Особенности функционирования графической подсистемы компьютера
Графический контроллер, являющийся сердцем мультимедиа систем, как один из компонентов компьютера. Факторы, влияющие на производительность графической подсистемы. Графические процессоры и карты. Классификация мониторов по типу маски, плазменные панели.
Подобные документы
Монитор - устройство вывода графической и текстовой информации в форме, доступной пользователю: характеристики, виды и формы. Мониторы с электронно-лучевой трубкой, жидкокристаллические, плазменные, пластиковые. Устройство дисплея; стандарты безопасности.
реферат, добавлен 21.11.2013Стандартные носители мультимедиа-информации. Методы записи и воспроизведения статических изображений. Методы представления графической информации. Текстовые данные в мультимедиа. Методы сжатия изображений. Основы записи, синтеза и воспроизведения звука.
учебное пособие, добавлен 28.06.2009Количественная характеристика скорости выполнения определенных операций компьютером. Технические характеристики микропроцессора Motorola MCF5307. Периферийные модули контроллера. Флэш-диск и SPI контроллер. Внутренние источники прерываний.
реферат, добавлен 04.09.2012Сущность и кодирование графической информации. Использование принципиально разных методов кодирования, их характеристика и особенности, преимущества и недостатки. Описание процесса построения шестнадцатеричного кода для цветов, имеющих RGB-коды.
контрольная работа, добавлен 19.10.2016Технология сборки персонального компьютера из отдельных компонентов. Подготовка корпуса системного блока. Установка материнской платы, устройства охлаждения процессора, оперативной памяти и звуковой карты. Подключение соединительных кабелей и шлейфов.
лабораторная работа, добавлен 24.12.2014Расположение операционной системы в структуре компьютера. Понятие вычислительного процесса. Основные виды ресурсов компьютера. Системное и прикладное программное обеспечение. Аппаратная и программная части BIOS10. Графические интерфейсы пользователя.
контрольная работа, добавлен 23.02.2016Память персонального компьютера. Системная постоянная память. Тактовый генератор, контроллер прерываний, контроллер прямого доступа к памяти. Системный таймер и часы реального времени. Средства интерфейса пользователя. Дисковые накопители информации.
лекция, добавлен 25.06.2013Особенности кодирования графической и текстовой информации, использование двоичного кода. Понятие аддитивного и субтрактивного цветовоспроизведения. Векторное, фрактальное изображение. Цифро-аналоговое, аналого-цифровое преобразование звуковой информации.
реферат, добавлен 18.11.2015Описано применение методов онтологического инжиниринга для построения семантического индекса графической информации. Изучен процесс построения индекса изображений для учета смыслового содержания графической информации в терминах естественного языка.
статья, добавлен 26.04.2019Способы получения, накопления, хранения, преобразования, передачи, защиты и использования информации. Обработка числовой, текстовой, графической, звуковой информации при помощи компьютера. Компоненты, образующие ЭВМ и характеристики их функционирования.
реферат, добавлен 19.05.2014История возникновения персонального компьютера, характеристика и отличительные черты его видов. Описание схемы устройства компьютера, его особенности и предназначение. Специфика архитектуры компьютера, использование источника бесперебойного питания.
контрольная работа, добавлен 04.06.2016цель заключается в том, чтобы оптимальным образом, опираясь на критерий цена, производительность подобрать видеокарту для каждого из трёх видов ПК. Также провести сравнение ведущих фирм по производству видеосистем и выявить плюсы и минусы каждой из них
дипломная работа, добавлен 29.04.2014Цифровое представление информации, её виды. Виды памяти компьютера. Монитор (дисплей) и графический адаптер. Текстовый и графический режимы работы монитора. Этапы создания документа в текстовом процессоре. Понятие протокола, его виды и особенности.
реферат, добавлен 02.03.2012Понятие о мультимедиа технологиях. Основные компоненты мультимедийного компьютера (блок питания, процессор, видеоадаптер и др.). Возможности мультимедиа технологий. Способы использования мультимедиа технологий в различных сферах деятельности человека.
курсовая работа, добавлен 12.12.2014Сущность понятия мультимедиа, сферы его применения. Создание мультимедиа-продукта с помощью компьютера и специальных устройств. Особенности аудио- и видеоинформации, ее оцифровка, создание виртуальной реальности. Требования к аппаратным компонентам ПК.
презентация, добавлен 23.11.2013Сканирование изображений, использование контуров, рисование и редактирование. Выбор цветов, каналы и маски. Применение фильтров к слоям. Предварительный просмотр эффектов. Размер изображения и его графическое разрешение. Цветокоррекция и цветоделение.
реферат, добавлен 19.12.2012Дисплей как устройство, предназначенное для вывода на экран текстовой и графической информации. Электронно-лучевые трубки, жидкокристаллические мониторы, превосходства мониторов LCD над CRT. Принцип действия плазменной панели и технология OLED.
реферат, добавлен 23.05.2012Способы определения неисправностей и дефектов компьютера. Понятие быстродействия компьютера, основные характеристики и выбор процессора. Предназначение оперативной и кэш-памяти. Шина данных и ее предназначение. Характеристика компонентов системной платы.
курс лекций, добавлен 13.04.2015Функционально-структурная организация компьютера. Состав основных блоков персонального компьютера и их значение. Основные характеристики функциональных устройств ПК. Особенности микропроцессора. Последовательность работы блоков персонального компьютера.
реферат, добавлен 17.03.2012Средства и способы представления графической информации. Система координат графического интерфейса и визуализация графики. Рисование по пикселям и методы снижения эффекта "ломанной" линии. Порядок построения графика функции, написание пояснений к нему.
презентация, добавлен 09.12.2013Современные способы, системы и библиотеки, направленные на преобразование графической информации в текстовую интерпретацию. Области применения данных технологий. Приложение, написанное на языке C#, направленное на считывание текста из графических файлов.
статья, добавлен 21.02.2022Графический редактор — программа, предназначенная для создания и редактирования двумерных изображений с помощью компьютера. Векторные и растровые редакторы: применение; основные инструменты; различие графических изображений. Цвет в компьютерной графике.
реферат, добавлен 08.04.2013Исследование назначения и классификации устройств ввода текстовой и графической информации. Изучение основных видов и характеристик сканеров. Описания тестовых редакторов и программ распознавания образов: Microsoft Word, WordPerfect, FineReader, Tiger.
курсовая работа, добавлен 12.10.2012Развитие системы образования на основе технологий, создание в России единой образовательной информационной среды. Усовершенствование процессов обучения с помощью интернета. Использование современных программ для графической подготовки студентов.
статья, добавлен 29.04.2018Сущность процесса кодирования. Способы и примеры кодирования информации. Кодирование текстовой и графической информации, векторное изображение графической информации. Формы кодирования звуковой информации. Особенности кодирования числовой информации.
реферат, добавлен 05.05.2015