Объектное программирование: задача вывода на экран изображение букв "МЕС"

Составление программы на языке Pascal с использованием графических процедур модуля GRAPH и аффинных преобразований графических объектов в пространстве. Выполнение перемещения объекта по экрану, его масштабирование. Закраска граней с разного угла зрения.

Подобные документы

  • Принципы программирования графики в Delphi. Построение ортогональной и перспективной проекции трехмерного объекта. Полигональные модели, их характерные свойства и построение. Закраска трехмерного объекта с использованием простой модели освещения.

    методичка, добавлен 04.12.2013

  • Форматы графических файлов. Методы реконструкции смазанных изображений для улучшения качества. Библиотеки, используемые для работы с графикой. Методика преобразования BMP изображений в EPS формат в визуальной среде программирования Borland Delphi.

    дипломная работа, добавлен 13.09.2019

  • Особенность использования векторных графических редакторов для изображения геометрических примитивов. Создание рисунков с четкими и сложными точечными границами. Изучение программ для редактирования изображений. Сравнение Adobe Illustrator и Corel Draw.

    статья, добавлен 06.04.2019

  • Описание алгоритма решения задачи графическим способом. Вычисление значения элементов одномерного массива с использованием генератора случайных чисел. Описание блоков укрупненной схемы алгоритмов на языке программирования. Разработка текста программы.

    курсовая работа, добавлен 18.08.2017

  • Описание процедур и функций. Разработка программы на языке программирования Free Pascal. Передаточная характеристика цепи. Вычисление разности между максимальным и минимальным значением выходного сигнала. Процедура формирования массива входных отсчётов.

    контрольная работа, добавлен 07.10.2013

  • Представление данных на мониторе компьютера в графическом виде. Использование графических редакторов для создания и обработки графических изображений. Определение достоинств и недостатков векторной графики. Графический редактор Adobe Photoshop.

    презентация, добавлен 21.05.2021

  • Рассмотрение принципов отражения визуальной информации на дисплее компьютера. Растровая и векторная графика. Виды графических редакторов. Форматы файлов для хранения растровых графических изображений. Использование графических средств в обучении.

    доклад, добавлен 19.12.2010

  • Составление презентации, запуск программы и режимы работы в Microsoft Powerpoint. Добавление и изменение текстовых и графических объектов. Работа с автофигурами, анимация объектов и режим слайда. Описание презентации Комсомольского муниципального района.

    курсовая работа, добавлен 24.10.2011

  • Объектно-ориентированное программирование как технология программирования. Изучение основных принципов ООП: модульность, нисходящее проектирование, пошаговость и структурность. Понятия объекта и класса объектов, инкапсуляция, наследование и полиморфизм.

    реферат, добавлен 18.09.2009

  • Создание файла на языке Pascal с типом записи, содержащего сведения о студентах (фамилия, год рождения, адрес). Выведение содержимого записей, для которых заданы номера по порядку. Удаление 2-3 заданных записей и изменение порядка последовательности.

    презентация, добавлен 13.10.2014

  • Программирование линейных алгоритмов. Нахождение площади грани, полной поверхности и объема куба. Реализация алгоритма на языке Pascal. Составление программы, которая печатает таблицу умножения и сложения натуральных чисел в десятичной системе счисления.

    контрольная работа, добавлен 17.10.2017

  • Наиболее важные свойства компонента Image, доступные в инспекторе объектов. Алгоритм создание простейшей программы для просмотра графических файлов. Примерный вид формы разрабатываемого приложения. Изображение окна программного проекта после запуска.

    лабораторная работа, добавлен 11.03.2014

  • Выполнение операций, связанных с обработкой данных. Написание программы на языке Pascal, которая позволяет создавать и корректировать файл, содержащего сведения о датах рождения сотрудников. Осуществление запроса и поиска данных по заданному критерию.

    курсовая работа, добавлен 13.04.2019

  • Рассмотрение операторов цикла в алгоритмическом языке Turbo Pascal. Способы вывода на экран таблицы значений. Спецификация на программные модули. Ввод и вывод целочисленного массива из десяти элементов. Поиск корня уравнения, блок-схема алгоритма.

    лабораторная работа, добавлен 04.06.2015

  • Понятие схемы алгоритма (блок-схемы) в программировании как графического представления программы или алгоритма с использованием стандартных графических элементов, обозначающих команды и действия. Пример использования оператора ветвления и задачи с циклом.

    реферат, добавлен 12.01.2015

  • Алгоритм кодирования и декодирования изображения по бинарному дереву. Исследование алгоритмов кодирования изображений и реализация определенного алгоритма на языке Pascal в рамках объектно-ориентированного программирования. Пример текста программы.

    курсовая работа, добавлен 09.12.2015

  • Изучение устройства программной платформы, функционирующей в общеязыковой среде с использованием разных способов программирования. Принципы и правила записи на языке "C#". Методология построения компьютерных объектов. Назначение и виды интерфейсов.

    учебное пособие, добавлен 15.08.2015

  • Главные особенности визуальных языков программирования. Выбор среды программирования. Использование языка Scratch, игрушечной среды LightBot, среды Little Wizzard, программы в среде Google Blocky. Выполнение графических элементов в среде PencilCode.

    статья, добавлен 25.02.2019

  • Современные программы для обработки изображений на компьютере. Основной принцип построения графических объектов. Различие между растровой и векторной графикой. Освоение работы в CorelDRAW и Adobe Photoshop. Разработка фоновых рисунков в Adobe Illustrator.

    реферат, добавлен 02.06.2020

  • Разработка программы на языке Free Pascal, вычисляющей стоимость междугородних телефонных разговоров. Создание модуля преобразования символов одной кодировки в другую. Реализация процедуры выведения бланка квитанции оплаты за предоставляемые услуги.

    реферат, добавлен 25.01.2011

  • Центральная проекция на плоскости. Перенос точки, и изменение системы координат. Равномерное и неравномерное масштабирование. Матричная запись преобразований поворота и параллельного переноса в трехмерном пространстве. Детерминантное уравнение прямой.

    презентация, добавлен 07.03.2015

  • Разработка на языке С++ c использованием объектно-ориентированного программирования и отладка программы, которая осуществляет выполнение игры "TETRIS". Описание программных модулей. Инструкция пользователю. Методика и результаты тестирования программы.

    курсовая работа, добавлен 30.05.2014

  • Базисные понятия в программировании. Последовательные и максимально подробные разборы задач: анализ, составление алгоритма и детальное описание решения. Реверсная запись трехзначного числа и особенность подсчета количества единичных битов числа.

    задача, добавлен 18.02.2015

  • Исследование истории разработки языков программирования: Assembler, Algol, Basic, Java, Pascal. Изучение назначения языков описания сценариев. Анализ графических интерфейсов пользователя. Характеристика компонентных инфраструктур: ActiveX и JavaBeans.

    реферат, добавлен 26.11.2012

  • Характеристика интегрированной среды разработки Microsoft Visual Basic. Особенности создания приложений средствами данной программы. Построение изображений с применением графических примитивов и указателем мыши. Выбор цвета с использованием ListBox.

    курсовая работа, добавлен 23.02.2016

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.