Особливості проектування інтерфейсів користувача для мобільних додатків
Аналіз інтерфейсу користувача як сукупності правил його взаємодії з програмою. Стадії проектування, правила та принципи розробки інтерфейсів мобільних застосунків. Визначення завдань, процедур, аналіз цільової аудиторії та контингенту користувачів.
Подобные документы
Принципи та етапи створення нових фреймворків і бібліотек, що дозволяють прискорити процес розробки веб-додатків. Проблема конфліктів стилів розробників і шляхи її вирішення. Аналіз головних правил написання окремих елементів і компонентів користувача.
статья, добавлен 24.07.2024Аналіз переваг та недоліків популярних методологій розробки програмного забезпечення. Вивчення технологій створення додатків. Загальні підходи до побудови каскадної та ітеративній моделей. Характеристика мобільних платформ та техніка їх застосування.
статья, добавлен 07.04.2018Реалізація роботи з системою меню для забезпечення зручного та наглядного інтерфейсу у середовищі програмування С++. Розробка функцій для роботи із стандартними діалоговими вікнами: для відкриття, збереження, друку файлів тощо. Приклад коду програми.
лабораторная работа, добавлен 29.10.2016Створення архітектурно-незалежної моделі інтерфейсу користувача Grid-node для доступу до Українського національного гріду. Визначення основних команд та аргументів для створення файлу із завданням і для відправлення його в грід-мережу для його виконання.
статья, добавлен 30.01.2016Підвищення ефективності процесів комерційної команди за рахунок розробки моделі вибору програмного забезпечення для оцінки мобільних додатків, коли критерії задані інтервальними значеннями. Модель програмного забезпечення для оцінки мобільних додатків.
статья, добавлен 07.01.2023Особливості застосування та можливості вдосконалення загальної технології GOMS для оцінки продуктивності інтерфейсу користувача у задачах пошуку за ключовим словом. Розробка технології реалізації квазидовільних структурованих запитів до баз даних.
автореферат, добавлен 30.07.2015Використання методів онтологічного моделювання при проектуванні та побудові науково-освітніх WEB-порталів та підтримка на їх основі досліджень у певних предметних областях. Автоматизація процесу проектування інтерфейсу користувача на основі онтологій.
статья, добавлен 22.03.2016Концептуальне проектування бази даних. Обгрунтування архітектури системи, описання варіантів використання та реалізації програми. Розроблення інтерфейсу для користувача. Формулювання обмежень цілісності. Аналіз предметної області та описання завдання.
отчет по практике, добавлен 21.01.2022Характеристика апаратно-програмної частини гри. Опис мови та середовища програмування. Характеристика предметної області та напрямків дослідження. Розробка алгоритму та інтерфейсу користувача, його опис. Інструкція роботи користувача з системою.
курсовая работа, добавлен 21.12.2015Дослідження теоретичних джерел з проектування баз даних. Створення фізичного і логічного проектування бази даних туристичного агентства з використанням Microsoft Access. Виконання нормалізації її роботи, наведення інструкції користувача з базою даних.
курсовая работа, добавлен 23.06.2016Характер представлення знань засобами мультимедіа. Інтерактивність та адаптивність електронних освітніх ресурсів. Функції інтерфейсу користувача: змістовна, цільова, мотиваційна, емоційна, інформаційна, активізуюча, інтерактивна, адаптивна та естетична.
статья, добавлен 07.02.2013Уточнення вимог до програмного продукту. Об’єктно-орієнтований аналіз, визначення класів та методів. Основні правила написання коду у середовищі Java. Проблематика визначення бажаного інтерфейсу користувача. Загальна схема функціонування системи.
курсовая работа, добавлен 05.01.2014Відмова від модулів автоматичного планування та старту процедур - один з основних шляхів зменшення вартості міжсистемних інтерфейсів. Microsoft SQL Server - платформа баз даних, що виконує зберігання інформації, розробку та використання бізнес-логіки.
статья, добавлен 20.09.2021Розробка математичної моделі технології проектування програмного забезпечення, критеріїв її оцінювання. Алгоритм та продукційні правила вибору технології проектування програмного забезпечення та середовища програмування відповідно до вимог користувача.
статья, добавлен 18.02.2016Аналіз вимог до модуля проведення вікторини на базі мобільних технологій. Створення гри на основі запитань і відповідей в одно-користувацькому режимі. Проектування моделі даних. Розробка архітектури програмної системи. Тестування графічного інтерфейсу.
дипломная работа, добавлен 21.09.2017Дослідження основних можливостей текстових процесорів. Аналіз прийомів роботи користувача з програмою MS Word. Опис дій користувача для виконання створення і збереження нового документу, введення і видалення вмісту та форматування фрагменту документу.
лабораторная работа, добавлен 07.07.2017Інтернет-проекти на основі AJAX-технології. Розробка інтерактивного інтерфейсу web-додатків засобами бібліотеки Codeigniter та технології Ajax. Виконання додатку з використанням CodeIgniter, приклад застосування для задачі аутентифікації користувача.
курсовая работа, добавлен 26.09.2017Можливості сумісного застосування компонентів графічного інтерфейсу користувача, які застосовуються в платформі JavaFX та бібліотеці Swing, для розроблення мережевих крос-платформних застосунків. Використання даних, одержаних з таблиць бази даних.
статья, добавлен 31.05.2017Суть технічної проблеми, що виникла на сучасному етапі розвитку науки, техніки і технологій. Аналіз етапів проектування додатків. Варіантний аналіз та обґрунтування вибору засобів реалізації. Розробка функціональної частини додатка і тестування програми.
дипломная работа, добавлен 28.01.2017Огляд мобільних бездротових мережах. Порівняльний аналіз роботи протоколів маршрутизації DSR, GRP, OLSR у середовищі імітаційного моделювання OPNET. Особливості моделювання мобільних бездротових мереж. Ефективність використання протоколів маршрутизації.
статья, добавлен 22.03.2016Розробка моделі користувача Інформаційних мереж як поганоформалізованого об’єкта. Методи кластерного аналізу та зростаючих пірамідальних мереж для побудови формалізованої моделі користувача Інформаційних мереж. Метод q-аналізу і його особливості.
статья, добавлен 14.01.2017Виявлення сутностей та зв’язків. Виявлення атрибутів сутностей. Призначення первинних ключів. Організація взаємодії клієнтської частини програми з базою даних. Створення зв’язків між таблицями. Розробка інтерфейса користувача. Опис процедур обробки подій.
курсовая работа, добавлен 04.01.2014Розробка моделі програмного продукту на основі методології Rational Unified Process із використанням мови візуального моделювання UML. Особливість створення зручного інтерфейсу користувача. Розробляти інструкції системного адміністратора і користувача.
курсовая работа, добавлен 28.02.2019Створення бази даних на основі концептуальної побудови моделі роботи аптеки. Особливості визначення сутностей, атрибутів і первинних ключів. Спрощення концептуальної моделі бази даних. Побудова ER-діаграми предметної області "Магазин мобільних телефонів".
лабораторная работа, добавлен 04.06.2015Дії держави у введенні мобільних додатків і електронних систем для аналізу здоров’я українських дітей. Можливість батьків в онлайн-форматі відстежувати і здійснювати управління здоров’ям дітей під час війни завдяки інформаційно-комунікативним технологіям.
статья, добавлен 27.06.2024