Создание обучающего комплекса с использованием технологии Macromedia Flash MX

История возникновения приложения Flash как универсального средства создания цифровых мультимедийных продуктов. Особенности развития программирования на языке ActionScript. Составляющие Flash-технологии, создание и редактирование графических изображений.

Подобные документы

  • Характеристика и ключевые черты объектно-ориентированного программирования, его история и сущность инкапсуляции, наследования и полиморфизма. Процесс создания приложений с помощью языка ActionScript, особенности применения новой версии ActionScript 3.0.

    реферат, добавлен 08.07.2011

  • Понятие и виды микросхем памяти, принципы их работы. Различие между EEPROM (электрически стираемого перепрограммируемого записывающего устройства, одного из видов энергонезависимой памяти) и flash (постоянного твердотельного запоминающего устройства).

    контрольная работа, добавлен 17.06.2017

  • Характеристика постоянных запоминающих устройств (ПЗУ). Перепрограммируемые ПЗУ (ROM): репрограммируемые (стирание ультрафиолетом, электрическое стирание), flash память. Характеристика оперативных запоминающих устройств (RAM): статические, динамические.

    лекция, добавлен 29.09.2014

  • Особенности комбинированного подхода для реализации информационной технологии анимации сложного технологического комплекса (СТК) с целью снижения временных затрат на разработку программной поддержки этого процесса. Численные расчеты вектора состояния СТК.

    статья, добавлен 30.08.2016

  • Micron и Sun анонсировали флэш-память с миллионом циклов записи. Магнитная flash-память на основе углеродных нанотрубок. Flash-память как долгожданный реванш. Версии NAND флэш-памяти корпоративного класса с SLC и MLC ячейками на базе 34-нм техпроцесса.

    курсовая работа, добавлен 26.12.2010

  • Изучение основных принципов, особенностей и этапов создания анимационного мультипликационного ролика средствами программы Adobe Flash Professional. История развития анимации. Сущность иллюзии движения в анимации. Характеристика 12 принципов анимации.

    курсовая работа, добавлен 15.02.2017

  • Зв’язування компонентів – нововведення у Flash MX 2004. Створення компонентів із стандартним інтерфейсом: налагодження параметрів, додавання, вилучення та зміна порядку. Розробка інтерфейсного файла .swf. Засоби для створення професійних компонентів.

    реферат, добавлен 15.08.2011

  • Теоретичні основи покадрової анімації та аналіз розробки анімації у середовищі Adobe ImageReady та Adobe Flash. Визначення поняття ключових кадрів та основних методів створення анімації, що засновуються на розкадруванні руху та розкадруванні форми.

    лекция, добавлен 20.10.2015

  • Теория графов и алгоритмы на графах, их наиболее широкое применение в программировании. Описание основных программных моделей. Наличие наглядной графической интерпретации состояния графа. Визуализация графов и их алгоритмов средствами Macromedia Flash.

    статья, добавлен 11.03.2018

  • Освоение современного фреймворка, закрепление навыков программирования в объектно-ориентированном стиле, ознакомление и взаимодействие с языком разметки XML. Создание макета приложения. Методы сохранения, загрузки, печати. Редактирование, хранение данных.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Техническое задание проекта и требования к программе. Назначение и область применения. Используемые технические и программные средства. Условия выполнения программы. Модификация электронного учебника для адаптации его к конкретному учебному плану.

    дипломная работа, добавлен 02.10.2015

  • Причины модернизации BIOS, отличия понятий Flash ROM и Flash BIOS. Расширение возможностей конфигурирования BIOS, роль программы AwardFlash в его модернизации. Параметры командной строки утилиты AwardFlash 7.70. Восстановления BIOS аппаратными средствами.

    реферат, добавлен 30.04.2015

  • Программный инструментарий, применяемый для разработки и создания Web-сайтов. Методы и способы представления на Web-страницах различных видов информации, не препятствующие их доступности. Теоретические основы веб-программирования. Преимущества Flash.

    дипломная работа, добавлен 16.05.2012

  • Ознакомление с историей создания и развития носителей информации, конструктивными особенностями и принципами записи информации на них. Характеристика ленточных, магнитных и оптических носителей информации. Принципиальное отличие устройств Flash-памяти.

    реферат, добавлен 13.02.2016

  • Изучение процесса создания графических изображений. Нормы и требования к композиции. Текстура растровых цифровых изображений. Характер поверхности художественного произведения. Орнамент – узор, основанный на повторе, чередовании графических элементов.

    реферат, добавлен 17.06.2015

  • Этапы и технология создания мультимедийных продуктов. Аппаратные и программные средства создания проектов. Создание 2D и 3D-графики, анимации, фотоизображений, видео, цифрового звука, презентаций. Фазы проектирования и реализации мультимедиа-продукта.

    курсовая работа, добавлен 12.01.2015

  • Использование электронных учебников в целях самообразования и в качестве составной части дистанционной формы образования. Разработка электронного учебника по СSS в среде Adobe Flash Professional с использованием встроенного языка Action Script 3.0.

    курсовая работа, добавлен 27.05.2014

  • Cоздание программного продукта - электронного учебного пособия. Требования к программе. Назначение и область применения. Описание логической структуры. Используемые технические и программные средства. Руководство пользователя. Техника безопасности.

    дипломная работа, добавлен 05.11.2015

  • Проигрывание мультимедийного контента: Java, Flash, Silverlight. Атрибуты аудио: autoplay, controls, loop, preload и src. Атрибуты source: src, type, media. Задание альтернативных мультимедийных файлов. Основные события мультимедийных элементов.

    презентация, добавлен 17.06.2014

  • Обзор возможностей (редактирование текста, электронные таблицы, управления базами данных) таких программ: Microsoft Word; Microsoft Excel; Microsoft Access; Macromedia Flash; Corel Draw; Adobe Photoshop; ArCon Home; Microsoft Visual Basic; Visual Basic.

    отчет по практике, добавлен 03.03.2014

  • История появления мультимедиа технологии. Описание и основные возможности. Основные носители мультимедийных продуктов. Цели применения продуктов, созданных в мультимедиа. Типы данных мультимедиа – информации и аппаратные средства для их обработки.

    реферат, добавлен 07.11.2014

  • Анализ поставленной задачи по обучению базовым знаниям программирования на языке С#. Определение основных функций обучающего приложения. Рассмотрение принципа работы созданного программного приложения на базе Андроид с использованием методологии IDEF0.

    статья, добавлен 07.11.2018

  • История появления мультимедиа технологии. Описание и основные возможности мультимедиа технологии. Основные носители мультимедийных продуктов. Определение целей применения продуктов, созданных в мультимедиа технологиях. Аппаратные средства мультимедиа.

    реферат, добавлен 25.10.2016

  • Основные Web-технологии стандарта W3C. Теоретические аспекты программирования на языке HTML и его отличия от XHTML, особенности Dynamic HTML. Программные продукты для разработки HTML-страниц. Язык PHP и средства его разработки, технологии ASP и ASP.NET.

    курсовая работа, добавлен 09.01.2012

  • Развитие технологии хранения информации, магнитные накопители и носители информации. Принципы работы и характеристики перфокарт, гибких и жестких дисков, устройств чтения компакт, цифровых, FLASH – дисков, накопителей сверхвысокой плотности записи.

    реферат, добавлен 15.06.2009

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.