Измерение героического и мономиф в видеоиграх

Целью статьи является исследование образа героя и его путешествия (мономифа) в видеоиграх и тех особенностей, которые они приобретают в связи со спецификой медиума. Трансформация образа героя и мономифа в современных видеоиграх, ее идея и воплощение.

Подобные документы

  • Анализ критического нарратива Stardew Valley и его сопоставление с другими видеоиграми, предложение возможностей экологической критики. Фрагментация нарратива, смещающая фокус внимания с главного героя и рассказывая истории экосистем со многих позиций.

    статья, добавлен 01.11.2021

  • Исследование внутренней структуры художественного произведения, анализ религий и мифологий как составных элементов фикционального мира конкретной видеоигры или видеоигровой франшизы. Изучение широкого спектра теологической проблематики в видеоиграх.

    статья, добавлен 23.03.2021

  • Проектирование виртуальных пространств в компьютерных играх. Описание эстетической роли архитектуры и объектов дизайна в игровом процессе и в сфере разработки игрового продукта. Анализ приемов подачи и раскрытия виртуальной игровой среды в видеоигре.

    статья, добавлен 17.10.2021

  • Зарождение графики. Особенности растровой графики. Применение векторной графики для создания видеоигр. Игра Zaxxon 1982 года. Зарождение 3D. Настоящее 3D с полигональными моделями и объёмными предметами. Работа со светом и тенью. Шейдерные модели.

    презентация, добавлен 19.10.2016

  • Проблема формирования идентичности геймера в виртуальном пространстве многопользовательских и однопользовательских видеоигр, рассматриваемой в рамках феноменолого-герменевтической методологии. Анализ функций кастомизации, создания персонажей в видеоиграх.

    статья, добавлен 14.09.2020

  • Роль пространства в видеоиграх. Особенности игровых разработок для незрячих пользователей. Уровни реализма репрезентации пространства. Разработка игровых механик проекта. Характеристики компьютерной игры, особенности технической реализации демоверсии.

    дипломная работа, добавлен 18.07.2020

  • Характеристика социального и медийного контекста проекта, отличительные черты нарратива в видеоиграх. Основные средства создания нелинейности The Spirit Cases. Написание истории и разработка демоверсии. Нелинейное повествование в The Spirit Cases.

    дипломная работа, добавлен 19.08.2020

  • Создание новых процессов и контроль их выполнения в современных операционных системах Linux. Исследование работы программы execve и и execvp, применяемых для замены образа одной программы образом другой. Функции для работы с переменными среды окружения.

    реферат, добавлен 24.02.2012

  • Понятие здоровья и здорового образа жизни. Рациональное питание - составляющая здорового образа жизни. Разработка информационного портала "Кулинарный реактор". Функциональные элементы интерфейса для переноса на мобильную платформу в качестве приложения.

    курсовая работа, добавлен 05.03.2018

  • Исследование количества занесенной информации в базу данных. Удаление и восстановление героя из программы. Характеристика основных системных требований. Работа программы при экстренном отключении компьютера. Изучение блок-схемы алгоритма сортировки.

    отчет по практике, добавлен 15.01.2019

  • Общие сведения об алгоритмах. Поиск образа в строке. Принципы сортировки массивов и последовательностей. Характеристика ориентированных и неориентированных граф. Описание современных алгоритмов обработки данных, их проблемы и основные пути их решения.

    учебное пособие, добавлен 11.10.2014

  • Исследование истории создания и принципа работы современных чипсетов. Описания набора микросхем, спроектированных для совместной работы с целью выполнения набора каких-либо функций. Обеспечение функционирования подсистем памяти, центрального процессора.

    презентация, добавлен 21.05.2012

  • Цифровой водяной знак как одна из наиболее эффективных технологий, которые применяются для преобразования видеокадров с целью подтверждения их подлинности. Характеристика теоретических особенностей непрерывного и дискретного вейвлет-преобразования.

    автореферат, добавлен 02.12.2017

  • Целью курсового проекта является создание алгоритма модернизации серверной конфигурации компьютера, устранение недостаточной производительности системы, увеличение эффективности работы, устранение нестабильности при длительной работе

    курсовая работа, добавлен 29.04.2014

  • Цифровая трансформация - автоматизация определенных процессов в деятельности предприятия, которые при должной установке могут выполняться системами самостоятельно. Интегратор - лицо, деятельность которого заключается в объединении отдельных подсистем.

    статья, добавлен 23.03.2022

  • Задача автоматического выявления компетенций, ее отношение к области управления знаниями в организациях. Управление знаниями как "идентификация умений, знаний, образа действий и возможностей, которые требуются и могут потребоваться для подбора персонала".

    статья, добавлен 02.11.2018

  • Целью курсового проекта является модернизация высокопроизводительного компьютера с целью улучшения эксплуатационных и потребительских характеристик. Описание аппаратных средств, используемых для модернизации. Экономическая обоснованность проекта

    курсовая работа, добавлен 29.04.2014

  • Предмет и основные разделы кибернетики. Хранение, измерение, обработка и передача информации. Адаптивные алгоритмы сжатия данных, арифметическое кодирование. Рассмотрение особенностей работы программ-архиваторов. Математическая модель системы связи.

    учебное пособие, добавлен 28.12.2013

  • Исследование особенностей современных способов передачи информации. Анализ преимуществ использования электронной почты. Базовые типы телефонных запросов Интернет-Телефонии. Обзор недостатков спутниковой связи. Способы хранения информации: дискеты, диски.

    презентация, добавлен 23.12.2013

  • Целью курсового проекта является исследование особенности ремонта CD накопителя. изучить принцип работы и устройство привода. Рассмотреть основные параметры накопителей. Выявить распространенные неисправности и способы их устранения

    курсовая работа, добавлен 29.04.2014

  • Характеристика особенностей информационных технологий, которые изменили способ делового стратегического мышления. Исследование принципов функционирования быстродействующих компьютеров, которые использовались предпринимателями для автоматизации процессов.

    лекция, добавлен 21.09.2017

  • Автоматизированная система учета ресурсов в ресурсоснабжающих организациях России. Рассмотрение особенностей образа потребления. Описание программного модуля обработки больших данных, получаемых от потребителей ресурсов жилищно-коммунальных услуг.

    статья, добавлен 29.08.2021

  • Подбор исходников для создания коллажа, монтирование фона. Накладка корректирующих слоев, выбор цветовой палитры. Цветокоррекция главного героя. Работа с изображениями и коррекцией, создание холодной фотоманипуляции с замёрзшей девушкой в среде фотошопа.

    учебное пособие, добавлен 30.08.2012

  • Характеристика особенностей блоков управления, входящих в состав бортового комплекса управления, для современных и перспективных космических аппаратов, которые проектируются по модульному принципу. Исследование рабочего места автономной отработки.

    статья, добавлен 23.03.2018

  • История вычислительных механизмов, первые механические приспособления. Идея автоматизации вычислительных операций, аналитическая машина Бэббиджа. Начало компьютерной эры, прообраз архитектуры современных компьютеров. Классификация современных ЭВМ.

    реферат, добавлен 06.04.2018

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.