Мехатроника среди нас

Определение термина "мехатроника", ее задачи. Цели внедрения механизмов обратной тактильной связи в игровые манипуляторы. Необходимость в разработке специализированного интерфейса прикладного программирования. Анализ популярных моделей джойстиков.

Подобные документы

  • Понятие, цели и задачи федерального казначейства. Основная необходимость внедрения саморегулирующего источника информации. Архитектура "клиент-сервер" автоматизированной информационной технологии финансового органа. Суть применения программных продуктов.

    контрольная работа, добавлен 10.05.2015

  • Выбор типа сайта для организации, характеристика типов внутренних структур сайта. Разработка дизайна сайта, создание контактов и формы обратной связи. Отличительные черты основных методов тестирования. Специфика тестирования пользовательского интерфейса.

    дипломная работа, добавлен 04.07.2018

  • Инкапсуляция, полиморфизм и наследование как одни из основных механизмов объектно-ориентированного программирования. Отчеты - выборка массива информационных данных по необходимым пользователю критериям, которые вставлены в соответствующий веб-шаблон.

    статья, добавлен 19.01.2018

  • Передача информации между центральным процессором и периферией. Параллельное подключение устройств к шине последовательного периферийного интерфейса (SPI). Гибкость протокола для передачи битов. Использование интерфейса SPI для внутренней коммуникации.

    статья, добавлен 02.07.2018

  • Характеристика этапов предварительного и высокоуровневого проектирования интерфейса пользователя. Определение функциональность приложения, исходя из целей и задач пользователей. Принципы обоснования выбора прототипа интерфейса по количественной оценке.

    лабораторная работа, добавлен 29.10.2013

  • Подходы к построению математических моделей процессов функционирования систем. Реализация функций алгоритма средствами универсальных языков программирования. Моделирование работы участка в течение 24 ч. Определение возможных мест появления очередей.

    контрольная работа, добавлен 16.10.2017

  • Задачи целочисленного программирования. Рекомендации по формулировке и решению. Метод Гомори: решение задачи линейного программирования без учета условий целочисленности. Метод ветвей и границ. Циклический алгоритм целочисленного программирования.

    контрольная работа, добавлен 27.03.2012

  • Изучение и характеристика особенностей электронных пособий и требований к ним. Определение основных достоинств объектно-ориентированного программирования. Ознакомление со схемой вызова форм программы. Анализ интерфейса и основных модулей программы.

    дипломная работа, добавлен 23.06.2016

  • Файловая структура операционной системы. Инструментарий технологии программирования. Сущность прикладного программного обеспечения. Характеристика материнской платы, ее структура. Понятие Chip Set как набора микросхем. Основные задачи Basic Input, Cache.

    учебное пособие, добавлен 05.05.2014

  • Функциональная структурная схема позиционного привода. Выбор двигателя привода мехатронного модуля вращательного движения. Определение передаточной и переходной функции, анализ устойчивости. Моделирование в среде прикладного программирования LabVIEW.

    контрольная работа, добавлен 26.06.2014

  • Рассмотрение синтеза равномерно оптимального управления поиском в большой поисковой системе, в случае, когда движение цели можно считать условно детерминированным. Анализ примеров решения последовательности задачи математического программирования.

    статья, добавлен 07.11.2018

  • Способы обработки ввода и вывода на языках программирования Liberty и Python. Виды пользовательского интерфейса. Принципы объектно-ориентированного написания инструкций компьютера. Создание интерактивных электронных страниц с помощью Java Script.

    учебное пособие, добавлен 28.10.2015

  • Характеристика метода Монте-Карло. Алгоритм поиска возможности решения задачи линейного программирования. Порядок обоснования выбора языка программирования. Вычисление вероятности наличия решения. Поиск зависимости от количества условий и переменных.

    курсовая работа, добавлен 06.12.2013

  • Теория программирования и ее основные понятия: алгоритм, задача и вычислитель. Основные направления в программировании. Цели и задачи программирования как инженерной деятельности. Области разработки программного обеспечения. Понятие системной инженерии.

    презентация, добавлен 06.09.2017

  • Изучение среды программирования Delphi. Суть визуального HTML-редактора DreamWeaver. Разработка электронного справочника, теста и интерфейса преподавателя. Шифрование файлов при помощи алгоритма Скремблера. Анализ процесса создания программного продукта.

    курсовая работа, добавлен 22.08.2016

  • Понятие и классификация языков программирования, история их возникновения. Сущность искусственного интеллекта. Обоснование реализации программного обеспечения на языке Delphi и принципы создания баз данных (Ms Acces), особенности интерфейса программы.

    курсовая работа, добавлен 06.11.2015

  • Анализ разработки архитектуры и графического интерфейса главной страницы типового веб-портала национально-культурной автономии. Особенность построения его функциональной и информационной моделей. Изучение положительных эффектов от внедрения проекта.

    статья, добавлен 28.07.2017

  • Исследование истории возникновения теории программирования и оформления ее начальных результатов. Анализ основных достижений мировой программной индустрии. Определение особенностей современного этапа развития школы теоретического программирования.

    доклад, добавлен 02.10.2014

  • Характеристика основных этапов жизненного цикла в процессе разработке пользовательского интерфейса. Формирование профиля потенциальных пользователей программного обеспечения информационной концепции. Особенность составления схемы навигационной системы.

    курсовая работа, добавлен 31.10.2017

  • Формы записи задач линейного программирования. Геометрическая интерпретация и графический метод решения задач линейного программирования с одним и многими переменными. Решение данных задач симплексным методом. Правила построения двойственной задачи.

    лекция, добавлен 12.10.2016

  • Анализ и постановка задачи. Выбор языка программирования. Изучение программной среды Visual Basic. Разработка алгоритма и программы для реализации игры "Коровы и быки". Создание соответствующего интерфейса, написание текста и тестирование данной игры.

    курсовая работа, добавлен 05.06.2015

  • Основные понятия теории систем и системного анализа, определение их места среди других научных направлений. Виды моделей и уровни моделирования. Целевое назначение моделей, их применение при анализе систем. Процедуры системного анализа и их характеристика

    учебное пособие, добавлен 15.04.2013

  • Аппаратная поддержка дескрипторов задач. Принципы фон-неймановской архитектуры вычислительных машин. Задачи, которые возлагаются на интерфейс прикладного программирования. Назначение файлов пакетной обработки и особенности командного файла автозапуска.

    контрольная работа, добавлен 03.12.2014

  • Основы программирования игр с использованием визуальных компонентов. Аналитический обзор игрового программного обеспечения, классификация игр. Программа игры "Морской бой": постановка задачи, алгоритм реализации и описание пользовательского интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 06.03.2009

  • Исследование теории и технологии работы со средой программирования Borland Delphi. Особенность описания интерфейса. Изучение порядка работы с программой. Анализ структуры хранения данных. Инициализация генератора случайных чисел процедурой Randomize.

    контрольная работа, добавлен 13.10.2017

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.