів. Основні програми архівації файлів і коротка характеристика їх роботи. Блокування роботи комп’ютера за допомогою BIOS.
контрольная работа, добавлен 16.09.2014Визначення поняття та історія виникнення вірусів, характеристика їх видів та форм. Ознаки зараження комп'ютеру, опис вірусних програм "Pakistani Brain", "Alameda virus" та "Israeli virus". Міфи про віруси. Антивірусні програми та їх класифікація.
реферат, добавлен 09.11.2014Реалізація програми обліку даних про волонтерів та подій, на які вони зареєстровані, за допомогою технології Windows Forms. Можливості об’єктно-орієнтованого програмування. Створення класів, методи, властивості. Реалізація графічних елементів програми.
курсовая работа, добавлен 14.05.2013Проектування комп'ютерної програми на мові програмування Паскаль с типізованими файлами, побудованими на основі завдання. Опис роботи в меню програми з основними позиціями: створити, дописати, корегувати, видалити файл, виповнити потрібні розрахунки.
курсовая работа, добавлен 25.03.2011Поняття та призначення програм-архіваторів, їх різновиди та функціональні особливості: порівняльна характеристика WinZip 8.1 та WinRar 3.11. Поняття "Комп’ютерний вірус". Антивірусні програми, їх призначення та види. Відмінності та переваги антивірусів.
контрольная работа, добавлен 21.09.2011Ігрові алгоритми адаптивного вибору в умовах невизначеності для моделей ігрової взаємодії без обміну та з обміном інформацією, а також алгоритми та програмні засоби моделювання протоколів ігрової маршрутизації пакетів повідомлень в комп’ютерних мережах.
автореферат, добавлен 12.02.2014Реалізація програми "Облік DVD фільмів" в процедурному стилі з використанням функцій мови Turbo Pascal. Розробка алгоритму функціонування. Створення програми із описом основних структур, призначення процедур, модулів, файлів. Технологія роботи програми.
курсовая работа, добавлен 21.07.2017Дослідження конструкцій побудови циклів Do While/EndDo та Scan/EndScan. Створення програми, в якій при навігації однієї таблиці відповідні дані в іншій таблиці будуть знаходитись за допомогою команди Locate. Результати виконання третьої програми.
лабораторная работа, добавлен 13.12.2014Розробка пропозиції щодо покращення існуючого алгоритму BSP та порівняльна характеристика запропонованого покращення відносно базової версії. Оцінка відповідності якості графічної складової в сучасних комп’ютерних іграх, аналіз методів її оптимізації.
статья, добавлен 10.10.2018Основна характеристика розробки контролюючої програми в програмному середовищі Delphi. Головний аналіз створення можливості корегування тестових завдань за допомогою конструктора тестів. Особливість захисту даних із використанням методів криптографії.
статья, добавлен 30.09.2018Особливість створення виконавчих інформаційних систем на рівні адміністративного чи оперативного керування. Розробка EIS як програми для центрального комп'ютера. Аналіз вибору програмного забезпечення. Використання EIS основних типів інтерфейсів.
реферат, добавлен 22.02.2022- 63. Просторова реконструкція нюхових структур Lacerta viridis за допомогою комп’ютерного моделювання
Описано приклад створення просторової реконструкції структур нюхового аналізатора (носової порожнини, вомероназального органа, нюхових нервів, нюхових цибулин) ембріона ящірки зеленої. Створення тривимірної моделі нюхових структур за допомогою програми.
статья, добавлен 30.10.2020 Сфера застосування комп’ютерних онтологій. Класифікація завдань, вирішуваних за допомогою онтологічного підходу. Розробка, впровадження, взаємодія з користувачами бази знань та сховища даних. Приклади використання онтологій у різних сферах діяльності.
статья, добавлен 26.04.2021Види комп’ютерних публікацій: брошура, буклет, інформаційний бюлетень, електронні публікації. Шаблони для створення документів. Виготовлення макета як один із етапів підготовки видання. Робота з текстом та зображеннями у середовищі програми MS Publisher.
реферат, добавлен 13.07.2014Оцінка загальних рекомендацій по розробці графічного інтерфейсу програмного додатку. Компоненти головної віконної форми програми. Опис випливаючих підказок, що розміщені на компонентах інформаційної системи. Алгоритм обробки подій клавіатури і миші.
курсовая работа, добавлен 19.07.2017Задача створення інструменту, необхідного для аналізу тексту програми при розробці та застосуванні стиля ефективного програмування. Метод створення спеціального інструменту та програми для автоматичного пошуку тексту коду, який не відповідає стилю.
статья, добавлен 25.03.2016Опис мережі в виді системи масового обслуговування. Створення імітаційної моделі СМО за допомогою спеціальної мови моделювання GPSS. Алгоритм обробки транзактів (заявок). Текст і листинг програми. Значення операндів блоків моделі. Аналіз файлів звіту.
курсовая работа, добавлен 21.03.2019Етапи підготовки до розв'язання задачі на комп'ютері: вибір числового методу, розробка ефективного алгоритму рішення і побудова блок-схеми, складання та перевірка правильності програми, підрахунок і обробка результатів. Поняття алгоритмічної мови.
курсовая работа, добавлен 08.12.2010Математична постанова завдання. Структура програми на мові С++. Можливості мови С++ при реалізації етапів вирішення завдання, обґрунтування обраних методів. Правила охорони праці в роботі з персональними комп'ютерами. Шкідливі фактори та техніка безпеки.
курсовая работа, добавлен 02.04.2009Поняття про комп’ютерний вірус, їх види за способом зараження та механізми дії. Характеристика файлових та бутових вірусів. Призначення антивірусніих програм - детекторів, фагів, ревізорів, фільтрів та вакцин. Приклади використання програми Aidstest.
реферат, добавлен 07.07.2014Розгляд мови об'єктно-орієнтованого програмування C++ - методології, яка концентрується на зв'язках між об'єктами програмної системи. Створення програми "Grephics", яка призначена для роботи з графічним зображенням за допомогою програми C++Builder 6.
курсовая работа, добавлен 17.05.2012Моделювання комп'ютерної програми для автоматизованих розрахунків, необхідних для здійснення призначень дітям з уродженими вадами серця у до- та післяопераційні періоди. Розробка методики використання програми для фармацевтичної діагностики призначень.
статья, добавлен 24.03.2016Програми обслуговування дисків. Фрагментація файлів після видалення старих і записування нових. Поняття архівації файлів. Принципи роботи з архіваторами на прикладі програми WinRAR. Комп`ютерні віруси та їх класифікація. Середовище існування вірусів.
контрольная работа, добавлен 15.12.2013Аналіз відомих підходів до побудови алгоритмів формування програми пошуку оптимальної туристичної путівки. Базові алгоритми, що будуть використані при розробці програми. Інтерфейс вхідних даних. Вибір мови програмування С++ та особливості реалізації.
дипломная работа, добавлен 12.03.2016