Феминистские и гендерные исследования видеоигр: современные подходы к изучению
Выявление инструментария, который используют авторы, занимающиеся исследованием темы репрезентации гендерных ролей в компьютерных играх. Рассмотрение и характеристика нескольких подходов к исследованию видеоигр, отличающихся спектром изучаемых проблем.
Подобные документы
Установление роли игрока в активации игровой темпоральности. Анализ систем, на основе которых действуют цифровые игры и определение того, как эти структуры формируют время игры. Исследование Кристофера Хансона, специалиста в области разработки видеоигр.
статья, добавлен 08.02.2021Сущность компьютерных вирусов, основные признаки их проявления. Характеристика основных типов компьютерных вирусов, особенности их распространения. Выявление компьютерных вирусов, профилактические меры. Характеристика некоторых антивирусных программ.
реферат, добавлен 27.05.2014Зарождение графики. Особенности растровой графики. Применение векторной графики для создания видеоигр. Игра Zaxxon 1982 года. Зарождение 3D. Настоящее 3D с полигональными моделями и объёмными предметами. Работа со светом и тенью. Шейдерные модели.
презентация, добавлен 19.10.2016Поиск эффективных методов воздействия на неокрепшие умы молодёжи. Современная история и компьютерные игры, их классификация и жанры. Отражение противостояния США и России в играх. Краткие рецензии наиболее популярных симуляторов, стратегий и квестов.
курсовая работа, добавлен 31.10.2017Понятие компьютерных вирусов: авторы, история, механизм работы, способы распространения. Классификация вирусов по способам проникновения в компьютер и влиянию на работу и безопасность. Методы защиты от компьютерных вирусов, виды антивирусных программ.
реферат, добавлен 26.05.2020Детерминанты оценки стоимости компаний в M&A сделках. Критерии формирования и первичный анализ выборки. Основы построения системы классификации видеоигр. Статистика итоговой выборки, используемой для определения факторов, влияющих на стоимость компаний.
дипломная работа, добавлен 11.02.2017Характеристика компьютерной революции в сфере туристского бизнеса России. Знакомство с особенностями раскрутки экономического потенциала компьютерного проекта. Особенности создания компьютерных информационных систем, рассмотрение основных проблем.
доклад, добавлен 27.09.2013Скелетная анимация как способ анимирования трёхмерных моделей в мультипликации и компьютерных играх. Скелетная анимация двумерных моделей. Качественные и разнообразные анимационные клипы. Анализ использования техники Root Motion в одиночных играх.
курсовая работа, добавлен 01.09.2018Современные подходы к защите информации: основные методы, средства и инструменты. Изучение вопросов защиты электронной информации в компьютерных системах, проблемы безопасной передачи данных при работе в компьютерных сетях. Понятие и виды шифрования.
курсовая работа, добавлен 28.12.2012Характеристика компьютерных экспериментов как инструментов исследования моделей. Анализ структурно-функциональной компьютерной модели. Изучение стадий компьютерного эксперимента. Примеры компьютерных экспериментов в прикладных программных средах.
доклад, добавлен 21.05.2019Понятие и теоретические основы стратегической игры. Использование компьютерных технологий и игр-симуляторов для решения экономических задач. Разработка оперативного плана действий с учётом быстро меняющейся обстановки. Менеджмент ресурсов потребления.
статья, добавлен 18.12.2017Исследование возможностей современных нейросетевых подходов к решению некоторых проблем в сфере иммунологии. Основные современные нейросетевые генеративные подходы, методы их обучения. Создание нейросетевой модели на языке программирования Python.
дипломная работа, добавлен 01.12.2019Графика как язык визуальной культуры, дизайна и средство осмысления, познания окружающего мира. Фрактальная и трехмерная графика, подходы к изучению понятий. Кодирование цвета, разрешение. Сравнительная характеристика растровой и векторной графики.
учебное пособие, добавлен 01.11.2016Сущность и проявление компьютерных вирусов. Исследование необходимости проведения диагностики состояния персонального компьютера. Рассмотрение видов компьютерных вирусов и их основных характеристик. Современные универсальные антивирусные программы.
реферат, добавлен 23.10.2016Характеристика основных существующих видов компьютерных вирусов. Рассмотрение методов антивирусной защиты и безопасный режим. Классификация вредоносных программ. Анализ и отличительные черты нескольких видов вредоносных программ.
статья, добавлен 15.01.2021Рассмотрение основных проблем, возникающих в связи с исследованием электронно-цифровых следов в сети Интернет на примере облачных хранилищ данных. Примеры основных средств для получения и исследования компьютерной информации из облачных хранилищ.
статья, добавлен 23.12.2020Ознакомление с особенностями компьютерных игр. Изучение истории киберспорта. Рассмотрение наиболее распространенных жанров компьютерных игр: экшна, квеста, стратегии, аркады, симулятора. Характеристика влияния компьютерных игр на развитие детей.
реферат, добавлен 16.11.2017Понятие и классификация компьютерных вирусов. Рассмотрение наиболее распространенных вредоносных программ. Основные методы и средства защиты информации от вирусов. Сравнительная характеристика антивирусных программ. Методы и средства обнаружения вирусов.
статья, добавлен 15.03.2019Основные понятия, классификация и характеристика компьютерных вирусов (среда обитания, способ заражения, деструктивные возможности и др.). Выявление принципов работы вирусов. Вредоносное программное обеспечение и способы защиты от компьютерных вирусов.
курсовая работа, добавлен 02.12.2014Рассмотрение особенностей поддержания баланса сил в MOBA-играх с выбором персонажа. Использование для оценки силы персонажей в командных соревновательных видео-играх специально обученной нейросети. Исследование способов измерения силы персонажей.
дипломная работа, добавлен 01.12.2019Функциональное и операционное значение подсистем обработки и хранения информации и обслуживающих подсистем. Рассмотрение системы автоматизации деловых операций и документооборота. Основные средства проектирования компьютерных информационных систем.
презентация, добавлен 08.11.2015Определение сущности шейдера - программы для визуального определения поверхности объекта. Исследование и анализ специфических особенностей бампмаппинга. Характеристика эффектов глубин и наложения неровностей. Ознакомление с понятием фотограмметрии.
реферат, добавлен 22.03.2018Исследование случаев использования элементов различных типов медиа в видеоиграх жанра интерактивное кино и их конвергентных отношений. Конвергенция элементов медиа как основа видеоигр жанра интерактивного кино, дифференциации взаимодействия пользователя.
дипломная работа, добавлен 02.09.2018Характеристика черных хакеров как специалистов, которые выявляют слабые места в компьютерных системах и используют их для получения своей выгоды, во вред взломанной компьютерной системе. Легальный хакинг: без суда и следствия. Анализ программы bug bounty.
статья, добавлен 23.01.2021Исследование инновационных подходов к обучению операторов на сложных технических системах. Использование компьютерных учебных тренажеров и симуляторов, индивидуализация обучения, оценка эффективности и обучения в условиях изменяющихся технических систем.
статья, добавлен 08.12.2024