Взаємодія програм на мовах низького та високого рівня
Порядок и методика розробки програм, які використовують взаємодію програмних модулів на різних мовах програмування: низького рівня (Асемблер) та високого (С та Паскаль). Розробка структури програми, вибір змінних, особливості взаємодії мов програмування.
Подобные документы
Розробка на мові програмування Borland C++ програми для зчитування з файлу координат точок. Математична модель, її визначення та переведення в алгоритм розв’язку. Координати файлу та точок. Лістинг програм Tr.cpp, Menys.H, TRIK.H та вхідного файлу.
курсовая работа, добавлен 17.02.2009СП як система програмування, що підтримує зручний інтерфейс людина-машина і призначена для автоматизації процесу створення програм (користувальницьких і прикладних). Природний порядок виконання команд і машинний цикл. Особливості обчислювальної системи.
лекция, добавлен 24.07.2014Java як об'єктно-орієнтована мова програмування, випущена компанією Sun Microsystems, загальна характеристика. Розгляд особистостей та етапів розробки програми з веб-інтерфейсом на мові програмування Java для реалізації повного факторного експерименту.
дипломная работа, добавлен 23.04.2014Особливості розробки програми завантажувача операційної системи. Визначення основних напрямків і вимог, необхідних для розробки системи, мови програмування Assembler. Розробка коду програмних компонентів, їх інтеграція у єдиний продукт та схема взаємодії.
курсовая работа, добавлен 23.01.2012Методика розробки алгоритму чи програми з використанням основних принципів об’єктно-орієнтованого програмування. Специфіка змісту шкільного курсу інформатики, підготовка конкурентоспроможного фахівця-предметника. Створення нових програмних продуктів.
статья, добавлен 21.04.2018Особливості розробки гри "Що спільного?" з використанням засобів візуального програмування. Дослідження і аналіз об'єкту програмування. Використані програмні засоби. Вимоги до апаратного та програмного забезпечення. Створення та налагодження програми.
курсовая работа, добавлен 23.05.2016Загальний аналіз предметної області. Вибір мови програмування. Аналіз середовища розробки програми "Snake". Проектування гри "Snake" за допомогю мови програмування Lazarus. Програмна структура гри. Характеристика комп’ютерної реалізації проекту.
курсовая работа, добавлен 09.02.2020Формальний опис мови програмування Z30 в термінах розширеної нотації Бекуса-Наура. Розробка лексичного, синтаксичного та семантичного аналізатора. Побудова таблиці ідентифікаторів. Проведення тестування транслятора та виявлення помилок роботи компілятора.
курсовая работа, добавлен 14.02.2013Проектування структури аркадної гри "Breakout". Розробка алгоритмів функціонування головних її модулів. Програмна реалізація гри. Обґрунтування мови програмування. Основні оператори мови Python. Особливості середовища, в якому розробляється система.
курсовая работа, добавлен 14.06.2018Основна методика використання типу String. Головна характеристика процедур і функцій обробки строкових змінних. Особливість визначення на множинному типі найбільш поширених теоретико-множинних операцій і відношень. Аналіз прикладу написання програм.
лабораторная работа, добавлен 25.11.2014Постановка задачі та блок-схема алгоритму. Поняття програмування як мистецтва створення комп'ютерних програм за допомогою коду. Програмна реалізація логічної гри та характеристика даних і їх умовні позначення. Текст програми та аналіз результатів.
курсовая работа, добавлен 22.11.2014Дослідження змістових понять процесу створення комп’ютерних програм та програмного забезпечення. Схематизація сучасних мов програмування. Перелік вимог до якості ресурсів системи кодування продукту інженерії. Ознайомлення із рівнями програмування.
реферат, добавлен 01.10.2015- 38. Мова Асемблер
Місце Асемблера серед інших мов програмування. Елементи і конструкції, базові класи команд, оператори мови. Структури асемблерних команд. Арифметичні оператори. Визначення міток и змінних. Розміщення сегментів, що мають однакові імена в області пам'яті.
учебное пособие, добавлен 01.04.2013 Проектування комп'ютерної програми на мові програмування Паскаль с типізованими файлами, побудованими на основі завдання. Опис роботи в меню програми з основними позиціями: створити, дописати, корегувати, видалити файл, виповнити потрібні розрахунки.
курсовая работа, добавлен 25.03.2011Склад і характеристика проектів IDE MS Visual Studio C++. Створення програмного проекту і методика відладки програм. Програмна реалізація алгоритмів лінійної та циклічної структури в С++. Оператор SWITCH, обробка одновимірних та двовимірних масивів.
дипломная работа, добавлен 17.02.2016Розгляд основних аспектів вирішення завдання прогнозування результатів спортивного програмування на базі використання моделей машинного навчання та мови програмування Python. Розробка структури елементів інтерфейсу на базі використання бібліотеки.
статья, добавлен 21.09.2024Середовище програмування Visual Studio C. Теоретичні відомості проекту "Таймер", застосування компонента Timer. Мова програмування C, панель інструментів. Опис коду програми, попереджувальне вікно. Іконка програми, середовище візуального програмування.
курсовая работа, добавлен 16.09.2019Об'єктно-орієнтоване програмування як новий підхід до створення програм. Знайомство з особливостями діаграм станів. Аналіз основних способів реалізації програмного блоку мовою С# в технології .NET. Загальна характеристика діаграми класу Elevator.
контрольная работа, добавлен 07.08.2013Заходи підвищення рівня застосування мультимедіального навчального матеріалу. Принципи програмування дистанційних програм. Ефективність використання дисперсійного аналізу для визначення області застосування комп’ютерних інформаційних технологій.
автореферат, добавлен 25.04.2014Процеси, пов’язані зі створенням комп’ютерних програм. Вироблення навиків практичного використання інтегрованих середовищ програмування з метою створення, виконання та відлагодження програм на мові Cі. Визначення інженерії програмного забезпечення.
лабораторная работа, добавлен 12.11.2022Розкриття особливостей роботи із типами даних на мові Python. Впровадження програмних модулів в систему ArcGIS, використання потужностей бібліотеки комп’ютерного зору OpenCV в середовищі Python. Дослідження структури та архітектури мови програмування.
статья, добавлен 14.10.2018Аналіз відомих підходів до побудови алгоритмів формування програми пошуку оптимальної туристичної путівки. Базові алгоритми, що будуть використані при розробці програми. Інтерфейс вхідних даних. Вибір мови програмування С++ та особливості реалізації.
дипломная работа, добавлен 12.03.2016Технологія створення програм, кодування і документування. Структурний підхід до програмування. Робота в інтегрованому середовищі. Створення програмного проекту, методика відладки. Реалізація алгоритмів лінійної структури. Обробка двовимірних масивів.
курсовая работа, добавлен 09.07.2017- 49. Розробка інтегрованих алгебро-алгоритмічних моделей: елементи теорії, інструментарій, застосування
Огляд багатопоточних засобів мов програмування. Аналіз інтегрованого інструментарію синтезу алгоритмів і програм на основі алгебро-алгоритмічних моделей. Створення алгебро-алгоритмічних моделей програм для розв’язання задач символьної мультиобробки.
автореферат, добавлен 23.08.2014 Будова мікроконтролера AT90S2313, його порти введення-виведення і система команд. Структурна та принципова схеми, алгоритм роботи програми для мікропроцесорного пристрою. Розробка програми на мовах програмування Assembler та С, моделювання в Proteus.
курсовая работа, добавлен 04.12.2014