Створення колоди карток з програмування мовою C++ засобами програми ANKI

Ефективна методика та колода карток для запам’ятовування англійських термінів з програмування мовою C++. Описано процес створення колоди карток з термінами з програмування засобами програми Anki. Інтенсифікація навчання за допомогою колод карток.

Подобные документы

  • Реалізація архітектури "клієнт-сервер" на мові програмування Java. Створення клієнт-серверного додатку на мові програмування Java. Підключення до порту хоста за допомогою конструктора ServerSocket. Зчитування інформації з потоку in і записування в out.

    лабораторная работа, добавлен 07.02.2014

  • Історія появи та регістрова структура мікропроцесора Intel 8086, його функціональна спеціалізація, особливості системи команд, комп'ютерна архітектура і основні принципи та етапи розробки програмного забезпечення з допомогою мови програмування Асемблер.

    курсовая работа, добавлен 27.02.2013

  • Порівняльна характеристика мов програмування. Застосування мнемонічного позначення для машинних команд. Особливість транслятора вихідних платформ в асемблері. Розробка блок-схеми алгоритму програми. Особливість трансляції проекту та пошуку помилок.

    курсовая работа, добавлен 20.06.2016

  • Дослідження особливостей створення Web-сайтів за допомогою технології Java. Методи реалізації технології Common Gateway Interface. Опис мови програмування, яка створена для генерації сторінок на Web-сервері і роботи з базами даних. Розміщення графіки.

    реферат, добавлен 22.07.2017

  • Розвиток інформаційного суспільства в Україні. Формування алгоритмічної культури майбутніх фахівців некомп'ютерних спеціальностей. Відокремлення візуального програмування від засобів розробки інтерфейсів. Використання сучасних комунікаційних технологій.

    статья, добавлен 27.09.2016

  • Розробка комп’ютерної програми з варіантами відповіді на запитання, редагування текстових файлів XML, ініціалізація об’єкту xmlReader. Процес створення методу ShowLevel. Розробка xml-файлу та його переміщення у папку з програмою, тестування програми.

    лабораторная работа, добавлен 23.07.2017

  • Дослідження конструкцій побудови циклів Do While/EndDo та Scan/EndScan. Створення програми, в якій при навігації однієї таблиці відповідні дані в іншій таблиці будуть знаходитись за допомогою команди Locate. Результати виконання третьої програми.

    лабораторная работа, добавлен 13.12.2014

  • Поняття масиву та індексу у програмуванні, їх типи та елементи. Характеристика методу трапецій для обчислення значення інтеграла та прийомів програмування циклічних структур. Алгоритмічне рішення задачі та написання програми на мові QBASIC, VBA, Pascal.

    курсовая работа, добавлен 09.12.2015

  • Визначення форми математичної моделі задачі лінійного програмування. Визначення вектору валового випуску, матриці повних витрат, виробничої собівартості продукції. Розв’язання задач лінійного програмування графічно та за допомогою симплекс-методу.

    учебное пособие, добавлен 29.09.2017

  • Аналіз відомих підходів до побудови алгоритмів формування програми пошуку оптимальної туристичної путівки. Базові алгоритми, що будуть використані при розробці програми. Інтерфейс вхідних даних. Вибір мови програмування С++ та особливості реалізації.

    дипломная работа, добавлен 12.03.2016

  • Технологія створення програм, кодування і документування. Структурний підхід до програмування. Робота в інтегрованому середовищі. Створення програмного проекту, методика відладки. Реалізація алгоритмів лінійної структури. Обробка двовимірних масивів.

    курсовая работа, добавлен 09.07.2017

  • Утиліта для обчислення арифметичних дій та тригонометричних функцій. Інтерфейс користувача. Характеристика роботи програми. Використання вбудованих функцій. Опис всіх розроблених класів та функцій. Код програми. Програмування С++ із використанням WinApi.

