Создание игровой программы "Морской бой"

Программирование игр с использованием визуальных компонентов, принципы и подходы к данному процессу, используемое оборудование и материалы. Классификация компьютерных игр и их функциональная направленность. Разработка интерфейса, инструкции пользователя.

Подобные документы

  • Программирование игр с использованием визуальных компонентов, аналитический обзор игрового программного обеспечения. Описание компонентов, используемых при создании программы. Постановка задачи, алгоритм реализации и описание пользовательского интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 19.11.2010

  • Разработка инструментального средства для организации пользовательского интерфейса тестирования профессиональных знаний сотрудников с использованием PHP и MySQL. Разработка структур анкеты, хранения данных приложения, интерфейса пользователя, отчетов.

    курсовая работа, добавлен 14.03.2012

  • Характеристика основных компонентов программной среды Borland Delphi 6.0, которые использовались при создании игры. Проведение исследования алгоритма реализации программы. Анализ панелей игрового поля. Особенность описания пользовательского интерфейса.

    контрольная работа, добавлен 21.06.2017

  • Изучение основ программирования на языке Си++, посредством создания программы обрабатывающей данные, хранимые в массиве структур. Создание структурного шаблона, содержащего фамилию, имя, пол, рост, дату рождения. Организация интерфейса пользователя.

    курсовая работа, добавлен 19.01.2013

  • Правила онлайн-игры "Морской бой". Закономерности разработки соответствующей программы, основные требования к ней и анализ алгоритма. Листинг полученной программы и составление инструкции пользователя. Содержание файлов программы, запуск и ход игры.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • База данных и способы ее представления, основные свойства полей. Порядок и принципы разработки системного меню, его структура и содержание, задачи и этапы разработки интерфейса. Общее описание программы. Разработка и значение инструкции пользователя.

    контрольная работа, добавлен 15.01.2014

  • Разработка компонентов JavaBeans, в которых для организации графического интерфейса пользователя используются возможности пакета AWT. Апплет на основе Bean-компонентов. Исходный код, сгенерированный в среде Jdeveloper. Html-страница для апплета.

    курсовая работа, добавлен 15.03.2011

  • Облегчение работы пользователя с электронными книгами. Разработка максимально понятного интерфейса с помощью языка программирования "Visual Studio C#". Создание списка электронных книг с возможностью навигации и режимом компьютерного тестирования.

    отчет по практике, добавлен 08.05.2015

  • Анализ предметной области - кафедры. Логическое и физическое проектирование базы данных. Выбор технологии программирования. Разработка БД, интерфейса пользователя. Создание запросов и отчетов. Разграничение прав доступа. Руководство пользователя.

    курсовая работа, добавлен 15.12.2020

  • Сущность интерактивных учебных комплексов, определение портрета пользователя. Программирование интерфейса, разработка структуры комплекса. Внедрение системы и разработка руководства пользователя. Вид комплекса для неавторизированного пользователя.

    дипломная работа, добавлен 04.07.2018

  • Основы работы с Borland Delphi. Разработка интерфейса пользователя программной системы. Программирование алгоритмов обработки символьных последовательностей. Организация взаимодействия прикладной программы с базой данных. Работа со связанными таблицами.

    методичка, добавлен 26.04.2014

  • Разработка программы для игры "Тетрис" на языке С, которая осуществляет вывод на экран случайным образом падение различных фигур. Описание правил игры. Разработка интерфейса пользователя и программы. Описание кода. Тестирование программы. Игровой цикл.

    курсовая работа, добавлен 08.10.2016

  • Изучения языка Visual C++. Изучение существующих обучающих программ и примеров, рекомендуемых для начинающих программистов. Особенности программирования в среде проектирования Visual C++ 6.0. Разработка интерфейса обучающего комплекса для пользователя.

    дипломная работа, добавлен 08.10.2017

  • Развитие игровой индустрии и виды обеспечения автоматизированных систем ОАО "Электроавтомат". Работа с графическими объектами в ИСР C++ Builder 6.0, разработка справочной системы и реализация кода ее вызова. Создание интерфейса и отладка программы.

    дипломная работа, добавлен 08.12.2010

  • Понятие графического пользовательского интерфейса. Характеристика технологии Swing и JComponent как базовый класс библиотеки визуальных компонентов. Метки, кнопки и контейнеры как визуальные компоненты. Создание графического редактора на языке Java.

    контрольная работа, добавлен 20.02.2017

  • Разработка информационно-справочной системы для работы с библиотечными данными. Функциональная архитектура приложения, описание его интерфейса и внутренних функций. Реализация событий главной и дополнительной форм приложения и их основных компонентов.

    курсовая работа, добавлен 18.11.2012

  • Создание несложной игровой программы "Крестики-нолики". Обеспечение компилятором высокой производительности, необходимой для построения приложений в архитектуре "клиент-сервер". Алгоритм реализации игровой программы. Концепция создания программы.

    курсовая работа, добавлен 25.06.2013

  • Рассмотрение основ проектирования системы управления таблицами базы данных с помощью языка программирования Delphi. Выбор и обоснование структурной схемы алгоритма; разработка программы. Описание интерфейса, взаимодействия приложения и пользователя.

    дипломная работа, добавлен 21.10.2014

  • Описание игровой программы, предназначенной для тренировки памяти. Характеристика механизмов развития памяти. Анализ интерфейса программы, механизмов взаимодействия с ней пользователя. Изучение отличий в развитии памяти школьников разного возраста.

    статья, добавлен 31.07.2018

  • Основные требования к информационному обеспечению, характеристика и архитектура программы. Технологическая блок-схема решения задачи и описание пользовательского интерфейса, визуальное программирование Windows-приложений в системе инструментария Delphi.

    курсовая работа, добавлен 27.07.2014

  • Определение портрета пользователя, краткое видение продукта. Подробное описание классов и компонентов, паттерны проектирования. Разработка пользовательского интерфейса, настройка комплекса. Внедрение системы и разработка руководства пользователя.

    дипломная работа, добавлен 14.12.2019

  • Выбор и обоснование инструментальных средств обработки. Возможности языка программирования Delphi. Построение интерфейса с пользователем на основе экранных форм и визуальных объектов проектирования. Описание компонентов Delphi и их основных свойств.

    курсовая работа, добавлен 11.12.2014

  • Базы данных и их предназначение для хранения объемов информации. Оснащение компании компьютерными системами и автоматизированным складским учетом. Построение таблиц в реляционной базе данных. Разработка интерфейса пользователя и алгоритм программы.

    курсовая работа, добавлен 14.01.2014

  • Разработка консольной программы, являющейся аналогией игры "Ним", используемые в данном процессе средства программирования на языке C. Исследование главных правил игры. Анализ работы приложения и создание инструкции пользователя. Листинг программы.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Операционная система - комплекс системных программ, функциями которого является контроль использования ресурсов вычислительной системы и организация взаимодействия пользователя с компьютером. Анализ компонентов пользовательского интерфейса программы.

    дипломная работа, добавлен 09.08.2018

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.