Интерфейсы и адаптеры дисплеев

Характеристика интерфейсов дисплеев. Понятие и описание дискретного интерфейса RGB TTL, аналогового интерфейса RGB, цифрового интерфейса DVI. Устройство дисплейного адаптера и его основные функции. Задачи синхронизатора. Основные параметры видеосистемы.

Подобные документы

  • Этапы разработки программного обеспечения пользовательского интерфейса. Удобство использования как показатель качества программы. Определение функциональных блоков. Создание интерфейса информационной системы "Электронная регистратура поликлиники".

    курсовая работа, добавлен 21.09.2017

  • Концепция расширяемости направлений разработки пользовательского интерфейса, их оценивание в рамках подхода, использующего онтологии. Разработка пользовательского интерфейса для Системы интеллектуальной поддержки обследования больных для врача-уролога.

    статья, добавлен 19.01.2018

  • Преимущества хорошего пользовательского интерфейса, характеристика его основных составляющих. Чекбоксы и радиокнопки, рассмотрение раскрывающихся списков. Сущность и применение комбобоксов, типы меню. Устройство отдельных элементов меню, пиктограммы.

    презентация, добавлен 09.12.2019

  • Параметры жестких дисков. Преимущества интерфейса SATA над PATA. Способы повышения его пропускной способности. Обратная совместимость последовательного ATA с параллельным. Логическое кодирование для передачи данных. Обнаружение и коррекция ошибок.

    реферат, добавлен 16.10.2017

  • Основные преимущества интерфейса USB (Universal Serial Bus). Возможность каскадного подключения USB накопителя к различным устройствам. Номинальная пропускная способность интерфейса. Основные методы защиты USB накопителя от действий злоумышленников.

    статья, добавлен 09.06.2017

  • Адаптивная модернизация как популярный подход к созданию производительного интерфейса для смартфонов. Замена полноформатных интернет сайтов на мобильные. Стратегия поэтапного создания адаптивного дизайна. Масштабный редизайн пользовательских интерфейсов.

    реферат, добавлен 01.03.2015

  • Исследование общих тенденций разработки интерфейса программного обеспечения, анализ их использования на примере нескольких программных продуктов. Определение особенностей традиционного расположения элементов графического пользовательского интерфейса.

    статья, добавлен 26.07.2018

  • Основные методы разработки хорошего интерфейса программного обеспечения. Концептуальный дизайн, интерфейсная среда. Основные проблемы и пути их решения. Анимационный пользовательский интерфейс. Авторское право в области пользовательского интерфейса.

    реферат, добавлен 04.12.2013

  • Характеристика проектирования пользовательского интерфейса в контексте совершенствования средств разработки информационных систем. Основные преимущества использования визуального моделирования. Особенность построения гибкой и надежной архитектуры.

    статья, добавлен 22.08.2020

  • Руководящие принципы по разработке интерфейса на макро-микроуровне. Развитие существующих руководящих правил проектирования. Необходимость и основные возможности мышь и клавиатуры. Главные принципы, позволяющие снизить нагрузку на память пользователя.

    курсовая работа, добавлен 13.12.2013

  • Описание классификации и требований к графическим интерфейсам пользователя. Описание аппаратного и программного обеспечения реализации графического интерфейса. Элементарная база устройства: характеристика универсального Flash микроконтроллера и сенсора.

    дипломная работа, добавлен 21.06.2014

  • Реализация взаимодействия пользователя с программной системой посредством естественно-языкового интерфейса. Структура работы интерфейса. Реализация интерфейса с использованием естественного языка. Выполнение морфологического и семантического анализа.

    реферат, добавлен 07.01.2016

  • Проблемы формирования адаптивного дистанционного интерфейса к пользователю. Актуальность задачи создания динамически адаптируемого дистанционного WIMP интерфейса для систем массового применения. Пользовательский интерфейс современных компьютерных систем.

    статья, добавлен 27.01.2019

  • Разработка модуля, схемы алгоритма и вызывающей программы, содержащей процедуры и функции, решающие поставленные задачи. Разработка программного интерфейса меню для обработки матрицы произвольного размера, вывод информации на экран и принтер.

    курсовая работа, добавлен 23.02.2011

  • Типы пользовательских интерфейсов и основные этапы их разработки, особенности восприятия человеком информации. Пользовательская и программная модели интерфейса, особенности интеллектуальных и графических компонентов, их взаимодействие и виды диалогов.

    презентация, добавлен 30.11.2014

  • Состав контроллера последовательного интерфейса, характеристика программно доступных регистров. Последовательная передача данных: синхронный и асинхронный режимы. Структурная схема RS-232C, описание состава контроллера и последовательного интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 29.07.2010

  • Особенности устройства растровых дисплеев. Матрица и плата как основные элементы монитора. Логика отображения информации в жидкокристаллическом (ЖК) мониторе. Принцип работы ЖК-дисплеев. Функциональные блоки видеокарты. Принципы смены полярности.

    реферат, добавлен 13.12.2015

  • Передача информации между центральным процессором и периферией. Параллельное подключение устройств к шине последовательного периферийного интерфейса (SPI). Гибкость протокола для передачи битов. Использование интерфейса SPI для внутренней коммуникации.

    статья, добавлен 02.07.2018

  • Устройство и классификация микропроцессоров. Преимущества использования гарвардской архитектуры. Параметры аналого-цифрового преобразователя. Организация и размер оперативной памяти. Назначение периферийного интерфейса. Особенности режима холостого хода.

    курсовая работа, добавлен 02.06.2015

  • Рассмотрение предназначения интерфейса LPC и принципа его действия. Описание видов обязательных и дополнительных сигналов интерфейса и технологии их передачи. Приведение кодировок полей и их последовательности при обращениях хоста к памяти или портам.

    реферат, добавлен 10.01.2014

  • Рассмотрение истории развития интерфейса компьютера. Особенности первой версии Windows. Запуск программ и управление файлами с помощью файлового менеджера. Удобство использования операционных систем Windows. Эволюция графического интерфейса компьютера.

    реферат, добавлен 19.10.2014

  • Знакомство с теорией работы интерфейса для SwyftCard, анализ целей. Особенности создания компьютерных интерфейсов. Рассмотрение основных целей GOMS-анализа. Общая характеристика системы оценки качества интерфейсов. Сущность понятия "безмодальность".

    реферат, добавлен 26.11.2013

  • Создание автоматизированной информационной системы "Трудовая инспекция. Подсистема регистрации несчастных случаев на производстве". Взаимодействие между пользователем и компьютером. Основные принципы создания интерфейса. Размещение информации на экране.

    реферат, добавлен 02.01.2016

  • Особенность описания элементов интерфейса мобильного приложения "Аутсорсинг клинингового обслуживания населения". Основные критерии и показатели оценки эргономичности пользовательского способа взаимодействия физических устройств программных продуктов.

    отчет по практике, добавлен 17.01.2018

  • Рассмотрение наиболее распространённых пользовательских интерфейсов: оконного, графического и веб-интерфейса. Kinect – бесконтактный сенсорный игровой контроллер для консоли Xbox. Мультитач в сенсорных системах ввода. Определение координат точек касания.

    статья, добавлен 02.04.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.