    курсовая работа, добавлен 30.05.2018

  • Основні характеристики мови програмування Pascal та історія його розвитку. Особливості однопрохідної схеми компілятору Turbo Pascal. Службове слово як неподільне утворення, зміст якого фіксований мовою. Етапи історичного розвитку середовища Delphi.

    курсовая работа, добавлен 15.03.2014

  • Призначення та область використання мови програмування С. Опис алгоритму та обгрунтування методу організації вхідних та вихідних даних, склад технічних та програмних засобів. Прийом даних з зовнішнього пристрою через паралельний порт та лістинг програми.

    курсовая работа, добавлен 12.08.2009

  • Суть гри "Тетріс", опис алгоритму програми та процедур програмування гри: модулі tetobj, int, game. Опис головних структур програми, розробка інтерфейсу та лістингу ігрової програми з використанням об’єктно-орієнтованої мови програмування Object Pascal.

    курсовая работа, добавлен 26.04.2012

  • Основні концепції компонентної розробки прикладних задач. Технологія розподіленого програмування CORBA. Розробка можливої стратегії гри для кожної категорії учасників. Створення об'єктної моделі системи. Програмна реалізація спроектованої системи.

    курсовая работа, добавлен 06.11.2014

  • Поняття масиву, види масивів: одновимірний масив, двовимірний масив, квадратна матриця. Компонент StringGrid: загальні відомості, прийом програмування, властивості. Пошук середнього арифметичного рядка двомірного масиву. Тексти процедур Delphi-програми.

    курсовая работа, добавлен 01.03.2014

  • Ретроспективні, сьогочасні та перспективні алгоритми розвитку веб-програмування та Інтернет-програмування. Суть поняття "веб-орієнтована архітектура" як сервіс-індукованої інваріації програмного забезпечення Інтернет-систем та програмування веб-сайтів.

    статья, добавлен 04.10.2023

  • Розробка на мові програмування Borland C++ програми для зчитування з файлу координат точок. Математична модель, її визначення та переведення в алгоритм розв’язку. Координати файлу та точок. Лістинг програм Tr.cpp, Menys.H, TRIK.H та вхідного файлу.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2009

  • Вивчення основних понять об'єктно-орієнтованого програмування. Методика створення об'єктів і побудови програм. Опис класів, конструкторів, деструкторів і метод-процедур у Delphi та Object Pascal у складі інтерфейсного та реалізаційного розділів модуля.

    лабораторная работа, добавлен 19.03.2011

  • Історія розробки мови програмування Паскаль. Заголовок та блок програми, змінні параметри, аргументи - вхідні дані та результати обчислень. Спеціальні символи і зарезервовані слова. Робота з масивами, складання програм з використанням процедур та функцій.

    реферат, добавлен 09.10.2010

  • Методичні вказівки щодо програмування лінійних та розгалужених обчислювальних процесів і задач циклічної структури. Опис перетворення та будування матриць. Робота з покажчиками та динамічними масивами. Програмування задач з використанням функцій.

    методичка, добавлен 28.07.2017

  • Аналіз вибору закладами вищої освіти мови програмування для початкових курсів програмування. Практичні рекомендації, щодо вибору мови програмування для початкових курсів інформатики закладів вищої освіти. Умови, які впливають на вибір мови програмування.

    статья, добавлен 27.07.2024

  • Основні вимоги до вибору мови і технології програмування. Опис творчого процесу розв’язку задачі: інтерфейс користувача, розробка алгоритму програми, структура файлів вхідних даних, опис роботи програми. Вимоги до програмної та інформаційної сумісності.

    курсовая работа, добавлен 01.05.2014

  • СП як система програмування, що підтримує зручний інтерфейс людина-машина і призначена для автоматизації процесу створення програм (користувальницьких і прикладних). Природний порядок виконання команд і машинний цикл. Особливості обчислювальної системи.

    лекция, добавлен 24.07.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.