Игра "Крестики-нолики"

Разработка игры "Крестики-нолики" с применением объектно-ориентированного программирования. Выполнение стратегии ходов компьютера, работа с файлами. Переопределение стандартных операций для абстрактных типов данных. Проработка программных средств.

Подобные документы

  • Поддержка объектно-ориентированного и обобщённого программирования в C++. Создание разнообразных прикладных программ, разработка операционных систем, драйверов устройств и видеоигр. Динамические структуры данных, реализация операций над связными списками.

    курсовая работа, добавлен 10.07.2017

  • Анализ предметной области, основных методов разработки, средств программирования программного продукта. Сеть передачи данных. Разработка алгоритма программы. Реализация алгоритма программы в среде объектно-ориентированного программирования Delphi.

    дипломная работа, добавлен 02.10.2015

  • Разработка программного обеспечения, позволяющего переопределять назначение клавиш на клавиатуре. Архитектура Windows XP, модель WDM. Переопределение клавиш, структура драйвера. Выбор языка и средств программирования. Установка драйвера в системе.

    курсовая работа, добавлен 11.07.2012

  • Характеристика технологии программирования как совокупности методов и средств разработки (написания) программ и порядка применения этих методов и средств. Структура объектно-ориентированного программирования, анализ его методов, вариантов использования.

    курсовая работа, добавлен 13.11.2017

  • Применение системы объектно-ориентированного программирования Delphi. Объектно-ориентированные особенности языка. Особенности инфологического проектирования баз данных. Разработка приложения в Borland Delphi, технология Microsoft ActiveX Data Objects.

    дипломная работа, добавлен 26.09.2017

  • Общие понятия объектно-ориентированного подхода и их преломление в объектно-ориентированных базах данных (ООБД): достоинства, недостатки и примеры реализации. Логическая и физическая структура модели. Языки программирования систем ООБД и языки запросов.

    реферат, добавлен 31.07.2014

  • Базовые понятия и принципы объектно-ориентированного программирования, характерные для разных языков ООП. Особенности и достоинства наследования. Реализации полиморфизма в рамках иерархии классов. Использование интерфейсов для решения практических задач.

    статья, добавлен 26.07.2021

  • Принципы, свойства и методы объектно-ориентированного программирования. Настройки языка программирования ActionScript: параметры отступов, табуляции, кодировки. Возможности языка Flash-сценария (скрипта), редактирование текста. Суть объектной модели.

    лабораторная работа, добавлен 04.06.2009

  • Объект и класс как основа объектно-ориентированного языка программирования. Методология построения и использования принципов объектно-ориентированного программирования и программирования под Windows на языке C++ при проектировании систем управления.

    учебное пособие, добавлен 07.10.2013

  • Исследование понятия объекта, которое взято из объектно-ориентированного программирования. Характеристика сущности интерфейса класса. Рассмотрение особенностей инкапсуляции, которая означает объединение в единое целое данных и алгоритмов их обработки.

    доклад, добавлен 15.03.2017

  • Определение объектно-ориентированного программирования (ООП) как методологии программирования, основанной на представлении программы в виде совокупности объектов. История возникновения ООП. Delphi, как объектно-ориентированный язык программирования.

    отчет по практике, добавлен 18.02.2019

  • Характеристика исходного кода объектно-ориентированного программирования на языке C++. Преимущества языка С++. Порядок работы с программой. Результат работы объектно-ориентированной программы для работы с графическими объектами. Листинг программы.

    контрольная работа, добавлен 09.01.2014

  • Определение необходимых модулей программы. Разработка алгоритмов игры. Ознакомление с процессом разработки спрайтов. Исследование файла с результатами игроков. Характеристика порядка создания загрузочного диска игры. Изучение программных средств.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2019

  • Отладка сложных программ унифицированного процесса разработки объектно-ориентированного программного обеспечения. Построение схемы конструирования программных приложений. Оценка качества проектирования при помощи объектно-ориентированных метрик.

    реферат, добавлен 24.06.2009

  • Объект как базовое понятие в объектно-ориентированном программировании, его основные понятия и особенности использования. Понятие инкапсуляции, наследование как важнейшее свойство объекта. Экземпляры объектных типов. Объектно-ориентированные языки.

    реферат, добавлен 03.12.2014

  • Рассмотрение исторических этапов развития технологий и языков программирования. Характеристика языков объектно-ориентированного программирования. Реализация основных объектов и концепций объектно-ориентированной технологии программирования на языке С++.

    дипломная работа, добавлен 25.05.2018

  • Обоснование выбора средств реализации, среда разработки. Достоинства Borland C++Builder 6.0. Технология доступа к данным. Проектирование базы данных. Интерфейс и процедуры программы. Применение и установка объектно-ориентированного программирования.

    контрольная работа, добавлен 28.10.2010

  • Разбор логики и ее воспроизведение в программе. Консольная программа, являющаяся аналогией игры "Ним". Основные средства программирования на языке C. Вывод меню игры. Выбор первого хода для игроков. Основные заголовочные файлы, используемые в игре.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Изучение базовых понятий объектно-ориентированного программирования. Генеалогическое дерево языков высокого уровня. Анализ предшественников ООП. Характеристика объектно-ориентированного подхода к созданию программ. Анализ ошибок, связанных с ООП.

    презентация, добавлен 13.12.2013

  • Общая характеристика объектно-ориентированного подхода в современном программировании. Рассмотрение концепций и понятия объектно-ориентированного подхода, а также их выражения на унифицированном языке моделирования UML и языке программирования С++.

    курс лекций, добавлен 01.10.2014

  • Способы обработки ввода и вывода на языках программирования Liberty и Python. Виды пользовательского интерфейса. Принципы объектно-ориентированного написания инструкций компьютера. Создание интерактивных электронных страниц с помощью Java Script.

    учебное пособие, добавлен 28.10.2015

  • Определение сущностей, атрибутов, ключевых полей и связей базы данных. Разработка таблиц и схемы базы данных. Код алгоритма для заполнения вычисляемых полей. Разработка оконного приложения средствами объектно-ориентированного языка программирования.

    курсовая работа, добавлен 27.03.2016

  • JScript.NET - компьютерный язык программирования, разработанный компанией Microsoft. Процедура создания регулярных исполняемых файлов на клиентских компьютерах. Особенности алгоритма и программных сценариев объектно-ориентированного языка JScript.NET.

    статья, добавлен 20.02.2019

  • Проблемы автоматизации учета паспортных данных граждан, постановка задачи, выбор используемых технических и программных средств. Выполнение разработки программного средства в системе программирования Delphi 7 с использованием базы данных Microsoft Access.

    дипломная работа, добавлен 17.10.2015

  • Анализ методов и программных средств повышения производительности коммуникационных сетей. Имитационное моделирование производительности компьютерных сетевых систем. Комплекс визуального объектно–ориентированного программирования C++Builder v5.0.

    диссертация, добавлен 24.05.2018

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.