Фрактальная графика

Реализация программы, строящей фрактал с заданными границами по осям "X" и "Y" в среде программирования Visual Studio 2019 и Unity 3d с помощью интерфейса Windows Forms. Максимальное количество итераций и границы фрактала. Алгоритм решения и результаты.

Подобные документы

  • Явный многошаговый метод однопараметрической табличной функции в программе SharpDevelop или MS Visual Studio. Разработка алгоритма головной программы, ввода исходных данных, вывода результата. Проектирование интерфейса и тестирование работоспособности.

    курсовая работа, добавлен 28.12.2015

  • Разработка программы для расчета функции в среде разработки RAD Studio. Основные принципы тестирования программного средства. Проведение UNIT тестов программы для расчета функции в среде разработки RAD Studio. Функциональная часть программы 2GIS.

    курсовая работа, добавлен 05.06.2015

  • Алгоритм точек пересечения прямых с нелинейчатыми поверхностями и касательных к поверхностям в найденных точках с помощью технологии Object ARX. Разработка программного комплекса с помощью среды программирования Visual C++, его использование в AutoCAD.

    статья, добавлен 28.05.2017

  • Изучение программного интерфейса приложений (API) операционных систем. Разработка программы Sort3, реализующей алгоритм заполнения массива целыми числами и его сортировка. Исследование механизма критических секций с помощью программы Master3_Crit.

    лабораторная работа, добавлен 04.10.2012

  • Изучение и применение современных технологий и методов разработки приложений для эффективного учета данных. Разработка приложения для учета на платформе C# Windows Forms. Анализ требований и проектирования интерфейса, реализация функциональности.

    практическая работа, добавлен 10.01.2024

  • Характеристика программы, реализующей топологическую сортировку и вычисление цепных дробей. Анализ изучения алгоритмов решения задач. Сущность исследования основных компонентов Windows Form. Особенность достоинств и недостатков системы программирования.

    курсовая работа, добавлен 27.02.2015

  • Unity как инструмент для разработки двух- и трёхмерных приложений и игр, работающий под операционными системами Windows, Linux и OS X. Основные принципы программирования промышленных контроллеров. Массивы элементарные типы данных и их образование.

    реферат, добавлен 11.02.2016

  • Категории языков. Основные критерии качества программы, характеристики ПО. Парадигмы программирования. Среда разработки Visual Studio.NET. Первый взгляд на классы. Компиляция и интерпретация. Гибридная схема трансляции. Схема выполнения программы в .NET.

    презентация, добавлен 31.03.2013

  • Ознакомление с историей развития Microsoft Visual Studio. Разработка кода программы для традиционного Hello Word приложения. Рассмотрение результатов компиляции и диагностики приложения. Изучение контроля значений переменных при пошаговом выполнении.

    лабораторная работа, добавлен 18.06.2014

  • Разработка популярной развлекательной игры крестики–нолики. Процесс выбора языка программирования. Конструкции, реализованные в программе. Изучение возможностей Visual Studio. Рассмотрение принципа работы программы. Алгоритм игры человек против человека.

    курсовая работа, добавлен 12.05.2014

  • Методические указания по алгоритмам решения алгебраических и трансцендентных уравнений. Разработка приложения в среде визуального программирования Delphi, позволяющего решить трансцендентное уравнение методами итераций, Ньютона и половинного деления.

    лабораторная работа, добавлен 25.05.2019

  • Фрактальная графика как один из быстро развивающихся перспективных видов компьютерной графики. Бенуа Мандельброт - отец современной фрактальной геометрии. Треугольник Серпинского и ковёр Серпинского, кривая Коха. Дерево Пифагора и генератор фракталов.

    презентация, добавлен 22.05.2014

  • Описание программы Visual Basic для вычисления значения и построения графика финансового показателя. Принципы построения приближенного графика. Метод нахождения максимума функции. Расчет инвариантной сметы расходов на ремонт квартиры с помощью Excel.

    методичка, добавлен 01.10.2017

  • Общие сведения о растровых, векторных и гибридных графических редакторах. Сравнительный анализ GIMP и Paint.NET, их достоинства и недостатки. Создание программы в среде Visual Studio. Разработка ее интерфейса и программный код, скриншоты тестирования.

    курсовая работа, добавлен 27.06.2021

  • Характеристика проекта разработки кроссплатформенного мобильного приложения для операционных систем Android, iOS, Windows Phone в среде разработки RAD Studio XE8. Установка разрешений в настройках проекта, особенности интерфейса мобильного приложения.

    статья, добавлен 24.05.2017

  • Рассмотрение истории развития интерфейса компьютера. Особенности первой версии Windows. Запуск программ и управление файлами с помощью файлового менеджера. Удобство использования операционных систем Windows. Эволюция графического интерфейса компьютера.

    реферат, добавлен 19.10.2014

  • Знакомство с основными функциями ассоциативных контейнеров, рассмотрение проблем. Общая характеристика системы программирования Visual Studio, анализ сфер применения. Рассмотрение способов написания функции для печати контейнера map по умолчанию.

    лабораторная работа, добавлен 10.08.2013

  • Характеристика языка программирования Visual Basic for Applications и определение вычислительных возможностей Excel. Создание диалогового окна вычисления амортизации оборудования, принципы обработки информации и особенности интерфейса программы.

    статья, добавлен 11.10.2016

  • Выполнение проекта кода калькулятора в Visual Studio 2022. Создание файла для отработки кода. Разработка файла С++ формата с именем Source.ccp, определение места его сохранения. Изменение кода программы с кириллицы на латиницу. Проверка работы программы.

    практическая работа, добавлен 12.11.2024

  • Разработка многомодульной программы сложной структуры, позволяющей находить самое длинное и самое короткое слово в тексте и менять их местами. Описание модульной структуры, глобальных и локальных переменных, алгоритмов реализации модулей программы.

    курсовая работа, добавлен 19.04.2017

  • Изучение способов решения алгебраических и трансцендентных уравнений. Описание назначения, расчет алгоритма, построение блок-схемы метода решения алгебраических уравнений методом итераций. Разработка программы для определения интервалов уравнений функции.

    контрольная работа, добавлен 04.12.2013

  • Анализ предметной области, основных методов разработки, средств программирования программного продукта. Сеть передачи данных. Разработка алгоритма программы. Реализация алгоритма программы в среде объектно-ориентированного программирования Delphi.

    дипломная работа, добавлен 02.10.2015

  • Учёт и обработка запросов пользователей справочника по поиску нужного вуза и конкурсу для каждого факультета. Обеспечение сортировки информации по заданному критерию. Создание и тестирование программы для абитуриента в среде разработки Visual Studio 2019.

    курсовая работа, добавлен 11.06.2021

  • Изучение интерфейса редактора VBA. Рассмотрение методики проектирования и написания приложений с помощью объектов. Описание объектов Visual Basic for Application на примере линейной программы. Создание программы на основе собственных диалоговых окон.

    лабораторная работа, добавлен 02.10.2014

  • Ознакомление с основными возможностями программы CorelDRAW 11 и элементами ее интерфейса. Рассмотрение процесса цветового оформления изображений, рисования простых фигур с помощью инструментов, создания эффектов для векторной и растровой графики.

    дипломная работа, добавлен 18.07.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.