Интерфейсы и адаптеры дисплеев
Характеристика интерфейсов дисплеев. Понятие и описание дискретного интерфейса RGB TTL, аналогового интерфейса RGB, цифрового интерфейса DVI. Устройство дисплейного адаптера и его основные функции. Задачи синхронизатора. Основные параметры видеосистемы.
Подобные документы
Этапы разработки программного обеспечения пользовательского интерфейса. Удобство использования как показатель качества программы. Определение функциональных блоков. Создание интерфейса информационной системы "Электронная регистратура поликлиники".
курсовая работа, добавлен 21.09.2017Концепция расширяемости направлений разработки пользовательского интерфейса, их оценивание в рамках подхода, использующего онтологии. Разработка пользовательского интерфейса для Системы интеллектуальной поддержки обследования больных для врача-уролога.
статья, добавлен 19.01.2018Преимущества хорошего пользовательского интерфейса, характеристика его основных составляющих. Чекбоксы и радиокнопки, рассмотрение раскрывающихся списков. Сущность и применение комбобоксов, типы меню. Устройство отдельных элементов меню, пиктограммы.
презентация, добавлен 09.12.2019Параметры жестких дисков. Преимущества интерфейса SATA над PATA. Способы повышения его пропускной способности. Обратная совместимость последовательного ATA с параллельным. Логическое кодирование для передачи данных. Обнаружение и коррекция ошибок.
реферат, добавлен 16.10.2017Основные преимущества интерфейса USB (Universal Serial Bus). Возможность каскадного подключения USB накопителя к различным устройствам. Номинальная пропускная способность интерфейса. Основные методы защиты USB накопителя от действий злоумышленников.
статья, добавлен 09.06.2017Адаптивная модернизация как популярный подход к созданию производительного интерфейса для смартфонов. Замена полноформатных интернет сайтов на мобильные. Стратегия поэтапного создания адаптивного дизайна. Масштабный редизайн пользовательских интерфейсов.
реферат, добавлен 01.03.2015Исследование общих тенденций разработки интерфейса программного обеспечения, анализ их использования на примере нескольких программных продуктов. Определение особенностей традиционного расположения элементов графического пользовательского интерфейса.
статья, добавлен 26.07.2018Основные методы разработки хорошего интерфейса программного обеспечения. Концептуальный дизайн, интерфейсная среда. Основные проблемы и пути их решения. Анимационный пользовательский интерфейс. Авторское право в области пользовательского интерфейса.
реферат, добавлен 04.12.2013Характеристика проектирования пользовательского интерфейса в контексте совершенствования средств разработки информационных систем. Основные преимущества использования визуального моделирования. Особенность построения гибкой и надежной архитектуры.
статья, добавлен 22.08.2020Руководящие принципы по разработке интерфейса на макро-микроуровне. Развитие существующих руководящих правил проектирования. Необходимость и основные возможности мышь и клавиатуры. Главные принципы, позволяющие снизить нагрузку на память пользователя.
курсовая работа, добавлен 13.12.2013Описание классификации и требований к графическим интерфейсам пользователя. Описание аппаратного и программного обеспечения реализации графического интерфейса. Элементарная база устройства: характеристика универсального Flash микроконтроллера и сенсора.
дипломная работа, добавлен 21.06.2014Реализация взаимодействия пользователя с программной системой посредством естественно-языкового интерфейса. Структура работы интерфейса. Реализация интерфейса с использованием естественного языка. Выполнение морфологического и семантического анализа.
реферат, добавлен 07.01.2016Проблемы формирования адаптивного дистанционного интерфейса к пользователю. Актуальность задачи создания динамически адаптируемого дистанционного WIMP интерфейса для систем массового применения. Пользовательский интерфейс современных компьютерных систем.
статья, добавлен 27.01.2019Разработка модуля, схемы алгоритма и вызывающей программы, содержащей процедуры и функции, решающие поставленные задачи. Разработка программного интерфейса меню для обработки матрицы произвольного размера, вывод информации на экран и принтер.
курсовая работа, добавлен 23.02.2011Типы пользовательских интерфейсов и основные этапы их разработки, особенности восприятия человеком информации. Пользовательская и программная модели интерфейса, особенности интеллектуальных и графических компонентов, их взаимодействие и виды диалогов.
презентация, добавлен 30.11.2014Состав контроллера последовательного интерфейса, характеристика программно доступных регистров. Последовательная передача данных: синхронный и асинхронный режимы. Структурная схема RS-232C, описание состава контроллера и последовательного интерфейса.
курсовая работа, добавлен 29.07.2010Особенности устройства растровых дисплеев. Матрица и плата как основные элементы монитора. Логика отображения информации в жидкокристаллическом (ЖК) мониторе. Принцип работы ЖК-дисплеев. Функциональные блоки видеокарты. Принципы смены полярности.
реферат, добавлен 13.12.2015Передача информации между центральным процессором и периферией. Параллельное подключение устройств к шине последовательного периферийного интерфейса (SPI). Гибкость протокола для передачи битов. Использование интерфейса SPI для внутренней коммуникации.
статья, добавлен 02.07.2018Устройство и классификация микропроцессоров. Преимущества использования гарвардской архитектуры. Параметры аналого-цифрового преобразователя. Организация и размер оперативной памяти. Назначение периферийного интерфейса. Особенности режима холостого хода.
курсовая работа, добавлен 02.06.2015- 45. Интерфейс LPC
Рассмотрение предназначения интерфейса LPC и принципа его действия. Описание видов обязательных и дополнительных сигналов интерфейса и технологии их передачи. Приведение кодировок полей и их последовательности при обращениях хоста к памяти или портам.
реферат, добавлен 10.01.2014 Рассмотрение истории развития интерфейса компьютера. Особенности первой версии Windows. Запуск программ и управление файлами с помощью файлового менеджера. Удобство использования операционных систем Windows. Эволюция графического интерфейса компьютера.
реферат, добавлен 19.10.2014Знакомство с теорией работы интерфейса для SwyftCard, анализ целей. Особенности создания компьютерных интерфейсов. Рассмотрение основных целей GOMS-анализа. Общая характеристика системы оценки качества интерфейсов. Сущность понятия "безмодальность".
реферат, добавлен 26.11.2013Создание автоматизированной информационной системы "Трудовая инспекция. Подсистема регистрации несчастных случаев на производстве". Взаимодействие между пользователем и компьютером. Основные принципы создания интерфейса. Размещение информации на экране.
реферат, добавлен 02.01.2016Особенность описания элементов интерфейса мобильного приложения "Аутсорсинг клинингового обслуживания населения". Основные критерии и показатели оценки эргономичности пользовательского способа взаимодействия физических устройств программных продуктов.
отчет по практике, добавлен 17.01.2018Рассмотрение наиболее распространённых пользовательских интерфейсов: оконного, графического и веб-интерфейса. Kinect – бесконтактный сенсорный игровой контроллер для консоли Xbox. Мультитач в сенсорных системах ввода. Определение координат точек касания.
статья, добавлен 02.04.2014