Разработка продукта, объединяющего в себе функционал самых популярных приложений посвященных футболу
Описание основных возможностей, архитектуры и подходов к разработке платформы iOS. Специфика сервисов для футбольных фанатов, экран настройки уведомлений и авторизации в Sports.ru. Основные компоненты iOS, характеристика жизненных циклов приложения.
Подобные документы
Разработка клиент-серверного приложения для платформы Android, которое позволит выбирать продукты питания, учитывая индивидуальный список запрещенных ингредиентов. Штрих-код как идентификация продукта. Проектирование взаимодействия с пользователем.
дипломная работа, добавлен 02.09.2018Анализ предметной области. Обзор существующих сервисов и программных продуктов для формирования списка литературы. Проектирование веб-приложения с использованием фреимворка Laravel и базы данных для приложения. Разработка руководства пользователя.
дипломная работа, добавлен 15.07.2020Разработка компьютерного приложения на языке программирования C++, особенности платформы .NET Framework. Принципы работы системы SOLID, сущность маршрутизации информации. Анализ структуры, возможностей и интерфейса приложения, назначение контроллера.
отчет по практике, добавлен 20.09.2016Разработка программы, позволяющей вести учет платежей. Виды и особенности операционных систем для смартфонов. Проектирование интерфейса программы и порядок её взаимодействия с пользователем. Основные компоненты и средства разработки мобильных приложений.
курсовая работа, добавлен 07.05.2016- 55. Проект Eclipse
Краткий обзор архитектуры и основных особенностей платформы для разработки интегрированных приложений Eclipse SDK, представление о ее внутреннем устройстве. История разработки проекта. Основные свойства составляющих ее подпроектов: Platform, JDT и PDE.
статья, добавлен 03.12.2009 Платформы AndroidStudio, VisualStudio, АptanaStudio и IntelXDK для разработки мобильных приложений. Бесплатные и платные приложения. Увеличение возможностей мобильных устройств и развитие глобальных компьютерных сетей. Мобильное приложение PriemBGU.
статья, добавлен 07.01.2016Характеристика назначения и возможностей программы Microsoft Visual Studio. Описание базовых элементов С#. Проектирование архитектуры приложения, а также графического приложения. Моделирование алгебраических и тригонометрических функций в программе.
курсовая работа, добавлен 27.03.2017Изучение приложения Апрельской Конференции прошлых лет. Принципы работы и архитектурные особенности. Язык программирования и основные средства разработки. Реализация навигации между экранами. Анализ способа хранения данных и авторизации пользователя.
дипломная работа, добавлен 18.09.2020Разработка мобильного приложения, созданного на основе операционной системы Android, собирающее в себе информацию об общественном транспорте города Актобе. Анализ и использование инструментов для разработки приложения под операционную систему Android.
статья, добавлен 27.01.2019Описаны принципы разработки приложений с помощью языка программирования С++. Рассмотрены ключевые особенности С++, его достоинства и недостатки. Предлагаются обзоры самых популярных фреймворков, участвующих в создании кроссплатформенных приложений.
статья, добавлен 01.03.2019Результаты разработки подсистемы авторизации АБИС ИРБИС 64 для Башкирского ГАУ, который позволит обеспечить единство идентификационных данных пользователей информационных систем и сервисов, в том числе Электронной библиотеки как ее базовой составляющей.
статья, добавлен 24.07.2018Использование платформы Arduino в качестве инструмента, позволяющего упростить взаимодействие человека и компьютера. Разработка приложения на языке программирования Processing, отображающего данные, получаемые с датчиков, подключенных к платформе Arduino.
статья, добавлен 31.03.2019Разработка приложения для ведения учета деятельности пожарной службы. Наименование и краткая характеристика области применения программного продукта. Основная форма для авторизации пользователя. Модуль для ввода информации о поступившемся вызове.
курсовая работа, добавлен 24.02.2015Анализ и характеристика возможностей современных нейросетей, создание игровых приложений. Рассмотрение таких этапов как создание идеи, сюжета, концепт-дизайн, разработка и продвижение итогового продукта. Использование нейросети сбербанка "Gigachat".
статья, добавлен 30.10.2024Особенности работы в интегрированной среде разработки Android Studio, используемой для создания мобильных приложений. Разработка оконных форм и кода программных модулей. Особенности структуры мобильного приложения, разрабатываемого в Android Studio.
статья, добавлен 03.03.2018Описание программного продукта, реализующего функционал по автоматизации учёта данных о сотрудниках фирмы: фамилия, отчество, дата и место рождения. Оценка среды разработки Microsoft Visual Studio 2005 и обоснование выбора языка программирование С++.
курсовая работа, добавлен 15.11.2012Разработка мобильных приложений с помощью среды разработки Android Studio на языке Java. Создание разметки приложений и элементов интерфейса. Использование эмулятора Genymotion для тестирования приложений. Работа с акселерометром и отрисовки графики.
курсовая работа, добавлен 17.02.2019Основные понятия разработки файл-сервера на предприятии. Компоненты и функции входящие в файловые службы в Windows Server 2012 R2 Essentials. Реализация обмен информацией с базой данных. Характеристика авторизации и аутентификации пользователей сети.
курсовая работа, добавлен 05.01.2018Создание онтологических Web-сервисов и сервисов на концептуальном уровне. Исследование роли агентов в создании и реализации сервис-ориентированных приложений. Особенность архитектуры системы интеграции SWS с использованием мультиагентного потока работ.
статья, добавлен 20.05.2017Рассмотрение программного обеспечения доступа к данным: набора драйверов и динамических библиотек, отдельного сервера, обслуживающего множество приложений. Изучение и характеристика механизма связи внутреннего представления с интерфейсом приложения.
презентация, добавлен 21.02.2016Особенности облачных технологий и характеристика основных (и наиболее популярных) облачных сервисов, предоставляющих широкие возможности для образовательной деятельности XXI в. Определение облачных вычислений. Категории используемых облачных сервисов.
курсовая работа, добавлен 04.12.2016Разработка комплекса программ ориентированных на сбор, хранение, поиск и обработку текстовой и/или фактографической информации. Описание принципов использования приложений JavaScript, PHP и СУБД MySQL при создании web-приложения "Брачное агентство".
статья, добавлен 26.04.2019- 73. Android OS
Особенности архитектуры платформы Google Android, ее место среди других платформ. История версий операционной системы для смартфонов. Статистика распространения версий Android. Характеристика встроенных приложений. Уровни архитектуры Google Android.
реферат, добавлен 03.03.2016 Ознакомление с возможностями платформы Unity 3D. Технические характеристики мультиплатформенного инструмента, предназначенного для разработки приложений и игр. Этапы создания компьютерного приложения. Функции веб-сервера Apache и базы данных MySQL.
реферат, добавлен 02.05.2015Изучение инструментария и платформы iOS, используемых разработчиками для создания приложений под операционную систему iOS. Обзор различных версий операционной системы и их особенностей, а также рыночной доли iOS и ее влияние на разработку приложений.
статья, добавлен 14.12.2024