Создание объекта дополненной реальности
Дополненная реальность, особенности ее работы. Классификация приложений дополненной реальности. Возможности использования дополненной реальности в образовательном пространстве. Сравнительный анализ приложений по созданию объектов дополненной реальности.
Подобные документы
Основные понятия и разновидности мультимедиа. Аппаратные и программные средства мультимедиа. Средства создания мультимедийных приложений. Признаки устройств виртуальной реальности. Создание музыки с помощью компьютера. Запись музыки программами-трекерами.
реферат, добавлен 25.01.2018Понятие и внутренняя структура виртуальной реальности, закономерности ее функционирования сферы практического применения в современном мире. История ее становления и развития, анализ тенденций и дальнейших перспектив. Этические проблемы использования.
контрольная работа, добавлен 29.09.2017Понятие компьютерной трехмерной графики и изучение её возможностей по созданию трехмерных объектов, иллюзорно приближенных к реальности с помощью цвета и света. Использование цветовых комбинаций и светового расположения при проектировании 3d изображений.
статья, добавлен 16.05.2020Представление перспективного оборудования виртуальной реальности применительно к задачам ассистирования человеку с двигательными нарушениями. Основная классификация по признакам наличия тактильной обратной связи и объему набора отслеживаемых движений.
статья, добавлен 09.12.2024Влияние глобальной компьютерной сети Internet на современный мир. Создание и разработка сайтов. Классификация web-технологий. Средства разработки Web-приложений. Язык программирования JavaScript. Сравнительный анализ сред создания Web-приложений.
курсовая работа, добавлен 16.01.2012Предметная область - фрагмент реальности, который моделируется с помощью БД и ее приложений. Системный анализ информационных объектов предметной области. Проектирование инфологической модели предметной области, даталогическое и логическое проектирование.
курсовая работа, добавлен 27.02.2009Особенность использования виртуальной реальности в медицинских целях. Применение интерактивных моделей органов человека в обучении. Исследование имитации хирургических вмешательств. Характеристика формирования и проектирования операционной будущего.
статья, добавлен 06.04.2019Характеристика многомерного гипертекста в виртуальной реальности. Изучение понятий индивидуального и коллективного проявления изучаемого. Способы организации построения текста на языке HTML. Обзор информационной связи в рамках электронного текста.
реферат, добавлен 29.07.2013Создание социальной реальности в процессе социальных взаимодействий субъектов. Сетевые формы электронного взаимодействия, перспективы обновления и развития культурных и социальных отношений. Важные свойства среды Интернет, теория "виртуального общества".
статья, добавлен 04.12.2018Характеристика основных методов борьбы с функциональным головокружением. Особенность создания рабочего прототипа игрового приложения в виртуальной реальности для помощи в адаптации пациентов. Проведение исследования меню оператора и интерфейса игрока.
дипломная работа, добавлен 28.11.2019Использование технологий виртуальной реальности в образовательных учреждениях. Интегрирование моделей, созданных в программных комплексах, таких как 3Ds MAX и AutoCAD. Разработка виртуальной модели установки для проведения физического эксперимента.
статья, добавлен 25.05.2017Общее понятие и признаки виртуальной реальности. Области применения мультимедийных систем. Принципы получения 3D-изображений. Роль и значение звукового компьютерного сопровождения для создания эффектной иллюзии нахождения в виртуальном пространстве.
реферат, добавлен 01.12.2014Функциональное головокружение и применение технологий виртуальной реальности для терапии таких головокружений. Программное обеспечение для вестибулярных тренировок. Сцены, созданные на основе панорамного видео: разработка и описание, листинг приложения.
дипломная работа, добавлен 28.11.2019История появления компьютерных систем виртуальной реальности. Анализ проблемы, связанной с процессом восприятия виртуальных миров и работы в них. Влияние нарушения пространственной организации в виртуальных мирах на нормальное восприятие себя в них.
статья, добавлен 16.01.2018Использование дополненной виртуальности как иммерсивной образовательной технологии в рамках профильного обучения школьников. Информационные технологии и виртуальные лаборатории в школьном курсе информатики как объект изучения и средство обучения.
статья, добавлен 08.02.2022Структура создания "мозга" компьютера, анализ языков программирования. Работы в сфере эволюционного моделирования. Нейронные сети и нейрокомпьютер. "Интеллектуальные изобретения" биологической эволюции. Проблематика "виртуальной реальности", ее решения.
реферат, добавлен 09.06.2010Сценарии использования веб-приложения кинотеатра, модель базы данных библиотеки. Шаблон проектирования MVC, методы для работы с базой данных. Описание технологий, средств разработки и развертывания. Созданию конструктора веб-приложений для кинотеатров.
дипломная работа, добавлен 28.08.2020Изучение влияния российского менталитета на развитие научно-технического прогресса. Развитие цифровых технологий, виртуальной реальности, создание иммерсионного оборудования в России как технических новшеств с культурологических, социальных позиций.
статья, добавлен 11.05.2022Понятие и создание Web-сайтов как одна из важнейших технологий разработки ресурсов Internet. Понятие и классификация Web-приложений, используемых в предпринимательской деятельности. Области применения языков программирования для разработки Web-приложений.
курсовая работа, добавлен 18.05.2014Анализ эффективности систем виртуальной реальности в качестве нового и нестандартного подхода к использованию обучающих программ в образовательных процессах и создания информационных систем. Взаимосвязи между социальной и виртуальной реальностью.
статья, добавлен 30.07.2020Понятие и характеристика виртуальной реальности и симулякра. Информационные технологии и их роль в социальной жизни людей. Компьютерные ВР-технологии и реализация с их помощью желаний человека. Позитивные варианты использования ВР-технологий в культуре.
реферат, добавлен 04.01.2015Объекты виртуальной реальности. Мониторы, формирующие объёмное изображение за счёт разного угла обзора. Имитация тактильных ощущений. Подключение к нервной системе. Интерактивные компьютерные игры, взаимодействие игрока с создаваемым виртуальным миром.
статья, добавлен 24.05.2012Виртуальная реальность как форма коммуникации. Основы современных компьютерных технологий. Интернет - средство производства сетевых коммуникаций в условиях виртуализации общества. Исследование существующих решений в области киберпространства компьютеров.
статья, добавлен 20.02.2019Access как средство быстрой разработки приложений. Общее описание и функциональные особенности приложений, использующих системы управления базами данных, развитие веб-технологий с их использованием. Динамическое создание гипертекстовых документов.
реферат, добавлен 15.05.2015- 75. 3D и анимация
Разработка современных компьютерных игр. Определение традиционной рисованной анимации, технические приемы получения движущихся изображений, иллюзий движения и изменение формы разнообразных объектов живой природы. Создание виртуальной реальности.
презентация, добавлен 02.04.2017