Технология программирования: игра "Бой словами"
Исследование логики программы и ее воспроизведение в командной строке. Создание игрового поля. Действия над буквами, действия игрока и компьютера. Глобальные переменные и массивы, необходимые для работы. Заполнение массивов координат и индексов слова.
Подобные документы
Общие сведения о таймерах, история их возникновения и применение. Развитие и совершенствование языков программирования. Разработка приложения "Таймер" для выключения и отмены отключения компьютера, показа времени начала работы программы и ее автозагрузки.
курсовая работа, добавлен 30.01.2015Разработка программы в среде Microsoft Visual C++ для вывода системной информации о компьютере, его оперативной памяти, процессоре, ip-адресе, принтерах, текущем видеорежиме и дисках. Использование программы Sysinfo для анализа работы компьютера.
курсовая работа, добавлен 24.04.2011Язык программирования как формальная знаковая система, предназначенная для записи программ, его отличие от естественных языков. Прописные и строчные буквы латинского алфавита. Ключевые слова языка программирования. Классическая схема создания программы.
презентация, добавлен 19.02.2014Рассмотрение основ работы в Microsoft Visual Studio 2010 с языком программирования С#. Реализация программы обработки данных авиапассажиров. Выбор метода ввода данных из текстового файла. Создание фильтра для обработки списка по определенным критериям.
курсовая работа, добавлен 17.01.2016Разработка игрового проекта на игровом движке Unity 3D в среде программирования MS Visual Studio 2017. Блок-схема алгоритма работы приема сообщений с сервера на клиенте с упрощенным описанием выполняемых команд. Реализация пользовательского интерфейса.
курсовая работа, добавлен 10.07.2017Основные причины, по которым необходимо принять меры по защите своего компьютера. Характеристика различных способов защиты компьютера от возможных угроз безопасности. Виды угроз и защита от компьютерных вирусов. Понятие и принцип действия брандмауэра.
презентация, добавлен 24.01.2011Изучение основ программирования и создание полноценного приложения в среде программирования Delphi. Разработка эскизного и технического проектов программы. Внедрение выполнения программы. Разработка рабочего проекта, спецификация и текст программы.
курсовая работа, добавлен 18.07.2012Проект автоматизированного решения арифметической задачи, путем написания ее на языке программирования С++. Реализация программы "Строковый калькулятор" в среде программирования Borland C++. Основные действия: сложение, вычитание, умножение, деление.
курсовая работа, добавлен 07.05.2012Программирование на языке Паскаль: алфавит, решение задач, простейшие программы, разветвляющие программы, циклические программы, ввод-вывод, массивы, подпрограммы, строковые данные, записи, файлы, использование библиотеки CRT, графика в Паскале.
учебное пособие, добавлен 30.03.2008Аппаратные и программные RAID-массивы. Расчет объема массива. Временные затраты на расчет и запись контрольных сумм. Пример распределения файлов по JBOD-массиву. Вероятности отказа каждого диска в массиве. Сравнение стандартных уровней RAID-массивов.
курсовая работа, добавлен 28.03.2011Составление алгоритма и разработка в среде программирования Delphi 7 программы, вычисляющей макроэкономические индексы цен. Реализация программы в виде 4 форм и 1 диалогового окна. Описание алгоритма решения задачи. Текст программы, руководство оператора.
курсовая работа, добавлен 04.06.2013Изучение существующих подходов к использованию компьютерных игр в образовательном процессе. Разработка и реализация проекта игрового обучающего приложения на мобильной платформе. Выбор платформы и средств реализации игрового обучающего приложения.
дипломная работа, добавлен 12.08.2017Спецификатор класса памяти в объявлении переменной, ее область действия как часть программы или исходного модуля. Определение видимости переменных и функций в программе. Продолжительность жизни, виды моделей памяти. Передача параметров и массивов.
лабораторная работа, добавлен 06.07.2009Характеристика основных принципов объектно-ориентированного программирования. Этапы разработки программы на языке C++, реализующей игру "Морской бой". Выбор языка программирования. Характеристика необходимых классов, наследований, виртуальных методов.
курсовая работа, добавлен 17.06.2012Описание и сравнение основных современных языков и сред программирования. Анализ назначения и применения одномерных и многомерных массивов. Исследование особенностей выполнения арифметических операций в программах и использования условного оператора.
курсовая работа, добавлен 21.04.2016История создания и развитие Pascal. Особенности пакета программирования Turbo. его возможности редактора текстов, компилятора и отладчика. Построения программы на языке Turbo Pascal, ее структура, типы алгоритмов, одномерные и многомерные массивы.
курсовая работа, добавлен 25.06.2011Ознакомление с особенностями программной реализации алгоритмов преобразования одномерных массивов. Исследование развития вычислительной техники, которое подразумевает использование компьютерных и информационных технологий. Изучение интерфейса программы.
курсовая работа, добавлен 02.06.2017Теоретическая и практическая реализация комплексной арифметики на языке программирования Си. Разработка программы, производящей арифметические действия с комплексными числами. Автоматизации решения комплексных чисел. Матричная и стандартная модель.
курсовая работа, добавлен 21.01.2012Исследование основных отличий ассоциативных массивов от массивов скаляров. Разработка библиотеки классов. Выбор языка программирования. Сравнение языка C++ с Delphi, Java и JavaScript. Изучение методики тестирования и структуры тестового приложения.
практическая работа, добавлен 06.01.2013- 95. Игра "Пятнашки"
"Пятнашки" на первый взгляд простая игра, но для ее реализации необходимо обратится ко всем разделам программирования в среде Турбо Паскаль. Назначение и область применения. Описание алгоритма программы. Программное и аппаратное обеспечение программы.
курсовая работа, добавлен 04.07.2008 Научно-технический прогресс как причина появления компьютера и компьютерных технологий. Компьютерные игры (характеристика видов и технология создания) и предпосылки для естественного развития личности. Анализ игровой программы на конкретном примере.
курсовая работа, добавлен 22.12.2010Понятие и использование командной строки. Открытие командной строки. Команды, выполняемые с помощью командной строки. Как выполнить команду с повышенными привилегиями. Изменение внешнего вида окна командной строки с помощью параметров командной строки.
презентация, добавлен 22.10.2014Запуск на инструментальном компьютере интегрированной системы программирования "Турбо Ассемблер-AVR" (CasmAVR.exe). Создание нового файла и сохранение его с именем demo2.asm. Создание демонстрационной программы с использованием редактора текста.
лабораторная работа, добавлен 26.06.2013Технология программирования, основные этапы развития. База данных, понятие,характеристика, основные типы баз. Действие и структура программы С++. Процесс подготовки и решения задач на компьютерах. Написание и отладка программы на языке программирования.
курсовая работа, добавлен 26.01.2011Использование нечеткой логики при управлении техническими объектами, основанными на имитации действия человека-оператора при помощи ЭВМ, в соединении с пропорционально-интегрально-дифференциальным регулированием и алгоритмах управления процессом флотации.
доклад, добавлен 21.12.2009