Програмування з виводом результатів у вигляді графіків на екран алфавітно-цифрового дисплею
Виведення на екран алфавітно-цифрового дисплею графіків, використання програми Wolfram Alpha для побудови графічних зображень. Обробка символьних даних, особливості їх виводу та організація циклічної структури з використанням прийомів програмування.
Подобные документы
Розробка програми на мові програмування Borland C++, яка зчитує з файлу координати відрізків і виводить на екран всі ті відрізки, довжина яких не перевищує половину суми найбільшого і найменшого відрізків які перетинаються. Інтерфейс та лістинг програми.
курсовая работа, добавлен 14.03.2013Дослідження особливостей використання мов програмування Pascal та С. Розробка алгоритмів розв’язання задач. Блок-схема графічного інтерфейсу програми. Табуляція параметрично заданої функції. Побудова і виведення на екран монітора функціонального графіку.
курсовая работа, добавлен 28.08.2017Поява мікропроцесора Intel 8086, його порівняно висока продуктивність і велика швидкість передачі інформації, види регістрів і об'єм пам'яті. Розрахунок арифметико-логічних виразів, реалізація циклічної структури і виведення результатів на екран.
курсовая работа, добавлен 27.02.2013Опис структури з ім'ям Timetable, що містить поля Nazv, Numr, Date, Time. Створення та апробація програми для впорядкування записів за номерами поїздів та виведення на екран інформації про поїзди, дата відправлення яких уведена з допомогою клавіатури.
лабораторная работа, добавлен 11.10.2016Розгляд можливостей, особливостей використання візуального програмування в системі Maple. Основи роботи в програмному пакеті. Візуально-орієнтоване програмування вводу і виводу даних в Maple. Процес проектування графічного інтерфейсу користувача.
курсовая работа, добавлен 15.03.2015Об’єктно-орієнтоване програмування. Ієрархія класів у програмі. Створення форм MDI. Реалізація графічних елементів програми. Збереження даних. Запис і читання з файлу. Реалізація програми мовою С# з використанням об’єктно-орієнтованого програмування.
курсовая работа, добавлен 02.06.2020Основи введення та виведення даних інформації в середовищі С++. Об'єктно-орiєнтоване програмування. Інсталювання середовища С++. Інтерфейс програми. Основні команди мови програмування. Поняття алгоритму. Елементи блоксхеми. Команди введення-виведення.
курсовая работа, добавлен 14.07.2017Методичні вказівки щодо програмування лінійних та розгалужених обчислювальних процесів і задач циклічної структури. Опис перетворення та будування матриць. Робота з покажчиками та динамічними масивами. Програмування задач з використанням функцій.
методичка, добавлен 28.07.2017Склад і характеристика проектів IDE MS Visual Studio C++. Створення програмного проекту і методика відладки програм. Програмна реалізація алгоритмів лінійної та циклічної структури в С++. Оператор SWITCH, обробка одновимірних та двовимірних масивів.
дипломная работа, добавлен 17.02.2016Побудова графіків та діаграм у табличному процесорі Excel та в системі символьної математики Mathcad. Технологія роботи з формулами і спискам в середовищі Excel, сортування та фільтрація даних. Робота з векторами і матрицями в Mathcad, програмування.
курсовая работа, добавлен 18.12.2010Проектування програми обліку даних про волонтерів та подій, на які вони зареєстровані за допомогою мови С# в середовищі Visual Studio2008. Можливості об’єктно-орієнтованого програмування. Ієрархія класів та реалізація графічних елементів програми.
курсовая работа, добавлен 17.03.2013- 12. Масиви
Поняття та сутність масиву, його основні задачі. Особливості й значення процесу оголошення масиву. Правило звернення до елементів масиву. Способи введення даних в масив з клавіатури і виводу на екран. Процес заповнення масиву випадковими числами.
лекция, добавлен 19.07.2017 Головні особливості операційних систем: DOS, UNIX, OS/2. Поняття FAT як масиву інформації про використання кластерів диска. Характеристика файлової структури на дискеті. Класифікація, особливості використання мов програмування. Логічна структура програм.
курсовая работа, добавлен 24.11.2014Клавіатура, як класичний системний апарат уведення даних. Основні методи перетворення координат графічних елементів в цифровий код. Зміст і принцип роботи оптичної миші. Використання пристроїв для виведення алфавітно-цифрової та графічної інформації.
контрольная работа, добавлен 13.11.2015Дослідження систем керування базами даних, побудованих на основі графової моделі. Особливості застосування та реалізації предметно-орієнтованих мов програмування. Визначення можливості викорисання мови запитів Cypher в процесі обробки мережевих графіків.
статья, добавлен 11.12.2024Ціль формування знань з розробки забезпечення комп’ютерних програм. Методи алгоритмізації обчислювальних процесів та побудови циклічної структури. Принципи обробки одномірних й двовимірних масивів. Об’єктно-орієнтоване програмування в visual basic.
курс лекций, добавлен 07.07.2016Основи програмування та робота з файлами. Ввід з клавіатури і вивід на екран. Опис вибраної мови. Текст програм та її опис на мові програмування Асемблер. Аналіз, отримання результату роботи програми, порівнювальний текст двох файлів і програмного коду.
курсовая работа, добавлен 13.12.2011Розробка програми, яка зчитує із файлу координати вершин чотирикутників на мові програмування Borland C++. Вивід даних на екран: вершин та чотирикутників, у яких відстань між точками перетину їх діагоналей мінімальна та максимальна. Лістинг програми.
курсовая работа, добавлен 14.03.2013Огляд оснащення сучасних комп’ютерів підсистемами таймерів, які відраховують поточний час. Розробка блок-схеми алгоритму та програми, що виводить на екран інформацію про встановлений формат часу годинника реального часу. Програмування будильника.
лабораторная работа, добавлен 28.07.2017Основні конструкції мови програмування Mathcad. Дія умовного оператора if. Додаткова обробка помилок. Застосування операторів циклу for, while, break, continue. Приклади ефективного використання програмних модулів для чисельних і символьних розрахунків.
лекция, добавлен 16.02.2017- 21. Числа Бернуллі
Розробка програми для виведення на екран чисел з формули Бернуллі. Способи задання умов та циклів у мові програмування Turbo Pascal, а також синхронізація з командами користувача. Загальна характеристика мови Паскаль. Повторні незалежні випробування.
контрольная работа, добавлен 31.10.2013 - 22. Рідкі кристали
Рідкокристалічні дисплеї першого покоління в калькуляторах, електронних іграх і годинниках. Пасивні й активні матриці. Особливість LCD-екрана. Основні технології, спрямовані на боротьбу із скороченням куту огляду рідкокристалічного дисплею монітору.
реферат, добавлен 21.10.2013 Описання середовища мови програмування С++. Стандарт мови, інсталювання середовища та інтерфейс програми С++. Структура програми в середовищі С++, групи символів та поняття алгоритму. Використання прикладних програм. Робота із програмою Turbo C++.
курсовая работа, добавлен 08.06.2017Особливості розробки гри "Що спільного?" з використанням засобів візуального програмування. Дослідження і аналіз об'єкту програмування. Використані програмні засоби. Вимоги до апаратного та програмного забезпечення. Створення та налагодження програми.
курсовая работа, добавлен 23.05.2016Призначення та область використання мови програмування С. Опис алгоритму та обгрунтування методу організації вхідних та вихідних даних, склад технічних та програмних засобів. Прийом даних з зовнішнього пристрою через паралельний порт та лістинг програми.
курсовая работа, добавлен 12.08.2009