Программирование на Unity: плюсы, минусы и история

В работе предоставлен обзор программирования на Unity, описывается его преимущества и недостатки, а также история развития платформы. В дополнении, проводится сравнительный анализ между Unity и Unreal Engine 5, выявляя их ключевые различия и сходства.

Подобные документы

  • Описание шаблонов проектирования, их сравнительная характеристика, преимущества и недостатки применения. Классификация и разновидности шаблонов: основные, порождающие, структурные, поведенческие, параллельного программирования, а также архитектурные.

    реферат, добавлен 18.01.2021

  • Вторая мировая война и большой толчок в развитии вычислительной техники. Идея создания искусственного интеллекта. Языки программирования и их подразделение на три общих типа: машинные, ассемблерные и языки высокого уровня. История создания языка С.

    реферат, добавлен 31.05.2015

  • Понятие программирования и виды языков программирования. История развития ассемблера, формирования машинного кода. Обзор языков ассемблера и акроассемблера. Примеры программ MASM, TASM и NASM. Сводные программные характеристики данных ассемблеров.

    курсовая работа, добавлен 25.05.2014

  • Характеристика платформы разработки ПО NET Framework. Разработка современных проектных решений по внедрению платформы "Radix Ware". Анализ особенностей обеспечения согласованной объектно-ориентированной среды программирования для локального сохранения.

    статья, добавлен 15.04.2019

  • Характеристика языка Pascal как наиболее распространенных и популярных в мире языков программирования, история его разработки и Блез Паскаль как выдающийся математик, философ и физик XVII века. Графические возможности Turbo Pascal и примеры работы.

    курсовая работа, добавлен 16.05.2014

  • Свойства объектно-ориентированного языка программирования. История появления, цель и этапы объектно-ориентированного программирования, его базовые понятия: "объект", "инкапсуляция", "наследование", "полиморфизм". Использование виртуального метода.

    реферат, добавлен 16.12.2010

  • Основные этапы процедурного программирования и графическое представление программы в виде последовательности действий. Пример оформления функционально-модульной структуры приложения. Характеристика концепции объектно-ориентированного программирования.

    контрольная работа, добавлен 05.05.2011

  • Эволюция классификация языков программирования. Уровни, поколения, классификация и обзор языков программирования. Объектно-ориентированное программирование. Компьютерные вирусы и способы их распространения. Основные признаки появления в системе вируса.

    контрольная работа, добавлен 08.10.2011

  • История развития языков программирования. Суть объектно-ориентированного и структурного программирования. Этапы разработки программного продукта. Основные подходы к проектированию программ в целом. Интегрированная среда разработки Borland Delphi.

    курсовая работа, добавлен 31.01.2011

  • История развития электронной коммерции, особенности ее функционирования, направления, масштаба, классификации, ключевые преимущества и недостатки. Характеристика основных видов электронной коммерции. Анализ видов электронных площадок на рынке Украины.

    реферат, добавлен 11.12.2014

  • Изучение теоретических основ и общих принципов объектно-ориентированного программирования. Исследование практического применения принципов объектно-ориентированного программирования и создание приложения на языке С++: класс "Учет успеваемости студентов".

    курсовая работа, добавлен 19.03.2012

  • Обзор теоретических основ информатики, ее места в системе наук и роли в современном мире, процессов измерения, передачи и обработки информации. История развития науки. Основные парадигмы и технологии программирования. Оценка языка разметки гипертекста.

    методичка, добавлен 13.04.2016

  • Выбор доменного имени и названия web-сайта. Обзор и характеристика наиболее специального языка РНР для программирования сайтов. Особенности программирования сайта на CMS. Преимущества использования своего персонального web-сайта для любой компании.

    контрольная работа, добавлен 29.01.2013

  • Обзор стабильного приложения для удалённого подключения к личному компьютеру Remote Desktop, терминального решения на Linux - LTSP. Компоненты, из которых состоит сервер. Сравнение приложений LTSP и Remote Desktop. Плюсы и минусы терминальных решений.

    курсовая работа, добавлен 16.05.2017

  • Характеристика и ключевые черты объектно-ориентированного программирования, его история и сущность инкапсуляции, наследования и полиморфизма. Процесс создания приложений с помощью языка ActionScript, особенности применения новой версии ActionScript 3.0.

    реферат, добавлен 08.07.2011

  • Структурное программирование как прототип "образного мышления" компьютера. История теории схем. Требование подчинения всех структур структуре информационного пространства. Цель и принципы исследуемого программирования. Типы блоков построения программ.

    лекция, добавлен 30.03.2010

  • Розгляд Entity-Component-System архітектури, яка набирає популярності в розробці ігрових рушіїв завдяки своїй гнучкості та масштабованості. Створення простого ігрового проєкту на базі Unity, що демонструє основні переваги та особливості ECS-архітектури.

    статья, добавлен 16.12.2024

  • Общие понятия языков программирования. Процесс информатизации современного общества. Рассмотрение сущности термина "программа". История разработки и характеристика объектно-ориентированных языков программирования. Изучение алгоритмов создания программы.

    контрольная работа, добавлен 16.01.2016

  • Основные правила программирования на СИ++, SHELL, AWK при работе с операционными системами семейства UNIX. Теоретические аспекты и примеры использования языков программирования. Характеристика правил разработки командных файлов в ОС UNIX, MSDOS.

    методичка, добавлен 17.02.2012

  • Основные различия в аппаратных и программных средствах вычислительной машины. История современных языков программирования. Прикладные программы подготовки текстов. Процедуры исправления текста корректурными знаками и в текстовом редакторе компьютера.

    реферат, добавлен 28.09.2018

  • Приемы и правила объектно-ориентированного программирования. Наследование как важнейшее свойство. Основные принципы объектно-ориентированного программирования: инкапсуляция, полиморфизм. Рассмотрение понятий классов, полей, методов, сообщений, событий.

    реферат, добавлен 23.12.2013

  • UML как язык визуального описания принципов работы программных продуктов, созданный для определения, визуализации, проектирования и документирования, в основном, программных систем. Плюсы и минусы языка моделирования, динамичное развитие и поддержка.

    статья, добавлен 30.04.2019

  • Первые шаги автоматизации программирования и классификация его языков. Языки программирования высокого уровня: Кобол и Фортран. Создание Basic и Pascal. Языки искусственного интеллекта, объектно-ориентированного и визуального программирования: C++ и Java.

    презентация, добавлен 18.05.2014

  • Сущность и основные задачи линейного программирования, история становления и развития данной сферы. Методы решения задач: симплекс, геометрический. Общая схема построения двойственной и транспортной задачи, анализ и оценка их оптимального решения.

    курсовая работа, добавлен 26.05.2015

  • Машинный код процессора компьютера. Алгоритм и программа. Сущность и особенности языков программирования. Основные задачи и функции компиляторов и интерпретаторов. Уровни и поколения языков программирования: баз данных, для Интернета. Языки моделирования.

    реферат, добавлен 29.06.2012

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.