Разработка продукта, объединяющего в себе функционал самых популярных приложений посвященных футболу

Описание основных возможностей, архитектуры и подходов к разработке платформы iOS. Специфика сервисов для футбольных фанатов, экран настройки уведомлений и авторизации в Sports.ru. Основные компоненты iOS, характеристика жизненных циклов приложения.

Подобные документы

  • Разработка клиент-серверного приложения для платформы Android, которое позволит выбирать продукты питания, учитывая индивидуальный список запрещенных ингредиентов. Штрих-код как идентификация продукта. Проектирование взаимодействия с пользователем.

    дипломная работа, добавлен 02.09.2018

  • Анализ предметной области. Обзор существующих сервисов и программных продуктов для формирования списка литературы. Проектирование веб-приложения с использованием фреимворка Laravel и базы данных для приложения. Разработка руководства пользователя.

    дипломная работа, добавлен 15.07.2020

  • Разработка компьютерного приложения на языке программирования C++, особенности платформы .NET Framework. Принципы работы системы SOLID, сущность маршрутизации информации. Анализ структуры, возможностей и интерфейса приложения, назначение контроллера.

    отчет по практике, добавлен 20.09.2016

  • Разработка программы, позволяющей вести учет платежей. Виды и особенности операционных систем для смартфонов. Проектирование интерфейса программы и порядок её взаимодействия с пользователем. Основные компоненты и средства разработки мобильных приложений.

    курсовая работа, добавлен 07.05.2016

  • Краткий обзор архитектуры и основных особенностей платформы для разработки интегрированных приложений Eclipse SDK, представление о ее внутреннем устройстве. История разработки проекта. Основные свойства составляющих ее подпроектов: Platform, JDT и PDE.

    статья, добавлен 03.12.2009

  • Платформы AndroidStudio, VisualStudio, АptanaStudio и IntelXDK для разработки мобильных приложений. Бесплатные и платные приложения. Увеличение возможностей мобильных устройств и развитие глобальных компьютерных сетей. Мобильное приложение PriemBGU.

    статья, добавлен 07.01.2016

  • Характеристика назначения и возможностей программы Microsoft Visual Studio. Описание базовых элементов С#. Проектирование архитектуры приложения, а также графического приложения. Моделирование алгебраических и тригонометрических функций в программе.

    курсовая работа, добавлен 27.03.2017

  • Изучение приложения Апрельской Конференции прошлых лет. Принципы работы и архитектурные особенности. Язык программирования и основные средства разработки. Реализация навигации между экранами. Анализ способа хранения данных и авторизации пользователя.

    дипломная работа, добавлен 18.09.2020

  • Разработка мобильного приложения, созданного на основе операционной системы Android, собирающее в себе информацию об общественном транспорте города Актобе. Анализ и использование инструментов для разработки приложения под операционную систему Android.

    статья, добавлен 27.01.2019

  • Описаны принципы разработки приложений с помощью языка программирования С++. Рассмотрены ключевые особенности С++, его достоинства и недостатки. Предлагаются обзоры самых популярных фреймворков, участвующих в создании кроссплатформенных приложений.

    статья, добавлен 01.03.2019

  • Результаты разработки подсистемы авторизации АБИС ИРБИС 64 для Башкирского ГАУ, который позволит обеспечить единство идентификационных данных пользователей информационных систем и сервисов, в том числе Электронной библиотеки как ее базовой составляющей.

    статья, добавлен 24.07.2018

  • Использование платформы Arduino в качестве инструмента, позволяющего упростить взаимодействие человека и компьютера. Разработка приложения на языке программирования Processing, отображающего данные, получаемые с датчиков, подключенных к платформе Arduino.

    статья, добавлен 31.03.2019

  • Разработка приложения для ведения учета деятельности пожарной службы. Наименование и краткая характеристика области применения программного продукта. Основная форма для авторизации пользователя. Модуль для ввода информации о поступившемся вызове.

    курсовая работа, добавлен 24.02.2015

  • Анализ и характеристика возможностей современных нейросетей, создание игровых приложений. Рассмотрение таких этапов как создание идеи, сюжета, концепт-дизайн, разработка и продвижение итогового продукта. Использование нейросети сбербанка "Gigachat".

    статья, добавлен 30.10.2024

  • Особенности работы в интегрированной среде разработки Android Studio, используемой для создания мобильных приложений. Разработка оконных форм и кода программных модулей. Особенности структуры мобильного приложения, разрабатываемого в Android Studio.

    статья, добавлен 03.03.2018

  • Описание программного продукта, реализующего функционал по автоматизации учёта данных о сотрудниках фирмы: фамилия, отчество, дата и место рождения. Оценка среды разработки Microsoft Visual Studio 2005 и обоснование выбора языка программирование С++.

    курсовая работа, добавлен 15.11.2012

  • Разработка мобильных приложений с помощью среды разработки Android Studio на языке Java. Создание разметки приложений и элементов интерфейса. Использование эмулятора Genymotion для тестирования приложений. Работа с акселерометром и отрисовки графики.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2019

  • Основные понятия разработки файл-сервера на предприятии. Компоненты и функции входящие в файловые службы в Windows Server 2012 R2 Essentials. Реализация обмен информацией с базой данных. Характеристика авторизации и аутентификации пользователей сети.

    курсовая работа, добавлен 05.01.2018

  • Создание онтологических Web-сервисов и сервисов на концептуальном уровне. Исследование роли агентов в создании и реализации сервис-ориентированных приложений. Особенность архитектуры системы интеграции SWS с использованием мультиагентного потока работ.

    статья, добавлен 20.05.2017

  • Рассмотрение программного обеспечения доступа к данным: набора драйверов и динамических библиотек, отдельного сервера, обслуживающего множество приложений. Изучение и характеристика механизма связи внутреннего представления с интерфейсом приложения.

    презентация, добавлен 21.02.2016

  • Особенности облачных технологий и характеристика основных (и наиболее популярных) облачных сервисов, предоставляющих широкие возможности для образовательной деятельности XXI в. Определение облачных вычислений. Категории используемых облачных сервисов.

    курсовая работа, добавлен 04.12.2016

  • Разработка комплекса программ ориентированных на сбор, хранение, поиск и обработку текстовой и/или фактографической информации. Описание принципов использования приложений JavaScript, PHP и СУБД MySQL при создании web-приложения "Брачное агентство".

    статья, добавлен 26.04.2019

  • Особенности архитектуры платформы Google Android, ее место среди других платформ. История версий операционной системы для смартфонов. Статистика распространения версий Android. Характеристика встроенных приложений. Уровни архитектуры Google Android.

    реферат, добавлен 03.03.2016

  • Ознакомление с возможностями платформы Unity 3D. Технические характеристики мультиплатформенного инструмента, предназначенного для разработки приложений и игр. Этапы создания компьютерного приложения. Функции веб-сервера Apache и базы данных MySQL.

    реферат, добавлен 02.05.2015

  • Изучение инструментария и платформы iOS, используемых разработчиками для создания приложений под операционную систему iOS. Обзор различных версий операционной системы и их особенностей, а также рыночной доли iOS и ее влияние на разработку приложений.

    статья, добавлен 14.12.2024

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.