Графика в Web-дизайне

Сетевые графические форматы. История разработки алгоритма сжатия информации LZ78. Создание графического формата GIF в 1987 году, специфика сохранения изображений, распространение GIF-анимации. Механизмы сжатия изображения в файлы формата JPEG и PNG.

Подобные документы

  • Общая характеристика и история разработки графического редактора Paint.net. Основные возможности и пользовательский интерфейс программы. Программные инструменты для рисования и обработки изображений. Спецэффекты и форматы, поддерживаемые программой.

    реферат, добавлен 06.05.2015

  • GIF – (Graphics Interchange Format) формат обмена графикой. JPEG - (Joint Photographic Expert Group) – организация по стандартизации. Вставка и центрирование изображения, его обтекание текстом. Использование видео, управление проигрыванием, звуковой фон.

    презентация, добавлен 14.08.2013

  • Функциональные возможности растровых и векторных графических редакторов, их преимущества и недостатки. Форматы файлов для хранения изображений. Программа для просмотра мультимедийных данных. Редакторы трёхмерной графики. Понятия цветового пространства.

    курсовая работа, добавлен 15.09.2017

  • Использование компьютеров для синтеза изображений и обработки визуальной информации. Ведущие направления развития современных информационных технологий компьютерной графики. Программы для создания трехмерной графики и анимации в виртуальном пространстве.

    реферат, добавлен 06.10.2010

  • Основной анализ редакторов изображений. Разработка алгоритма медианной фильтрации рисунков. Особенность проектирования программы и разработки диаграммы классов. Выбор языка программирования. Характеристика конструирования пользовательского интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2015

  • История развития компьютерной графики, ее классификация и области применения. Место флеш-анимации в информационно-коммуникационных технологиях. Создание анимационного флеш-ролика на тему: "Реклама велосипеда": изменение объектов, создание выделений и пр.

    курсовая работа, добавлен 02.02.2015

  • История компьютерной графики, области ее применения. Характеристика основных видов компьютерной анимации. Создание анимации в программе "Windows Movie Maker". Описание условий применения каждого вида графики в отдельных сферах деятельности человека.

    курсовая работа, добавлен 06.12.2020

  • Изучение принципов компьютерной графики и анимации. Изучение Flash, покадровой и трехмерной компьютерной анимации. Исследование области применения анимации. Обзор типов файлов для ее хранения. Рассмотрение программы Synfig Studio для создания анимации.

    практическая работа, добавлен 16.06.2014

  • Способы защиты интеллектуальных прав. Алгоритм встраивания и извлечения цифровых водяных знаков для видеофайлов AVI-формата, основанный на методе с использованием хэш-функции. Алгоритм обеспечивает противодействие распространению контрафактной продукции.

    статья, добавлен 14.03.2022

  • Понятие и цель архивации, принципы сжатия информации. Основные методы сжатия, сущность процесса архивации файлов. Методы архивации в WinRAR. Основные программы-архиваторы и их функции. 10 самых популярных архиваторов. Рекомендации по выбору архиватора.

    реферат, добавлен 24.05.2016

  • Система представления цвета в компьютерной графике. Цветовая модель RGB и CMYK. Методы представления графических изображений: векторная и растровая графика. Форматы графических файлов. Излучение и отражение света. Интенсивность трех базовых цветов.

    контрольная работа, добавлен 29.10.2013

  • Способы, параметры и методы сжатия файлов. Виды архивов и приемы работы с программами-архиваторами. Применение WinRAR, просмотр содержимого, создание и распаковка архива. Поддержка Drag-and-Drop. Сравнительная характеристика программ-архиваторов.

    дипломная работа, добавлен 25.08.2009

  • Создание документов в редакторе MS Word, изменение шрифта. Обтекание рисунка текстом. Сетевые технологии обработки информации, работа с таблицами и рисование в документе. Создание списка, оформление абзацев документов, текстовые файлы на основе шаблонов.

    учебное пособие, добавлен 27.09.2014

  • Средства для представления информации пользователю. Построение мультимедиа системы. Декодеры для преобразования телевизионных стандартов, специальные интегральные схемы для сжатия данных в файлы допустимых размеров. Основные носители мультимедиа.

    реферат, добавлен 01.12.2015

  • Мультимедиа, достоинства и особенности технологии. Запись последовательности кадров в цифровом виде. Схемы сжатия данных, алгоритм сжатия видеоинформации. Квантование, его разрядность. Лазерные диски, способы записи информации. Мультимедиа в Internet.

    реферат, добавлен 27.02.2009

  • Характеристика процесса сжатия информации с использованием кодов переменной длины. Изучение специфики построения ориентированного графа, определяющего префиксный код. Ознакомление с историей создания алгоритма Хаффмана. Рассмотрение его особенностей.

    презентация, добавлен 07.04.2021

  • Компьютерная графика как наука, предметом изучения которой является создание, хранение и обработка моделей и их изображений с помощью ЭВМ, ее задачи и цели, направления исследования. Растровые и векторные изображения, их отличия и порядок построения.

    реферат, добавлен 05.06.2012

  • Применение алгоритмов кодирования для сжатия данных. Синтез автоматной модели адаптивного кодирования Хаффмана, эффективность динамического метода для аппаратной реализации и получения сжатия высокого качества и хорошей скорости обработки информации.

    статья, добавлен 23.10.2010

  • Изображение, созданное с использованием компьютерной программы — графического редактора. Область компьютерной графики, связанная с созданием интерактивных энциклопедий, справочных систем и пр. Наиболее распространенные программы создания 3D изображений.

    презентация, добавлен 12.02.2014

  • Процесс разработки программы автоматизированного извлечения табличных данных из документов формата PDF в документы формата Excel. Описание библиотек для создания рабочей версии программного продукта. Разработка пользовательского интерфейса программы.

    дипломная работа, добавлен 04.12.2019

  • Рассмотрение растровых редакторов графики. Обработка изображений в Adobe Photoshop. Основные способы хранения графической информации. Многообразие форматов изображений и их применение. Векторные графические редакторы: Corel Draw и Adobe Illustrator.

    реферат, добавлен 12.01.2014

  • Кодирование данных и единицы их измерения. Базовая таблица кодировки ASCII. Особенности кодирование звуковой информации. Работа в среде графического редактора Рaint: операции с цветом, создание изображений, работа с блоками изображения. Технология OLE.

    контрольная работа, добавлен 22.11.2013

  • Методы прорисовывания объектов на экране монитора. Отход от черно-белого формата и перереход к цветному. Развитие игровой индустрии и векторной графики. Увеличение разрешения изображений, появление шейдеров. Текстурирование поверхности, анимация движений.

    статья, добавлен 01.03.2019

  • Вероятностная модель автоматного метода сжатия, использующего статистику исходных данных. Оценка эффективности метода. Существующие способы контроля достоверности передаваемой информации между различными устройствами электронно-вычислительных машин.

    статья, добавлен 29.11.2018

  • Статистическое исследование электронных текстовых сообщений на украинском языке с учетом и без учета разделительных знаков и символов разметки текстов. Оценка использования полученных характеристик для повышения степени сжатия текстовых сообщений.

    статья, добавлен 04.09.2013

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.