Принципы создания короткометражных анимационных частиц в среде 3ds Max
Аспекты создания трехмерного анимационного проекта обширными средствами программы. Техники создания анимации и управления, на использование контроллеров при создании связей. Области применения 3D графики. Понятие, виды и моделирование частиц в 3ds Max.
Подобные документы
Характеристика и сущность трехмерной графики, использование математических уравнений для создания объектов в программном комплексе 3D Studio MAX2. Понятие трехмерного пространства, проекции 3D объектов и примитивов, реализация геометрических принципов.
реферат, добавлен 14.09.2011Возможности технологии Microsoft HTML Help. Основные этапы создания ЭУК в среде Microsoft HTML Help Workshop. Структура, принципы создания и применения ЭУК на примере электронного учебно-методического комплекса "Концепции современного естествознания".
лекция, добавлен 01.11.2018Использование программы Adobe Photoshop CS для создания и редактирования изображений. Возможности инструмента "Штамп", принцип его использования при фотомонтаже. Особенности создания визуального объекта. Приемы создания 3D-текста, смещений и растяжений.
презентация, добавлен 27.04.2016Определение, виды компьютерной графики и её применение в разработке рекламы. Программное обеспечение для создания, просмотра и обработки графической информации. Достоинства и недостатки векторной графики, назначение и функции программы Adobe Illustrator.
курсовая работа, добавлен 16.05.2013Принципы формирования изображения на экране монитора. Особенности растровой и векторной графики. Приёмы создания объёмных моделей объектов. Применение художественных эффектов и фильтров. Использование компьютерных технологий в творческой деятельности.
контрольная работа, добавлен 14.03.2014Рассмотрение возможностей применения современных вычислительных систем и дальнейших тенденций развития персональных компьютеров. Ознакомление с процессом создания первых ЭВМ под руководством Говарда Эйкена. Изучение особенностей программы Компас-3D.
реферат, добавлен 23.06.2014Понятие и виды моделирования. Роль компьютера в современной науке и технике. Использование компьютерной графики и анимации. Введение в рисование эскизов. Описание системы автоматизированного проектирования механических узлов на основе элементов.
курс лекций, добавлен 03.11.2015Создание мультимедийных проектов. Использование 3D графики и анимации. Моделирование на основе стандартных объектов. Понятие OpenGL. Структура формата 3D Studio Mesh. Хранение информации об анимации, иерархия объектов. Разработка простого приложения.
курсовая работа, добавлен 04.06.2014Изучение основных технологий для создания трехмерного изображения. Применение поляризационных фильтров в проекторах и очках в технологии поляризации. Недостатки технологии активных затворов. Изучение последовательности создания трехмерного изображения.
реферат, добавлен 30.09.2016Основы работы в программе PowerPoint, анализ ее функциональных возможностей, структура и компоненты, существующие режимы. Основные этапы и принципы создания презентаций, требования к ним, типы и формы. Правила оформления слайдов, использование анимации.
контрольная работа, добавлен 04.03.2018История создания вычислительной техники. Архитектура фон Неймана. Кибернетика. Устройство современного компьютера. Поколения компьютеров. Виды программного обеспечения. Основные функции операционных систем. Сферы применения геоинформационных систем.
презентация, добавлен 21.10.2018Предпосылки и этапы развития анимационной деятельности, методика разработки анимационных программ для туристов. Географическое положение, население и природные ресурсы города, инфраструктура города. Разработка анимационно-театрализованной программы.
курсовая работа, добавлен 23.05.2012Особенности создания пунктов кнопочной формы Главного меню в среде системы управления базами данных MS Access. Определение объема выпуска продукции по заданному району. Использование графических средств создания объектов. Создание и заполнение таблицы.
курсовая работа, добавлен 11.11.2017Основные возможности и особенности использования программы Autodesk Inventor. Параметрическая система трехмерного проектирования, предназначенная для создания 3D моделей, их анализа и создания двухмерных чертежей. Разработка детали "червячный редуктор".
курсовая работа, добавлен 17.05.2016Назначение создания программного обеспечения. История сети Интернет и создания интерактивной программы Skype. Характеристика программного обеспечения для проектирования обучающей программы по установке Skype. Этапы создания мультимедийного проекта.
курсовая работа, добавлен 23.11.2015Создания моделей программными средствами. Использование системы автоматизированного проектирования SolidWorks. Выбор конструктивной плоскости. Преобразование эскиза в твердотельный элемент. Формирование элементов детали. Обеспечение взаимосвязи объектов.
лабораторная работа, добавлен 13.02.2017Понятие компьютерной графики как раздела информатики, занимающегося проблемами создания и обработки на компьютере изображений. Основные виды графики: растровая, векторная и фрактальная. Краткая история программы CorelDraw и ее технологические возможности.
контрольная работа, добавлен 23.10.2011Антивирусные программы компьютера, их назначение. Графические редакторы и их возможности, разновидности и сферы практического применения: программные средства создания растровых изображений и векторной графики, средства обработки трехмерной графики.
контрольная работа, добавлен 17.04.2011Использование трехмерного пространства для отражения реальных деталей модели. Процесс твердотельного моделирования САПР и использование его команд для отображения технологий обработки: выдавливания и вырезания для создания законченной формы изделия.
реферат, добавлен 11.01.2014История создания единой автоматизированной информационной системы. Характеристика функций и задач ее применения в таможенных органах. Процесс разработки структуры базы данных и проведения анализа предметной области. Порядок создания интерфейса программы.
курсовая работа, добавлен 04.11.2013Комплексная автоматизация всего процесса создания, редактирования, выпуска конструкторской документации. Ознакомление студентов нефтегазовых вузов с программными продуктами "КОМПАС". Основные принципы трехмерного моделирования и особенности интерфейса.
статья, добавлен 25.04.2019Теоретические аспекты управления коммуникациями проекта, подходы к разработке соответствующего плана. Современное состояние исследований по проблеме киберэкстремизма. Планирование проекта создания информационного ресурса для курса по его профилактике.
курсовая работа, добавлен 29.04.2019Изучение определения и сущности пакета прикладных программ и их классификация. Характеристика профессиональных программ для автоматизированного проектирования, анимации, создания двухмерной и трехмерной графики. Анализ эволюции языков программирования.
контрольная работа, добавлен 07.11.2014Анимация как технические приемы создания иллюзии движущихся изображений с помощью последовательности неподвижных изображений, сменяющих друг друга с некоторой частотой. Принципы и методы ее создания. Проектирование компонента для анимирования переходов.
контрольная работа, добавлен 28.03.2014Исследование особенностей работы в программе для создания и обработки растровой графики. Изучение техники выполнения карандашного рисунка в программе Photoshop без применения эффектов. Характеристика инструментов векторной графики и средств рисования.
реферат, добавлен 24.10.2014