Разработка и реализация алгоритмов трехмерной триангуляции сложных пространственных областей: итерационные методы

Рассмотрение итерационных методов трехмерной дискретизации пространственных областей (построения тетраэдрических сеток). Анализ процесса построения триангуляции Делоне на заданном наборе точек. Изучение вариантов пересечения тетраэдра плоскостью.

Подобные документы

  • Простота реализации алгоритма слияния с анализом и отсечением графических областей, которые не несут текстовой информации. Выделение текста потенциальных областей интереса. Фильтрация потенциальных текстовых областей по отношению высоты к ширине.

    статья, добавлен 14.07.2016

  • Тенденции к разработке автоматизированной системы построения оптимального маршрута между объектами. Геоинформационная система как информационная система, предназначенная для сбора, хранения, анализа и графической визуализации пространственных данных.

    курсовая работа, добавлен 18.03.2016

  • Преимущества новой технологии компании AMD для работы с трехмерной графикой. Функции комплекта программ API (Application Programming Interface). Понятия текстуры, пикселя и тексела. Основные действия при создании 3D-объектов. Сравнение OpenGL и Direct 3D.

    реферат, добавлен 31.05.2013

  • Описание и специфика этапов жизненного цикла промышленных изделий и системы их автоматизации. Характеристика и панель инструментов справочной геометрии в SolidWorks, определение справочных плоскостей. Процесс создания и использования трехмерной модели.

    контрольная работа, добавлен 07.06.2015

  • Особенности разработки интеллектуальной системы распознавания текста на фотографиях и видеокадрах сложных графических сцен. Реализация методов для обнаружения и локализации текстовых областей, распознавания символов с помощью сверточных нейронных сетей.

    статья, добавлен 23.02.2016

  • Программа Arcon Eleco для профессионального дизайна, проектирования и трехмерной визуализации помещения. Требования к компьютеру. Блок подпрограмм по организации пользовательского интерфейса. Алгоритм трехмерной визуализации. Алгоритм работы с данными.

    курсовая работа, добавлен 06.03.2013

  • Алгоритм выбора плоскости для построения эскиза основания детали. Привязки - механизм, позволяющий точно задать положение курсора, выбрав условие его позиционирования. Порядок изменения стиля геометрических объектов в программном комплексе КОМПАС–3D.

    курсовая работа, добавлен 15.10.2014

  • Анализ используемых технических и программных средств для архитектурной трехмерной визуализации проектов. Правила и методы моделирования сложных объектов. Размещение информации в локальной сети и на web-ресурсах. Использование текстового процессора.

    контрольная работа, добавлен 21.06.2015

  • Изучение методов и приемов для преобразования при помощи ЭВМ данных в графическое представление. Анализ принципов рисования отрезками, удаления невидимых линий, способов отображения сложных поверхностей. Обзор областей применения компьютерной графики.

    реферат, добавлен 28.02.2012

  • Программное управление как принцип построения современных ЭВМ. Понятие вычислительного процесса: реализация, причины выхода из состояния выполнения. Процессор – центр вычислительной системы. Материнская плата и шина. Оптические диски и блоки расширения.

    курсовая работа, добавлен 06.04.2011

  • Сущность, понятие и задачи квантификации. Анализ построения твитов, обработки сокращений, хештегов, неформального построения предложений. Методика представления текста и точности квантификации. Классификация, характеристика методов и их сравнение.

    дипломная работа, добавлен 28.08.2016

  • Рассмотрение видов графов, существующих параллельных алгоритмов поиска кратчайшего пути, определение областей их применения. Рассмотрение систем навигации и анализ эффективности применения параллельных алгоритмов для поиска кратчайшего пути в графе.

    статья, добавлен 16.07.2018

  • Основные понятия трехмерной графики. Преобразования, связанные с системой координат, и над заданной фигурой. Разработка 3D-объектов с использованием алгоритмов машинной графики. Создание модели автомобиля. Техника безопасности работы за компьютером.

    дипломная работа, добавлен 12.11.2010

  • Рассмотрение реализация подхода к пространственной 3D-стереовизуализации трехмерных сцен с использованием параллельного GPU. Реализация синтеза изображений трехмерной сцены. Влияние увеличения размера вычислительной сети на скорость вычислений.

    статья, добавлен 26.03.2016

  • Разработка автоматизированной системы тестирования знаний студентов по курсу "Основные операторы языка Паскаль" на языке объектно-ориентированного программирования Делфи. Методы и инструменты построения объектных моделей предметных областей приложения.

    контрольная работа, добавлен 29.02.2020

  • Связь величины погрешности от взаимного влияния зондов при обработке сигналов датчиков итерационными алгоритмами фильтрации Калмана и Роббинса-Монро. Преимущество компьютеризированных математических итерационных алгоритмов перед аналитическим анализом.

    статья, добавлен 30.10.2016

  • Ознакомление с функциональными возможностями и преимуществами современных систем автоматизированного проектирования - КОМПАС, AutoCAD, PowerSHAPE. Выполнение построения трехмерной твердотельной модели детали в графическом пакете Unigraphics NX2.

    курсовая работа, добавлен 06.04.2012

  • Рассмотрение технологии построения лабораторного практикума на примере курса "Общая физика". Технологические основы реализации виртуальных лабораторных стендов. Разработка задания, моделей и алгоритмов, описывающих исследуемое физическое явление.

    статья, добавлен 02.02.2019

  • Анализ современного состояния оценки эффективности деловых процессов организации. Построение информационной модели деловых процессов на базе системы электронного документооборота. Реализация алгоритмов деловых процессов на основе реляционной модели.

    дипломная работа, добавлен 02.11.2015

  • Разработка программы для построения графика в декартовой и в полярной системах координат на заданном пользователем интервале. Создание и использование основного меню в программе (класс TMainMenu). Создание программы с имитацией падения снежинок.

    отчет по практике, добавлен 18.02.2019

  • История создания 3D-моделирования и его актуальность. Используемое в данном процессе программное обеспечение. Основные этапы и принципы построения трехмерной модели с помощью компьютерной техники. Особенности и условия работы программы Компас-3D.

    контрольная работа, добавлен 21.11.2015

  • История проектирования и разработки трехмерного дизайна и компьютерной графики. Новые технологии трехмерной графики и их использование в программировании. 3D графика трехмерного пространства. Перспективы развития сектора рынка графических акселераторов.

    реферат, добавлен 12.06.2009

  • Принципы построения географических информационных систем. Методы цифрового моделирования объектов реальности в форме пространственных данных. Автоматическое сканирование аэрофотоснимков земной поверхности. Преимущества электронных большеформатных карт.

    автореферат, добавлен 08.04.2018

  • Структурные элементы базы данных. Объектно-ориентированная модель программных компонент. Масштабируемые средства для построения баз данных. Рассмотрение программного продукта Delphi. Изучение новых тенденции развития СУБД и областей их применения.

    курсовая работа, добавлен 05.05.2016

  • Реализация и применение методов покоординатного спуска, генетических алгоритмов и метода PSO. Выбор функции для оценки качества работы алгоритмов, реализующих методы оптимизации. Разработка программного обеспечения. Мерный вектор псевдослучайных чисел.

    курсовая работа, добавлен 13.01.2016

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.