Создание анимациионного ролика
Изучение основных принципов, особенностей и этапов создания анимационного мультипликационного ролика средствами программы Adobe Flash Professional. История развития анимации. Сущность иллюзии движения в анимации. Характеристика 12 принципов анимации.
Подобные документы
Основы работы в программе PowerPoint, анализ ее функциональных возможностей, структура и компоненты, существующие режимы. Основные этапы и принципы создания презентаций, требования к ним, типы и формы. Правила оформления слайдов, использование анимации.
контрольная работа, добавлен 04.03.2018Настройка панели инструментов и меню. Создание структуры презентации и основные приемы работы с программой. Применение шаблона оформления, добавление эффектов анимации и гиперссылок на файлы. Вставка диаграммы и настройка времени показа слайдов.
курсовая работа, добавлен 11.01.2015Использование программы Adobe Photoshop CS для создания и редактирования изображений. Возможности инструмента "Штамп", принцип его использования при фотомонтаже. Особенности создания визуального объекта. Приемы создания 3D-текста, смещений и растяжений.
презентация, добавлен 27.04.2016Разработка мультимедийоного рекламного ролика и web-сайта для размещения и отображения рекламного продукции. Оформление иллюстративного и табличного материала. Выявление и характеристика основных требований к разрабатываемому мультимедийного продукту.
курсовая работа, добавлен 29.10.2019Изучение теоретических основ и общих принципов объектно-ориентированного программирования. Исследование практического применения принципов объектно-ориентированного программирования и создание приложения на языке С++: класс "Учет успеваемости студентов".
курсовая работа, добавлен 19.03.2012Понятие и особенности мультимедийных технологий. Использование интерактивной компьютерной графики. Программные средства поддержки, создания и обработки изображений, анимации, графики. Состав мультимедийного компьютера, возможности и области применения.
презентация, добавлен 15.12.2013Изучение языка описания веб-страниц. Исследование структуры документов, ссылок, таблиц, фреймов, форм и динамических страниц. Публикация сайтов в интернете. Вставка анимации, апплетов и медиаконтента. Рассмотрение инструментальных средств и примеров.
учебное пособие, добавлен 20.09.2014История развития Flash. Интерфейс пользователя: команды главного меню, панель инструментов, область действия и рабочая область, временная шкала. Технология Macromedia Flash. Преимущества векторной графики, особенности работы с ней. Универсальные форматы.
реферат, добавлен 26.12.2010Использование электронных учебников в целях самообразования и в качестве составной части дистанционной формы образования. Разработка электронного учебника по СSS в среде Adobe Flash Professional с использованием встроенного языка Action Script 3.0.
курсовая работа, добавлен 27.05.2014История создания и совершенствования Adobe Photoshop - лидера на рынке программ компьютерной графики. Описание палитры инструментов. Работа с историей создания изображения и устранением его дефектов. Пример создания макета сайта в Adobe Photoshop.
курсовая работа, добавлен 04.02.2013- 111. Создание образовательного сайта в рамках проектной деятельности учащихся ОП ОО ЧГК на уроках истории
Основные понятия Web-технологий. Инструменты разработки элементов Web-дизайна (Adobe Photoshop CS 3 Professional). Реализация задачи создания Web-сайта средствами языка разметки гипертекста HTML и JavaScript. Расчет экономической эффективности проекта.
контрольная работа, добавлен 20.01.2013 Компьютерная графика как область информатики. Растровый редактор Adobe Photoshop. Правила оформления классного уголка. Создание и редактирование рисунков. Дизайн классных уголков по профилям обучения средствами графического редактора Adobe Photoshop.
доклад, добавлен 28.05.2019Основные модели интерфейсов для мобильных устройств. Основы анимации в Delphi/RAD Studio/C++Builder. Групповое взаимодействие при работе над 3-В проектом. Изучение объектно-ориентированного программирования. Мобильное приложение для изучения поэзии.
учебное пособие, добавлен 06.09.2017Изучение компонентов и системы охлаждения современного графического адаптера. Технология построения 3D сцен. Природа компьютерной анимации. Основные принципы работы мониторов. Сравнение операционных систем с учётом их предназначения и совместимости.
учебное пособие, добавлен 24.06.2013Технология просмотра 3D изображения. Программная среда Blender как свободно распространяемая среда для создания трехмерной графики и анимации. Моделирование на уроках информатики. Объекты сцены: куб, лампа и камера. Редактирование и добавление объектов.
курсовая работа, добавлен 16.11.2016Создание динамических, управляемых данными систем представления данных, обеспечение нахождения кратчайших путей между всеми парами вершин графа. Реализация алгоритма Флойда и возможность редактирования данных. Тестирование программного продукта.
контрольная работа, добавлен 07.04.2016Теоретичні основи покадрової анімації та аналіз розробки анімації у середовищі Adobe ImageReady та Adobe Flash. Визначення поняття ключових кадрів та основних методів створення анімації, що засновуються на розкадруванні руху та розкадруванні форми.
лекция, добавлен 20.10.2015Аппаратные средства на RISC платформе. Программное обеспечение для платформы. Платформа Intel. Реализация быстрой высококачественной графики на сравнительно недорогих моделях рабочих станций. Платы сжатия CosmoComprress. Технология NTSC и PAL.
реферат, добавлен 18.07.2008Разработка проекта "Исторические личности Владивостока", оформленного в виде тематического сайта с помощью программы WebSite X5 Evolution 10. Раскрытие преимуществ использования программы и основных принципов работы в ней. Описание этапов создания сайта.
статья, добавлен 17.12.2016Ознакомление со структурой программного модуля. Исследование и характеристика основных способов создания обработчиков событий. Рассмотрение и анализ главных принципов процесса использования окна кода при создании и редактировании текста программы.
презентация, добавлен 14.03.2016Исследование основных методов и приемов работы с программой Macromedia Flash 8.0. Анализ эффективности использования Flash-программирования для разработки сложных приложений. Создание интерактивной игры на языке Action Script и простого калькулятора.
контрольная работа, добавлен 24.11.2014Применение мультимедийных продуктов и технологий в сфере образования и экономике. Усовершенствования интерфейса компьютера для взаимодействия с виртуальной реальностью. Возможности мультимедиа по использованию баз данных, обработки образов, анимации.
реферат, добавлен 05.12.2013Значение экспериментальных опытов для развития физической науки. Графическое представление квантовых эффектов интерактивной компьютерной моделью при помощи визуализации и анимации. Возможности применения информационных технологий на уроках физики.
статья, добавлен 21.01.2018- 124. Adobe Photoshop CS6
История Adobe Photoshop. Различия между Adobe Photoshop и Corel Draw. Анализ интерфейса программы и особенности изображений в программе Adobe Photoshop. Работа с текстом, каналами, фильтрами и цветом. Охрана труда при работе с электрооборудованием.
дипломная работа, добавлен 20.05.2016 Определение назначения и изучение инструментария Photoshop как мультифункциональной программы для обработки, редактирования и создания изображений различных форматов. Техника создания и форматирования различных изображений и текстов средствами Photoshop.
статья, добавлен 22.04.2019