Программирование на Unity: плюсы, минусы и история
В работе предоставлен обзор программирования на Unity, описывается его преимущества и недостатки, а также история развития платформы. В дополнении, проводится сравнительный анализ между Unity и Unreal Engine 5, выявляя их ключевые различия и сходства.
Подобные документы
Описание шаблонов проектирования, их сравнительная характеристика, преимущества и недостатки применения. Классификация и разновидности шаблонов: основные, порождающие, структурные, поведенческие, параллельного программирования, а также архитектурные.
реферат, добавлен 18.01.2021Вторая мировая война и большой толчок в развитии вычислительной техники. Идея создания искусственного интеллекта. Языки программирования и их подразделение на три общих типа: машинные, ассемблерные и языки высокого уровня. История создания языка С.
реферат, добавлен 31.05.2015Понятие программирования и виды языков программирования. История развития ассемблера, формирования машинного кода. Обзор языков ассемблера и акроассемблера. Примеры программ MASM, TASM и NASM. Сводные программные характеристики данных ассемблеров.
курсовая работа, добавлен 25.05.2014Характеристика платформы разработки ПО NET Framework. Разработка современных проектных решений по внедрению платформы "Radix Ware". Анализ особенностей обеспечения согласованной объектно-ориентированной среды программирования для локального сохранения.
статья, добавлен 15.04.2019Характеристика языка Pascal как наиболее распространенных и популярных в мире языков программирования, история его разработки и Блез Паскаль как выдающийся математик, философ и физик XVII века. Графические возможности Turbo Pascal и примеры работы.
курсовая работа, добавлен 16.05.2014Свойства объектно-ориентированного языка программирования. История появления, цель и этапы объектно-ориентированного программирования, его базовые понятия: "объект", "инкапсуляция", "наследование", "полиморфизм". Использование виртуального метода.
реферат, добавлен 16.12.2010Основные этапы процедурного программирования и графическое представление программы в виде последовательности действий. Пример оформления функционально-модульной структуры приложения. Характеристика концепции объектно-ориентированного программирования.
контрольная работа, добавлен 05.05.2011Эволюция классификация языков программирования. Уровни, поколения, классификация и обзор языков программирования. Объектно-ориентированное программирование. Компьютерные вирусы и способы их распространения. Основные признаки появления в системе вируса.
контрольная работа, добавлен 08.10.2011История развития языков программирования. Суть объектно-ориентированного и структурного программирования. Этапы разработки программного продукта. Основные подходы к проектированию программ в целом. Интегрированная среда разработки Borland Delphi.
курсовая работа, добавлен 31.01.2011История развития электронной коммерции, особенности ее функционирования, направления, масштаба, классификации, ключевые преимущества и недостатки. Характеристика основных видов электронной коммерции. Анализ видов электронных площадок на рынке Украины.
реферат, добавлен 11.12.2014Изучение теоретических основ и общих принципов объектно-ориентированного программирования. Исследование практического применения принципов объектно-ориентированного программирования и создание приложения на языке С++: класс "Учет успеваемости студентов".
курсовая работа, добавлен 19.03.2012Обзор теоретических основ информатики, ее места в системе наук и роли в современном мире, процессов измерения, передачи и обработки информации. История развития науки. Основные парадигмы и технологии программирования. Оценка языка разметки гипертекста.
методичка, добавлен 13.04.2016Выбор доменного имени и названия web-сайта. Обзор и характеристика наиболее специального языка РНР для программирования сайтов. Особенности программирования сайта на CMS. Преимущества использования своего персонального web-сайта для любой компании.
контрольная работа, добавлен 29.01.2013Обзор стабильного приложения для удалённого подключения к личному компьютеру Remote Desktop, терминального решения на Linux - LTSP. Компоненты, из которых состоит сервер. Сравнение приложений LTSP и Remote Desktop. Плюсы и минусы терминальных решений.
курсовая работа, добавлен 16.05.2017- 90. ActionScript
Характеристика и ключевые черты объектно-ориентированного программирования, его история и сущность инкапсуляции, наследования и полиморфизма. Процесс создания приложений с помощью языка ActionScript, особенности применения новой версии ActionScript 3.0.
реферат, добавлен 08.07.2011 Структурное программирование как прототип "образного мышления" компьютера. История теории схем. Требование подчинения всех структур структуре информационного пространства. Цель и принципы исследуемого программирования. Типы блоков построения программ.
лекция, добавлен 30.03.2010Розгляд Entity-Component-System архітектури, яка набирає популярності в розробці ігрових рушіїв завдяки своїй гнучкості та масштабованості. Створення простого ігрового проєкту на базі Unity, що демонструє основні переваги та особливості ECS-архітектури.
статья, добавлен 16.12.2024Общие понятия языков программирования. Процесс информатизации современного общества. Рассмотрение сущности термина "программа". История разработки и характеристика объектно-ориентированных языков программирования. Изучение алгоритмов создания программы.
контрольная работа, добавлен 16.01.2016Основные правила программирования на СИ++, SHELL, AWK при работе с операционными системами семейства UNIX. Теоретические аспекты и примеры использования языков программирования. Характеристика правил разработки командных файлов в ОС UNIX, MSDOS.
методичка, добавлен 17.02.2012Основные различия в аппаратных и программных средствах вычислительной машины. История современных языков программирования. Прикладные программы подготовки текстов. Процедуры исправления текста корректурными знаками и в текстовом редакторе компьютера.
реферат, добавлен 28.09.2018Приемы и правила объектно-ориентированного программирования. Наследование как важнейшее свойство. Основные принципы объектно-ориентированного программирования: инкапсуляция, полиморфизм. Рассмотрение понятий классов, полей, методов, сообщений, событий.
реферат, добавлен 23.12.2013UML как язык визуального описания принципов работы программных продуктов, созданный для определения, визуализации, проектирования и документирования, в основном, программных систем. Плюсы и минусы языка моделирования, динамичное развитие и поддержка.
статья, добавлен 30.04.2019Первые шаги автоматизации программирования и классификация его языков. Языки программирования высокого уровня: Кобол и Фортран. Создание Basic и Pascal. Языки искусственного интеллекта, объектно-ориентированного и визуального программирования: C++ и Java.
презентация, добавлен 18.05.2014Сущность и основные задачи линейного программирования, история становления и развития данной сферы. Методы решения задач: симплекс, геометрический. Общая схема построения двойственной и транспортной задачи, анализ и оценка их оптимального решения.
курсовая работа, добавлен 26.05.2015Машинный код процессора компьютера. Алгоритм и программа. Сущность и особенности языков программирования. Основные задачи и функции компиляторов и интерпретаторов. Уровни и поколения языков программирования: баз данных, для Интернета. Языки моделирования.
реферат, добавлен 29.06.2012