Исследование и разработка образовательной компьютерной игры, управляемой пользовательским программным кодом

Исследование влияния серьезных игр на обучение и сделан вывод о положительном эффекте. Разработка образовательной компьютерной игры, позволяющей пользователям оттачивать навыки программирования путем решения задач. Управление игрой программным кодом.

Подобные документы

  • История создания и виды анимации. Анализ возможностей использования управляемой 2D анимации для образовательной деятельности. Программные продукты для разработки учебных комплексов. Разработка учебного комплекса "Технические средства информатизации".

    дипломная работа, добавлен 16.01.2017

  • Порядок оформления и предъявления заказчику результатов работ по созданию системы. Характеристика обеспечения надежного функционирования баллистической игры. Основные требования к интерфейсу программы. Запросы к исходным кодам и языкам программирования.

    курсовая работа, добавлен 04.06.2017

  • Ознакомление с вербальной постановкой задачи линейного программирования. Рассмотрение и характеристика симплексного метода решения задач. Анализ решения задачи в еxcel. Исследование результатов расчета и процесса выработки управленческого решения.

    курсовая работа, добавлен 11.04.2017

  • Изучение экстремальных задач и разработка методов их решения. Решение задач математического программирования, в которых все или некоторые переменные должны принимать только целочисленные значения. Приведение системы ограничений к каноническому виду.

    статья, добавлен 29.04.2018

  • Возможности интегрированной среды разработки приложений Delphi. Основные алгоритмические конструкции языка программирования Pascal. Описание программы, ее листинг и блок-схема. Демонстрация работы приложения-игры "Палатки", работающего под ОС Windows.

    курсовая работа, добавлен 13.06.2012

  • Общее понятие, классификации и структура информационных систем. Порядок и принципы построения схем информационных потоков. Разработка информационной системы для учета компьютерной техники предприятия, с использованием языка программирования Delphi.

    реферат, добавлен 30.09.2013

  • Описание среды программирования и разработки информационной системы, вычислительной техники и оргтехники. Анализ "древовидной" сетевой топологии. Разработка базы данных в MS Access по библиотеке. Рекомендации по пользованию программным продуктом.

    отчет по практике, добавлен 16.05.2016

  • Порядок установки системы компьютерной математики Maxima. Интерфейс основного окна программы, работа с ячейками и со справочной системой программы, ее графические возможности. Алгоритмы решения различных задач в системе Maxima, ее функции и команды.

    курсовая работа, добавлен 12.01.2011

  • Особенности применения систем компьютерной математики в различных областях науки. Процедуры для численных и аналитических расчетов, средства программирования, визуализации. Анализ примеров решения задач комплексного анализа в системе Wolfram Mathematica.

    статья, добавлен 18.07.2018

  • Общее описание и условия применения языка программирования Си. Основные этапы создания игры с искусственным интеллектом "Морской бой" в программе Code Blocks. Правила игры и разработка инструкции пользователя. Принцип реализации программного кода.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Создание веб-сервера программным путем с помощью разнообразных фреймворков. Разработка и конфигурация для современных бизнес-приложений на Java. Разные реализации JPA. Тестирование веб-сервера. Проверка функциональности сервера с помощью JUnit тестов.

    курсовая работа, добавлен 10.02.2019

  • Систематизация и структуризация информации по изучению компьютерной графики в сфере образования. Разработка интерактивного курса для изучения компьютерной графики и разработка электронно-образовательного ресурса, сопровождающего каждый уровень обучения.

    статья, добавлен 29.03.2019

  • Android как операционная система для мобильных телефонов: создание, развитие, основные характеристики. Разработка игры под платформу Android в среде Eclipse с использованием плагина "Android Development Tools" и трехмерного игрового движка для игры.

    курсовая работа, добавлен 31.07.2014

  • Действующие алгоритмы решения задач поиска оптимального маршрута в компьютерной сети. Алгоритмы Флойда, Дейкстры и алгоритм поиска оптимального маршрута путем возведения матрицы маршрутов в степень максимального ранга, их преимущества и недостатки.

    статья, добавлен 22.03.2016

  • Описание персонального компьютера у преподавателя и учеников, принципы и направления его модернизации. Пример эскиза рабочих мест. Периферийное оборудование в компьютерной аудитории, описание используемого программного обеспечения, сетевого оборудования.

    отчет по практике, добавлен 23.07.2013

  • Вирус - программа или переносной код, предназначенный для реализации угроз информации, хранящейся в компьютерной системе. Признаки заражения персонального компьютера. Способы доставки украденных данных к злоумышленнику. Схемы управления вирусным кодом.

    контрольная работа, добавлен 22.09.2015

  • Анализ программного и аппаратного обеспечения ООО ТПК "Техносервис". Разработка спецификации компьютерной системы для модернизации. Выбор и обоснование компонентов компьютерной системы, расчет затрат на ее модернизацию и обоснование рентабельности.

    дипломная работа, добавлен 23.06.2015

  • Теория игр, решение матричной игры в смешанных стратегиях. Задача линейного программирования. Применение MS Excel при решении задач оптимизации (постановка задачи, поиск решения, исследование полученного результата). Решение транспортной задачи в Excel.

    методичка, добавлен 13.02.2015

  • Разработка игры крестики-нолики в среде программирования дельфи. Построение приложений в архитектуре "клиент-сервер" посредством компилятора, встроенного в Delphi для обеспечения высокой производительности. Алгоритм реализации игровой программы.

    контрольная работа, добавлен 14.04.2016

  • Графика один из главных инструментов в создании игры, позволяющий задать ее атмосферу, рассказать историю, заключенную в ней. Значимость компьютерных игр. Следствие использования графики: изменение архитектуры программ. Переход к графическому интерфейсу.

    дипломная работа, добавлен 18.03.2020

  • Графический метод решения матричных игр в чистых стратегиях. Их смешанные расширения. Использование секретности применения стратегий и возможности многократного повторения игр в виде партии. Сведение матричной игры к задаче линейного программирования.

    курсовая работа, добавлен 21.09.2013

  • Разработка базы данных в стиле информационной системы про танки, ее атрибуты. PhpMyAdmin как веб-приложение с открытым кодом, написанное на языке PHP и представляющее собой веб-интерфейс для администрирования СУБД MySQL. Язык программирования PHP.

    лабораторная работа, добавлен 17.06.2016

  • Обнаружение всех скрытых на игровом поле мин, расставленных компьютером, путем расчета вероятного местоположения - сущность игры "Сапер". Информация о доменах пустот как необходимые данные для реализации автоматического открытия прилежащих ячеек.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Анализ принципа работы программного приложения, которое реализует алгоритм пошаговой логической игры с интерфейсом командной строки. Характеристика основных преимуществ языка программирования С. Специфические особенности исходного кода программы.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2019

  • Исследование сущности компьютерной этики, которая представляет собой анализ природы и социального воздействия компьютерной технологии. Изучение процесса становления хакерской этики. Характеристика принципов, разработанных в рамках компьютерной этики.

    реферат, добавлен 13.02.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.