Программа ANSYS

Трехмерное напряжение деформации состояния по методу конечных элементов. Трехмерный симплекс-элемент. Матрица деформаций, описание графического интерфейса. Основные элементы управления в ANSYS. Главное меню, меню утилит, окно ввода и вывода команд.

Подобные документы

  • Понятие информации, ее свойства и носители. Аппаратный состав компьютера, структурная схема его составляющих. Операционная система, её характеристика и функции, команды главного меню. Начало и окончание работы в ОС WINDOWS. Вызов основных команд.

    реферат, добавлен 11.09.2010

  • Изучение микропроцессорных информационно-управляющих систем на примере программы ISaGRAF. Создание базы данных переменных ввода-вывода. Привязка переменных к платам ввода-вывода. Компиляция и отладка программы. Схема управления автоматом с двойным АПВ.

    курсовая работа, добавлен 07.08.2013

  • Векторная графика, ее сущность и особенности. Основные отличия векторной графики от растровой. Описание и характеристика основных элементов графического интерфейса CorelDRAW. Пример заполнения прямоугольника градиентной заливкой от красного к зеленому.

    контрольная работа, добавлен 16.06.2012

  • Microsoft Outlook как средство автоматизации рабочего места руководителя. Содержание меню и состав отображаемых панелей инструментов. Возможность интерфейса Outlook настройки поддержки различных служб, используемых при работе в локальной сети и Интернет.

    реферат, добавлен 07.12.2015

  • Понятие и виды электронных тестов. Особенности компонентов программы. Постановка задачи и обоснование выбора языка программирования. Алгоритм реализации проекта. Описание пользовательского интерфейса. Принцип построения комплекса технических средств.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2011

  • Процесс обучения операторов ввода и вывода данных, создания программ с использованием оболочки Delphi 7. Основные свойства компонентов. Стандартные окна для ввода и вывода сообщений. Ввод данных из диалогового окна. Приложения по вкладкам формы.

    курсовая работа, добавлен 10.06.2011

  • Исследование общих тенденций разработки интерфейса программного обеспечения, анализ их использования на примере нескольких программных продуктов. Определение особенностей традиционного расположения элементов графического пользовательского интерфейса.

    статья, добавлен 26.07.2018

  • Конструирование навигационного меню для веб ресурса учебного заведения. Метод, применяемый информационными архитекторами, для структурирования контента информационного приложения. Два метода сортировки карточек. Основные варианты навигационного меню.

    статья, добавлен 07.11.2018

  • Реализация интерактивного диалога пользователя с работающим приложением. Основа для создания графического интерфейса разрабатываемого приложения. Изучение свойств метки и командной кнопки. Флажки, переключатели, фреймы. Создание группы элементов.

    контрольная работа, добавлен 29.10.2013

  • Персональные компьютеры в медицинской практике. Общие сведения о IBM PC, основные части компьютера, оперативная память. Операционная система MS DOS. Программа NORTON COMMANDER: нижнее меню, перемещение файлов. Текстовый редактор ЛЕКСИКОН и его меню.

    реферат, добавлен 30.11.2009

  • Особенности операционной системы семейства Windows Приложения, команды настроек системы и поиска информации. Главное меню и панель задач как важный элемент управления с работой в системе. Стандартизация внешнего вида различных приложений Windows.

    презентация, добавлен 23.02.2015

  • Виды электронных тестов. Компоненты, используемые в программе. Обоснование выбора используемого языка программирования. Описание пользовательского интерфейса. Функциональная и логическая структура. Принцип построения комплекса технических средств.

    курсовая работа, добавлен 28.03.2010

  • Структура интерфейса, иерархия объектов и устройство папки в Windows 95. Работа с главным системным меню, приложениями "Мой компьютер" и "Проводник", панелью задач. Процедура передачи через буфер промежуточного обмена. Параметры шрифтов для Windows.

    презентация, добавлен 13.08.2013

  • Разработка графического пользовательского интерфейса. Определение сущности формальных методов в программировании. Рассмотрение математических нотаций и рассуждений. Применение формальных методов для описания графического пользовательского интерфейса.

    статья, добавлен 15.08.2020

  • Особенности дизайна и конструкций компьютерного языка "Си". Использование компилятора MinGW для реализации логической игры "Спички Бергсона". Характеристика главного меню программы. Изучение пользовательского интерфейса. Разработка интеллекта компьютера.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2019

  • Примеры создания всплывающих экранных форм с выпадающими меню, списками со скроллингом, кнопками. Синтаксис, атрибуты и элементы типовой html-формы. Метод посылки сообщения с данными. Тэги описания и ввода содержимого. Тип и визуальный размер поля ввода.

    лабораторная работа, добавлен 13.10.2014

  • Проектирование архитектуры инструментальных средств конструирования веб-приложений. Выбор цветовой схемы графического интерфейса. Проектирование и создание макета интерфейса редактора. Реализация редактора графического интерфейса веб-приложения.

    дипломная работа, добавлен 01.07.2017

  • Возможности среды разработки Visual Studio.NET. Окна управления проектами Solution Explorer, классами проекта ClassView. Визуальные свойства вспомогательных окон. Меню, панель инструментов среды Visual Studio 2005. Расширение функциональности программы.

    лабораторная работа, добавлен 17.12.2015

  • Обзор средств программирования трехмерной и двухмерной графики на Java. Ключевые особенности редактора The GIMP. Анализ функциональной панели управления редактора. Изучение понятия графического интерфейса пользователя. Основные методы класса Graphics.

    курсовая работа, добавлен 11.09.2019

  • Разработка прикладных программ для программируемых логических контроллеров. Разработка базы данных переменных ввода-вывода. Функции автоматики фидерного выключателя ВАБ-28. Программирование наглядного интерфейса. Возможности интегрированной системы.

    курсовая работа, добавлен 10.11.2017

  • Понятие массива, индекса и матрицы. Виды массивов и их элементы. Вычисление минимального элемента матрицы. Использование языка программирования Pascal для вывода, ввода и заполнения матрицы построчно. Операторы присваивания, организации ветвления, цикла.

    реферат, добавлен 15.02.2014

  • Разработка программы, позволяющей генерировать звук, воспроизводимый внутренним динамиком. Разработка алгоритма работы программы, команды ввода–вывода в порт, работа с файлами. Описание использованных команд и используемых директив. Текст программы.

    курсовая работа, добавлен 20.11.2012

  • Основные структурные элементы ЭВМ: процессор, запоминающие устройства, шина ввода-вывода данных, их практическая реализация в виде модулей – электронных плат. Форматы команд микропроцессора и способы адресации. Серверная операционная система NetWare.

    реферат, добавлен 27.11.2012

  • Использование закрытого и открытого методов сортировки карточек при разработке навигационного меню сайта автоматизированной банковской системы. Оценка восприятия человеком зрительной информации. Определение качества пользовательского интерфейса.

    статья, добавлен 18.07.2018

  • Вопросы организации ввода/вывода в вычислительной системе. Системные и локальные шины. Типы устройств ввода/вывода и их характеристика. Магнитные и магнитооптические диски, дисковые массивы. Понятие уровней RAID. Устройства архивирования информации.

    реферат, добавлен 22.10.2011

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.