Объектно-ориентированное программирование

Создание класса Person с полями. Конструктор с параметрами и без, устанавливающий значения свойств по умолчанию. Метод установки возраста персоны, с проверкой на правильность ввода. Создание класса Касса с полями, метод для вывода информации о кассе.

Подобные документы

  • Использование функций StrToInt и IntToStr ввода-вывода числовых данных на калькуляторе. Работа с объектами Label и Edit. Перевод числовой информации в текстовую для последующего вывода ее на экран. Выполнение математических вычислений в программе.

    реферат, добавлен 08.02.2011

  • Понятие алгоритма, его свойства и особенности. Переменная и ее значение. Оператор вывода и ввода текста. Порядок выполнения операций. Разветвляющиеся алгоритмы. Понятие и задачи циклов, особенности выполнения в разных системах. Проблема шага в Паскале.

    презентация, добавлен 13.12.2013

  • Изучение особенностей программирования на платформе .NET. Описание библиотеки классов. Конфликт имен и пространство имен. Статический конструктор и класс. Методы Equals и ReferenceEquals. Способы new и virtual, override переопределния членов класса.

    учебное пособие, добавлен 12.08.2015

  • Некоторые особенности программы Delphi. Открытая компонентная архитектура. Структурное объектно-ориентированное программирование. Формы, модули и метод разработки "Two-Way Tools". Добавление управляющих элементов VBX. Обработка исключительных ситуаций.

    реферат, добавлен 11.04.2011

  • Клавиатура как универсальное устройство ввода информации в компьютер. Основные виды сканеров. Использование дигитайзера для ввода графической информации в компьютер. Функции специальных клавиш клавиатуры. Принципы ввода информации с бумажных носителей.

    реферат, добавлен 13.01.2012

  • Создание базы данных по продаже товаров и прибыли маленького магазина в СУБД ACCESS. Построение таблиц и вычисляемого поля (математического выражения) в структуре запрос. Групповые операции в запросах на выборку. Практика работы с контекстным меню.

    лабораторная работа, добавлен 10.03.2011

  • Методика создания иерархии классов с использованием простого наследования и абстрактного класса. Изучение полиморфизма и виртуальных методов. Определение абстрактного класса. Перегрузка для класса "Вектор" операции вывода объектов с помощью потоков.

    лабораторная работа, добавлен 10.08.2013

  • Разработка и реализация программы на языке С++ с использованием класса статистических массивов структур и текстовой базы данных. Блок-схемы программы, ее листинг с комментариями и тестирование. Создание файла, работа с ним и хранение в нем информации.

    контрольная работа, добавлен 14.05.2012

  • Недоліки криптосистем з відкритим ключем. Використання в криптографії еліптичних кривих над скінченими полями. Групова операція на точках еліптичних кривих над полями другої характеристики. Множення точки еліптичної кривої на довільне ціле число.

    контрольная работа, добавлен 29.06.2010

  • Изучение файловых операций ввода/вывода с использованием библиотеки управления потоками C++. Характеристика и функции основных операторов, которые позволяют читать и записывать данные в файл. Создание программы с использованием операторов ввода/вывода.

    реферат, добавлен 01.12.2009

  • Изучение и оценка характеристик устройств ввода-вывода информации, используемых в средней школе №45 г. Караганда. Основные интерфейсы, используемые в настоящее время в персональных компьютерах. Устройства ввода текста, графики и команд в компьютер.

    отчет по практике, добавлен 07.04.2011

  • Основные виды констант и их примеры. Список базовых целочисленных типов и занимаемый ими размер в байтах. Занесение значения по указателю. Возвращение значения из функции через переданные ей аргументы. Отличие класса от структуры, виртуальные функции.

    контрольная работа, добавлен 09.06.2013

  • Основные понятия и принципы объектно-ориентированного программирования в среде Delphi. Современные компоненты интерфейса пользователя, предлагаемые системой. Работа с графикой, файлами и базами данных. Примеры мультимедийных программ: игровые и обучающие.

    курсовая работа, добавлен 15.11.2013

  • Разработка объектно-ориентированной модели информационной подсистемы для учета валютных операций с вкладами физических лиц. Унифицированный язык моделирования UML. Создание диаграммы прецедентов. Требования современной разработки программного обеспечения.

    контрольная работа, добавлен 18.06.2016

  • Создание тестов на основе программы Power Point с использованием применения фона к слайду, работы с текстовыми полями, графическими и звуковыми объектами. Алгоритм разработки тестов. Создание различных вариантов одного теста. Программа для тестирования.

    курсовая работа, добавлен 10.02.2014

  • Основные понятия реляционных баз данных. Инфологическое проектирование: перечень сущностей, атрибутов, классификация связей. Структура, создание таблиц, заполнение базы данных. Запросы на выборку, запросы с вычисляемыми полями. Создание отчетов, макросов.

    курсовая работа, добавлен 15.10.2015

  • История развития объектно-ориентированного программирования. Сущность понятий "абстракция", "инкапсуляция ", "наследование". Основные средства обеспечения инкапсуляции. Подходы к проектированию программ в целом. Сущность компонентного программирования.

    реферат, добавлен 12.11.2010

  • Создание таблиц в режиме конструктора. Выполнение подстановок для созданных таблиц. Создание связи между таблицами. Заполнение созданных таблиц по определенным параметрам. Создание запроса на выборку, расчет максимального, минимального, среднего значения.

    контрольная работа, добавлен 21.03.2016

  • Изучение микропроцессорных информационно-управляющих систем на примере программы ISaGRAF. Создание базы данных переменных ввода-вывода. Привязка переменных к платам ввода-вывода. Компиляция и отладка программы. Схема управления автоматом с двойным АПВ.

    курсовая работа, добавлен 07.08.2013

  • Основные принципы модульного программирования. Организация программы как совокупности небольших независимых блоков. Процесс повышения эффективности программ. Синтаксическая конструкция модуля. Объектно-ориентированное и модульное программирование.

    курсовая работа, добавлен 25.04.2013

  • Объект как базовое понятие в объектно-ориентированном программировании, его основные понятия и особенности использования. Понятие инкапсуляции, наследование как важнейшее свойство объекта. Экземпляры объектных типов. Объектно-ориентированные языки.

    реферат, добавлен 03.12.2014

  • Особенности и принципы объектно-ориентированного программирования. Разработка программы "Касса" для реализации выдачи зарплаты работникам использованием операторов, основных методов и принципов языка Java. Алгоритм и тестовый пример решения задачи.

    контрольная работа, добавлен 10.01.2013

  • Последовательный, параллельный и другие интерфейсы ввода-вывода. Стандарты, которыми определяются интерфейсы: фирменные, национальные и международные. Манипулятор "компьютерная мышка". Параллельные и последовательные порты для передачи информации.

    реферат, добавлен 11.12.2011

  • Классификация компьютерных устройств ввода по способу управления курсором. Предназначение устройств ввода графической информации. Использование координатных устройств. Игровые устройства ввода. Применение танцевальной платформы в танцевальных играх.

    реферат, добавлен 12.05.2015

  • Разработка базы данных книжного издательства с использованием Microsoft Access. Создание таблиц в режиме "Конструктор", установка связей. Создание форм для ввода данных, построение запросов. Построение отчетов, подсчет общего количества записей.

    контрольная работа, добавлен 02.12.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.