Игровой движок Unity

Обзор аналогов игрового движка Unity: 2D Light System, 2D Dynamic Lights and Shadows, Light2D - GPU Lighting System, Light2D, 2DVLS (2D Volumetric Lights and Shadows) и Seasons After Fall Rendering System. Игровой движок Ethanon. Система освещения Unity.

Подобные документы

  • Design the hydraulic system of the piercing machine and determine the control scheme of the electrical system with a programmable controller. Selection of electrical component and the hardware schematic diagram. The process flow of the piercing machine.

    статья, добавлен 14.12.2024

  • Recommendations on the application of the system of advance passenger information and registration of passenger data (API/PNR). Use as a tool to counter cross-border threats. The role of biometrics in the connection between the document and its owner.

    статья, добавлен 20.07.2024

  • История возникновения и развития компьютерных игр. Программный язык С++ как основная платформа для разработки компьютерных игровых проектов. Обзор наиболее популярных Steam-игр. Unity и Unreal Engine как наиболее популярные графические движки игр.

    статья, добавлен 29.03.2019

  • Характеристика основных компонентов программной среды Borland Delphi 6.0, которые использовались при создании игры. Проведение исследования алгоритма реализации программы. Анализ панелей игрового поля. Особенность описания пользовательского интерфейса.

    контрольная работа, добавлен 21.06.2017

  • Властивість синхронної скоординованої активності інфікованих хостів в трафіку Domain Name System. Нетиповість поведінки користувачів, ігнорування періодизації. Здійснення запитів поза локальними серверами. Зростання кількості відповідей з кодом помилки.

    статья, добавлен 23.12.2016

  • Назначение специальных серверов - DNS-серверов (Domain Name System) для снижения количества ручных операций в целях разрешения имен. Основные понятия DNS. Типы записей, технологии разделения DNS. Одинаковые имена локального домена и домена Интернета.

    реферат, добавлен 00.00.0000

  • Processes of ordering and delivery of the ingredients to the warehouse and the costumers. Overview of the ERP system’s logistic unit. Management system for solving a variety of transport logistics problems. Application solution "1С: Enterprise 8".

    реферат, добавлен 20.03.2016

  • The technology of integration of three-dimensional models of potentially dangerous objects into the geoinformation system of executive bodies. Description of spatial information in the composition of three-dimensional models. Means of a unified system.

    статья, добавлен 30.04.2018

  • Analysis of data mining systems, development of document management systems. Development of an integrated system for intelligent information analysis. A model for using various statistical data of any format in the source of a digital organization.

    статья, добавлен 01.02.2024

  • Регистрация сообщений, обеспечение технологической связи энергосистемы. Интеграция консоли Microsoft System Service Manager с корпоративными информационными системами организации. Обслуживание сервисов, периферийных устройств, рабочих мест пользователей.

    статья, добавлен 25.03.2019

  • Рассмотрение особенностей программного комплекса промышленной автоматизации Controller Development System. Ознакомление со свойствами и принципом действия web-визуализация данного программного пакета. Анализ технологии наблюдения за управлением.

    статья, добавлен 19.02.2019

  • This paper presents a comprehensive algorithm for creating an automated system to collect, store, analyze and research data from a business. Its main features include synchronization with, and output to, an application installed on a PC or smartphone.

    статья, добавлен 26.10.2020

  • Рассмотрение программных игр, виртуальных развлечений для мозга человека. Компоненты Delphi, используемые в процессе создание игровой логической программы "Стеночки". Изучение блок-схемы программного приложения. Алгоритм реализации игровой программы.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2017

  • Computer science as the theory of representation, processing and use of the information, main directions of development of science, its subject, ikomponenty. Properties and coding information. Rules of conversion from binary to decimal number system.

    презентация, добавлен 18.11.2015

  • Суть отличий систем управления контентом. Синтез принципа работы Content Management System. Анализ бесплатных систем управления сайтов. Особенность описания движка Wordpress. Реализация средств защиты информации в автоматизированных банковских системах.

    курсовая работа, добавлен 28.04.2019

  • The weather forecast from a scientific point of view as one of the most complex problems of atmospheric physics. General characteristics of the big data forecasting system using the similarity method. Features of using big data for digitization.

    дипломная работа, добавлен 13.07.2020

  • The presenting online system for symbolic differentiation that calculate derivatives. The trees are used for representation of formulas. Derivatives are generated by tree transformations. Presented algorithms are part of the microsystems simulator Dero.

    статья, добавлен 10.05.2018

  • Analyze, manage and present spatial or geographic data and provide a technological process for their collection, storage, processing, visualization, exchange, distribution and practical use. Stages of development of geographic information systems.

    статья, добавлен 11.03.2019

  • Basic directions in the design of the interface. The interaction between human and computer. Introduction to user preferences, as to the operation of the computer system. The principles used to create virtual navigation for the operating system.

    презентация, добавлен 28.12.2013

  • Реализация программы, строящей фрактал с заданными границами по осям "X" и "Y" в среде программирования Visual Studio 2019 и Unity 3d с помощью интерфейса Windows Forms. Максимальное количество итераций и границы фрактала. Алгоритм решения и результаты.

    лабораторная работа, добавлен 28.04.2022

  • Анализ существующих сред 3D моделирования и проектирования. Методики разработки цифровых двойников. Моделирование и текстурирование модели. Разработка программного приложения в среде Unity на основе цифрового двойника с пользовательским интерфейсом.

    курсовая работа, добавлен 10.06.2020

  • Преимущества и функциональные возможности Distributed File System от компании Microsoft, ее установка. Правила настройки общих файловых ресурсов и разрешений NTFS для корня и конечных объектов папки DFS. Подготовка к репликации и ее отключение.

    дипломная работа, добавлен 31.03.2012

  • Understanding the software documentation, before the actual maintenance work. Creating a discussion about those practices to foster ideas for the future. Requirements for software system maintenance documentation. Documentation process maturity model.

    статья, добавлен 23.02.2016

  • Виртуальный музей как новая форма музейной деятельности. История игровой индустрии. Разработка концепции создания Виртуального музея игровой индустрии. Музеи компьютерных игр Германии, Японии, США и России. Информационные технологии в деятельности музея.

    реферат, добавлен 30.07.2017

  • Компьютерная игра как один из наиболее популярных видов программного обеспечения. Основные положения теории игр. Спецификация игровой программы на примере игры "SIEGE". Алгоритм разработки игровой программы на языке программирования Turbo Pascal.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2011

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.