Сравнение чисел с заданным условием

Разработка алгоритма и написание текста компьютерной программы, позволяющей найти и вывести на экран наибольшее целое четное положительное число икс. Проверка числа массива на принадлежность к поставленному условию. Составление блок-схемы программы.

Подобные документы

  • Разработка блока, осуществляющего операции сложения и умножения чисел с фиксированной запятой (точкой) в графическом редакторе программы Quartus II фирмы Altera. Осуществление работы с 24-х разрядными числами. Схема блока, проведение его тестирования.

    отчет по практике, добавлен 19.07.2012

  • Определение наибольшего общего делителя десяти натуральных чисел. Реализация поиска в виде функции. Вывод результата в файл out.txt. Исходный текст программы. Построение графической схемы ее алгоритма. Результат работы программы, выполненной в MS Visio.

    контрольная работа, добавлен 14.12.2021

  • Разработка модуля, схемы алгоритма и вызывающей программы, содержащей процедуры и функции, решающие поставленные задачи. Разработка программного интерфейса меню для обработки матрицы произвольного размера, вывод информации на экран и принтер.

    курсовая работа, добавлен 23.02.2011

  • Проверка истинности высказывания: "Справедливо двойное неравенство A
    контрольная работа, добавлен 21.02.2016

  • Описание алгоритма шифрования и дешифрования. Разработка последовательности функционирования программы. Извлечение данных из индексированного массива. Кодирование программы в среде программирования Borland C++ Builder 6.0. Руководство для пользователя.

    контрольная работа, добавлен 04.06.2013

  • Пример фрагмента алгоритма, описанного с помощью блок-схемы. Внешний вид описания оператора безусловного перехода. Создание программы для подсчета количества четных чисел среди трех данных. Свойства выражения-селектора в структуре оператора выбора.

    лекция, добавлен 13.03.2014

  • Создание алгоритма преобразования числа. Запись выражения в соответствии с правилами языка программирования. Разработка программы для построения простых логических выражений. Преобразование одномерных и двухмерных массивов. Работа с символьными данными.

    лабораторная работа, добавлен 12.05.2012

  • Создание программы для ввода целого числа и после нажатия на кнопку, определяющей, является это число положительным или отрицательным, а также чётным или нечетным. Скриншот окна вывода программы. Защита от некорректных символов, запрет на их ввод.

    лабораторная работа, добавлен 17.05.2021

  • Язык как способ представления информации. Двоичные числа и двоичное кодирование текста в памяти компьютера. Информационный объем текста. Кодирование цветного изображения. Представление и обработка звука. Понятие и свойства алгоритма и блок-схемы.

    шпаргалка, добавлен 03.05.2012

  • Разработка и написание программы, которая вводит с клавиатуры координаты точки на плоскости (х, у - действительные числа) и определяет принадлежность точки заштрихованной области в Паскале и Бейсике. Нахождение ошибки и решение задачи через логическое И.

    контрольная работа, добавлен 08.06.2014

  • Изучение систем счисления: десятичной, двоичной, восьмеричной, шестнадцатеричной. Перевод чисел из одной системы счисления в другую. Арифметические операции с числами в позиционных системах. Фортран - первый язык программирования. Понятие компиляторов.

    контрольная работа, добавлен 28.05.2012

  • Алгоритм выполнения задания в виде блок-схемы. Исходный текст разработки. Содержание входного файла. Особенности работы программы, позволяющей считывать данные из файла и выводить их, формируя список сотрудников, чей стаж больше определенного срока.

    контрольная работа, добавлен 11.03.2013

  • Разработка программы, которая осуществляет хеширование – преобразование массива входных данных произвольной длины в (выходную) битовую строку фиксированной длины, выполняемое алгоритмом MD5. Описание алгоритма MD5. Результаты тестирования программы.

    контрольная работа, добавлен 24.02.2017

  • Создание программы, позволяющей задавать в ней произвольный граф, вводить его описание с клавиатуры, отображать граф на экране и в файле. Реализация одного из алгоритмов при работе с графом и решение с ним связанной прикладной задачи, листинг программы.

    реферат, добавлен 17.06.2014

  • История создания игр на цифровых устройствах. Знакомство со средой программирования, изучение логики построения игровой программы "Червяк". Составление блок-схемы алгоритма с дополнительными файлами: Snake.h, Fruit.h, Game.h. Графический вид алгоритмов.

    лабораторная работа, добавлен 14.03.2022

  • Расчет простейшей электрической цепи по закону Ома путем разработки алгоритма и программы. Составлена блок схема и написана программа в визуальной среде Visual C++. Особенности процесса создания окон программы. Итоговый вид окна работающей программы.

    курсовая работа, добавлен 11.06.2018

  • Методы сортировки (упорядочивания) массивов. Оценка быстродействия алгоритмов различных методов, классификация принципов. Упорядочивание записей и поиск в массиве записи по заданному условию (ключу). Программы, связанные с методами сортировки массивов.

    курсовая работа, добавлен 18.07.2012

  • Определение суммарного выпуска продукции по каждому предприятию за полугодие. Решение задачи с помощью электронных таблиц. Разработка макроса для построения графика. Разработка и запуск интерфейса программы. Применение интерфейса для работы с таблицей.

    курсовая работа, добавлен 14.11.2016

  • Словесное описание алгоритма решения задачи, в виде блок-схемы. Обоснование выбора основных инструментов реализации алгоритма. Пользовательский интерфейс программы, ее исходный код и спецификация. Рекомендации по улучшению или добавлению функционала.

    курсовая работа, добавлен 24.06.2011

  • Анализ методов решения задачи, разработка алгоритма решения задачи. Реализация, тестирование программного средства. Проектирование и описание пользовательского интерфейса. Блок-схема алгоритма программы, рекурсивный алгоритм удаления элементов из очереди.

    курсовая работа, добавлен 21.04.2022

  • Разработка эскизного и технического проектов программы. Выбор среды программирования. Описание входных и выходных данных. Особенности создания алгоритма игры "Пятнашки". Аспекты разработки интерфейса программы. Блок-схема процедуры тестирования.

    курсовая работа, добавлен 05.05.2014

  • Функциональная структура задачи "Получение сведений об ассортименте обуви в магазине фирмы". Описание алгоритма задачи программы. Написание текста программы на языке программирования Турбо-Паскаль (версия 7.0). Описание результатов испытаний программы.

    курсовая работа, добавлен 23.04.2012

  • Разработка программы для нахождения количества элементов массива с четными значениями. Рассмотрение элементов массива расположенных на нечетных местах. Ознакомление с алгоритмом создания программы, а также характеристика ее внешней спецификации.

    презентация, добавлен 26.07.2014

  • Исследование структуры com-файла, определение функций ввода и вывода. Разработка com-программы изменения цвета границы экрана при последовательном нажатии на клавишу F10. Выбор системных функций, разработка алгоритма. Функциональное описание программы.

    курсовая работа, добавлен 31.10.2017

  • Методика и основные этапы реализации словесного и на языке блок-схем алгоритма и программы на языке программирования Паскаль, которая вычисляет заданный интеграл по методы Гаусса и показывает графическое отображение процесса. Листинг, проверка программы.

    курсовая работа, добавлен 10.09.2011

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.