Графика в Web-дизайне
Сетевые графические форматы. История разработки алгоритма сжатия информации LZ78. Создание графического формата GIF в 1987 году, специфика сохранения изображений, распространение GIF-анимации. Механизмы сжатия изображения в файлы формата JPEG и PNG.
Подобные документы
Общая характеристика и история разработки графического редактора Paint.net. Основные возможности и пользовательский интерфейс программы. Программные инструменты для рисования и обработки изображений. Спецэффекты и форматы, поддерживаемые программой.
реферат, добавлен 06.05.2015GIF – (Graphics Interchange Format) формат обмена графикой. JPEG - (Joint Photographic Expert Group) – организация по стандартизации. Вставка и центрирование изображения, его обтекание текстом. Использование видео, управление проигрыванием, звуковой фон.
презентация, добавлен 14.08.2013Функциональные возможности растровых и векторных графических редакторов, их преимущества и недостатки. Форматы файлов для хранения изображений. Программа для просмотра мультимедийных данных. Редакторы трёхмерной графики. Понятия цветового пространства.
курсовая работа, добавлен 15.09.2017Использование компьютеров для синтеза изображений и обработки визуальной информации. Ведущие направления развития современных информационных технологий компьютерной графики. Программы для создания трехмерной графики и анимации в виртуальном пространстве.
реферат, добавлен 06.10.2010Основной анализ редакторов изображений. Разработка алгоритма медианной фильтрации рисунков. Особенность проектирования программы и разработки диаграммы классов. Выбор языка программирования. Характеристика конструирования пользовательского интерфейса.
курсовая работа, добавлен 18.02.2015История развития компьютерной графики, ее классификация и области применения. Место флеш-анимации в информационно-коммуникационных технологиях. Создание анимационного флеш-ролика на тему: "Реклама велосипеда": изменение объектов, создание выделений и пр.
курсовая работа, добавлен 02.02.2015История компьютерной графики, области ее применения. Характеристика основных видов компьютерной анимации. Создание анимации в программе "Windows Movie Maker". Описание условий применения каждого вида графики в отдельных сферах деятельности человека.
курсовая работа, добавлен 06.12.2020Изучение принципов компьютерной графики и анимации. Изучение Flash, покадровой и трехмерной компьютерной анимации. Исследование области применения анимации. Обзор типов файлов для ее хранения. Рассмотрение программы Synfig Studio для создания анимации.
практическая работа, добавлен 16.06.2014- 109. Разработка алгоритма встраивания и извлечения цифровых водяных знаков для видеофайлов AVI-формата
Способы защиты интеллектуальных прав. Алгоритм встраивания и извлечения цифровых водяных знаков для видеофайлов AVI-формата, основанный на методе с использованием хэш-функции. Алгоритм обеспечивает противодействие распространению контрафактной продукции.
статья, добавлен 14.03.2022 Понятие и цель архивации, принципы сжатия информации. Основные методы сжатия, сущность процесса архивации файлов. Методы архивации в WinRAR. Основные программы-архиваторы и их функции. 10 самых популярных архиваторов. Рекомендации по выбору архиватора.
реферат, добавлен 24.05.2016Система представления цвета в компьютерной графике. Цветовая модель RGB и CMYK. Методы представления графических изображений: векторная и растровая графика. Форматы графических файлов. Излучение и отражение света. Интенсивность трех базовых цветов.
контрольная работа, добавлен 29.10.2013Способы, параметры и методы сжатия файлов. Виды архивов и приемы работы с программами-архиваторами. Применение WinRAR, просмотр содержимого, создание и распаковка архива. Поддержка Drag-and-Drop. Сравнительная характеристика программ-архиваторов.
дипломная работа, добавлен 25.08.2009Создание документов в редакторе MS Word, изменение шрифта. Обтекание рисунка текстом. Сетевые технологии обработки информации, работа с таблицами и рисование в документе. Создание списка, оформление абзацев документов, текстовые файлы на основе шаблонов.
учебное пособие, добавлен 27.09.2014Средства для представления информации пользователю. Построение мультимедиа системы. Декодеры для преобразования телевизионных стандартов, специальные интегральные схемы для сжатия данных в файлы допустимых размеров. Основные носители мультимедиа.
реферат, добавлен 01.12.2015Мультимедиа, достоинства и особенности технологии. Запись последовательности кадров в цифровом виде. Схемы сжатия данных, алгоритм сжатия видеоинформации. Квантование, его разрядность. Лазерные диски, способы записи информации. Мультимедиа в Internet.
реферат, добавлен 27.02.2009Характеристика процесса сжатия информации с использованием кодов переменной длины. Изучение специфики построения ориентированного графа, определяющего префиксный код. Ознакомление с историей создания алгоритма Хаффмана. Рассмотрение его особенностей.
презентация, добавлен 07.04.2021Компьютерная графика как наука, предметом изучения которой является создание, хранение и обработка моделей и их изображений с помощью ЭВМ, ее задачи и цели, направления исследования. Растровые и векторные изображения, их отличия и порядок построения.
реферат, добавлен 05.06.2012Применение алгоритмов кодирования для сжатия данных. Синтез автоматной модели адаптивного кодирования Хаффмана, эффективность динамического метода для аппаратной реализации и получения сжатия высокого качества и хорошей скорости обработки информации.
статья, добавлен 23.10.2010- 119. Графические системы
Изображение, созданное с использованием компьютерной программы — графического редактора. Область компьютерной графики, связанная с созданием интерактивных энциклопедий, справочных систем и пр. Наиболее распространенные программы создания 3D изображений.
презентация, добавлен 12.02.2014 Процесс разработки программы автоматизированного извлечения табличных данных из документов формата PDF в документы формата Excel. Описание библиотек для создания рабочей версии программного продукта. Разработка пользовательского интерфейса программы.
дипломная работа, добавлен 04.12.2019Рассмотрение растровых редакторов графики. Обработка изображений в Adobe Photoshop. Основные способы хранения графической информации. Многообразие форматов изображений и их применение. Векторные графические редакторы: Corel Draw и Adobe Illustrator.
реферат, добавлен 12.01.2014- 122. Основы информатики
Кодирование данных и единицы их измерения. Базовая таблица кодировки ASCII. Особенности кодирование звуковой информации. Работа в среде графического редактора Рaint: операции с цветом, создание изображений, работа с блоками изображения. Технология OLE.
контрольная работа, добавлен 22.11.2013 Методы прорисовывания объектов на экране монитора. Отход от черно-белого формата и перереход к цветному. Развитие игровой индустрии и векторной графики. Увеличение разрешения изображений, появление шейдеров. Текстурирование поверхности, анимация движений.
статья, добавлен 01.03.2019Вероятностная модель автоматного метода сжатия, использующего статистику исходных данных. Оценка эффективности метода. Существующие способы контроля достоверности передаваемой информации между различными устройствами электронно-вычислительных машин.
статья, добавлен 29.11.2018Статистическое исследование электронных текстовых сообщений на украинском языке с учетом и без учета разделительных знаков и символов разметки текстов. Оценка использования полученных характеристик для повышения степени сжатия текстовых сообщений.
статья, добавлен 04.09.2013