Программа для визуального анализа структурных характеристик кристаллических объектов
Описание алгоритмов и архитектуры приложения. Визуализация элементарной ячейке на 2D пространстве. Трехмерные преобразования и проекции. Визуализация элементарной ячейке на 3D пространстве. Рассмотрение инструментов и методов разработки приложения.
Подобные документы
Информационная база данных для проекта "Каталог товаров и предприятий". Создание клиентской и серверной части приложения по технологии ASP.NET. Описание web-приложения: назначение, техническое обеспечение, инструкция пользователю программного продукта.
курсовая работа, добавлен 24.10.2012Создание интернет-сайта для ведения блога. Анализ предметной области. Выбор средств разработки, архитектуры приложения. Создание use-case диаграммы. Проектирование базы данных, пользовательского интерфейса, серверной и клиентской частей приложения.
дипломная работа, добавлен 14.12.2019- 103. Сущность проекций
Модели процессов визуализации трехмерных изображений. Ортогональная, аксонометрическая изометрическая и косоугольная проекции, их расположение на листе чертежа. Представление одно-, двух-, трехточечных центральных проекций и проекции точки куба.
презентация, добавлен 08.03.2015 Концепция универсальной учебной машины УУМ-32. Требования к программным и аппаратным средствам. Реализация программного обеспечения. Описание приложения "Макроассемблер для УУМ-32". Стадии и этапы разработки. Функциональное назначение приложения.
дипломная работа, добавлен 26.11.2014Анализ аналогичных программных продуктов. Рефакторинг: улучшение существующего кода Refactoring. Описание инструментальных средств разработки. Проектирование приложения. Создание приложения в конфигураторе платформы 1С. Тестирование и рефакторинг ПП.
курсовая работа, добавлен 03.05.2022Понятие "теории систем" и "системного анализа". Формирование объектных репозиториев существующих информационных систем. Интеграция информационных ресурсов объектных хранилищ данных посредством рабочих процессов. Визуализация как способ анализа данных.
курсовая работа, добавлен 07.08.2017Разработка базы данных для учета лабораторий колледжа и программы на VBA для работы с ней. Характеристика среды разработки приложения. Выбор способа защиты базы данных. Изучение инструментов для визуального конструирования пользовательского интерфейса.
курсовая работа, добавлен 14.03.2013Знакомство с этапами разработки игрового приложения. "Nebulus" как игра-платформер, с некоторыми уникальными особенностями, анализ основных целей и программно-аппаратных требований. Рассмотрение проблем создания программного алгоритма "Лестница в небо".
курсовая работа, добавлен 26.05.2014- 109. Приложение "Шахматы"
Разработка приложения, реализующее сетевую игру "Шахматы". Анализ предметной области. Выбор дополнительных функций и способа использования приложения. Кодирование и отладка функций, их параметры. Тестирование программного приложения; описание интерфейса.
курсовая работа, добавлен 04.05.2016 Ознакомление с процессом внедрения программного обеспечения мобильного приложения. Разработка прототипов пользовательских интерфейсов. Рассмотрение технических требований к мобильному приложению. Анализ средств разработки серверной контентной части.
дипломная работа, добавлен 07.11.2015Визуализация метода наискорейшего спуска для решения функций нескольких переменных с заданным начальным приближением. Создание приложения на языке C++ в программной среде Microsoft Visual C++. С использованием библиотек
, , .
курсовая работа, добавлен 26.02.2012Совершенствование визуализации трёхмерных объектов средствами технологии дополненной реальности с использованием в качестве платформы массово доступных мобильных устройств. Изменение параметров объектов при визуализации, структура хранения объектов.
статья, добавлен 20.05.2017Классификация преобразования координат. Преобразование координат из одной системы в другую. Связь преобразований объектов с преобразованиями координат. Растяжение-сжатие осей координат. Аффинные преобразования объектов на плоскости и в пространстве.
презентация, добавлен 28.08.2013Подключение графической библиотеки OpenGL к интерфейсу Windows. Рисование примитивов, визуализация сцены. Закрашивание объектов. Видовые (матричные) преобразования. Простая схема создания и вывода текстуры. Эффекты наложения объектов друг на друга.
реферат, добавлен 23.12.2011Рациональный унифицированный процесс - спиральная методология разработки программного обеспечения. Определение структуры классов, функций, процедур, интерфейсов, распределение скриптов на основе реализуемых подсистем - этапы реализации веб приложения.
курсовая работа, добавлен 05.06.2018Изучение основ сетевого взаимодействия и сервис-ориентированной архитектуры. Причины роста популярности веб-сервисов. Цели и задачи разрабатываемого программного продукта (веб-приложения). Обоснование проектных решений по техническому обеспечению.
курсовая работа, добавлен 19.11.2018Описание одного из способов создания калькулятора с функциями сложения, вычитания, умножения и деления, при использовании языка программирования Delphi. Описание интерфейса приложения и инструкция для пользователей. Описание и исходный текст приложения.
курсовая работа, добавлен 10.01.2012Получение информации о покупках после считывания qr-кода на чеках. Обучение модели, распознающей продукты. Мобильный функционал приложения для учета персональных расходов. Критерии качественной архитектуры приложения. Аналитика расходов с помощью ARKit.
дипломная работа, добавлен 23.09.2018Городские информационные системы и мобильные интерфейсы, их значение для развития туризма. Основные концепции информационной визуализации, используемые в ГИС. Средства разработки и описание проекта приложения для операционной системы Google Android.
дипломная работа, добавлен 08.06.2013Видеомонтаж как процесс, при котором из начального материала (кадров) путём переработки и реструктурирования получается фильм. Программы для видеомонтажа, их многофункциональность и возможности, Программы видеомонтажа для профессионалов и любителей.
статья, добавлен 20.02.2019- 121. Программная платформа для шаблонов проектов с интеграцией сервисов в среду быстрого обмена сообщений
Анализ существующих наборов инструментов для интеграции с современными средами быстрого обмена сообщений. Архитектура сервисов и инструменты их создания. Выбор средств для разработки приложения. Расчет вычислительной сложности приложения в худшем случае.
дипломная работа, добавлен 12.06.2023 Анализ проблемы удобного представления информации онтологий, основной путь ее решения (визуализация онтологии в виде графа). Составление списка самых широко распространённых инструментов визуализации в web-проектировании и их сравнительный анализ.
статья, добавлен 25.07.2018Обзор состава и параметров технических средств мобильных устройств, применимых языков программирования и обоснование выбора. Исследование структуры Android-приложения, требования к его возможностям. Особенности архитектуры программного обеспечения.
дипломная работа, добавлен 01.08.2017Разработка многомерных моделей данных для построения OLAP-кубов, интерфейса WEB-приложения для аналитической обработки данных, программного обеспечения приложения. Экономическое обоснование разработки и правовая охрана интеллектуальной собственности.
практическая работа, добавлен 03.10.2017Анализ библиотек оптического распознавания символов. Описание пользовательского сценария мобильного приложения. Модули сканирования и распознавания визитных карточек, отображения сохранённых контактов, настроек приложения. Дизайн интерфейса программы.
дипломная работа, добавлен 04.12.2019