Игра "Крестики-нолики"

Разработка игры "Крестики-нолики" с применением объектно-ориентированного программирования. Выполнение стратегии ходов компьютера, работа с файлами. Переопределение стандартных операций для абстрактных типов данных. Проработка программных средств.

Подобные документы

  • Объектно-ориентированное программирование (ООП) — методология программирования, основанная на представлении программы в виде совокупности объектов, каждый из которых является экземпляром определенного класса, а классы образуют иерархию наследования.

    презентация, добавлен 05.04.2023

  • Создание программы, которая содержит текущую информацию о книгах в библиотеке, с использованием средств объектно-ориентированного программирования среды C++. Составление алгоритма программы, которая обеспечивает формирование и вывод каталога файлов.

    курсовая работа, добавлен 21.12.2012

  • Уменьшение сложности программного обеспечения и повышение его надежности - одни из основных преимуществ объектно-ориентированного подхода. Характеристика основных требований, которые предъявляются к структуре исходного кода и языку программирования.

    курсовая работа, добавлен 02.03.2017

  • Проведение оперативной корректировки информации при возникновении необходимости в этом. Характеристика использования операций реляционной алгебры в базе данных. Выбор объектно-ориентированной среды программирования Delphi для создания приложений.

    статья, добавлен 13.03.2019

  • Разработка приложения для работы с базой данных с использованием объектно-ориентированного и визуального программирования. Тестирование графического интерфейса пользователя. Создание начальной структуры базы данных. Структура программного средства.

    курсовая работа, добавлен 17.05.2016

  • Разработка программных продуктов и применение техники декомпозиции. Объектно-ориентированное представление программных систем и его основание на принципах абстрагирования, инкапсуляции, модульности и иерархической организации программных продуктов.

    статья, добавлен 02.02.2019

  • Эволюция технологии программирования. Различия функционального и объектно-ориентированного подходов к программированию. Оценка сложности программных систем. Интегрированная среда разработки Delphi. Основные характеристики модулей программного средства.

    курсовая работа, добавлен 23.05.2015

  • Эволюции программного обеспечения. Реляционные базы данных. Объектно-реляционные методы. Объектно-ориентированные базы данных. Стандарты объектных баз данных. Взаимодействие с другими стандартами. Использование стандартных компиляторов, указателей.

    реферат, добавлен 23.06.2009

  • Упрощение и ускорение программирования. Языки программирования высокого уровня. Описание классов и подклассов. Абстрактные методы и классы. Принципы объектно-ориентированного программирования в Java. Статические члены класса. Модульность и принцип KISS.

    курсовая работа, добавлен 03.04.2012

  • Изучение системы визуального объектно-ориентированного программирования Delphi. Использование стандартных объектов при создании приложений. Описание класса VCL. Создание компонентов. Применение свойства Align. Разработка пользовательского интерфейса.

    отчет по практике, добавлен 28.10.2013

  • Сведения о средствах языка программирования. Структура программы и инструкция программисту. Комбинация процедурно-ориентированного и объектно-ориентированного подхода, сравнительный анализ их свойств и возможностей применения. Базовые матричные операции.

    курсовая работа, добавлен 28.12.2020

  • Язык Паскаль как разработка для обучения практике совершенного программирования: разветвлённая структура типов данных. Обзор элементов языка программирования: основные типы. Строка как последовательность символов кодовой таблицы персонального компьютера.

    курсовая работа, добавлен 25.12.2010

  • Выявление отличий объектно-ориентированного проектирования от традиционного структурного проектирования. Рассмотрение его принципов, базовых элементов, объектов и их свойств. Приведение примера создания регистрационных записей о сотрудниках на языке C++.

    статья, добавлен 25.12.2017

  • Сущность объектно-ориентированного программирования. Основные элементы программного модуля Borland Delphi7. Характеристика записи как совокупности компонент различных типов. Разработка визуального интерфейса пользователя на основе экранных форм.

    курсовая работа, добавлен 20.03.2014

  • Разработка программы, прорисовывающей графический объект и реализующей возможность управляемого перемещения. Изучение особенностей объектно-ориентированного программирования. Виртуальные функции. Множественное наследование. Интерфейсы. Статические классы.

    курсовая работа, добавлен 06.11.2017

  • Описание основных понятий и механизмов объектно-ориентированного программирования. Исследование демонстрационного модуля с характеристикой использованных стандартных компонентов. Структура проекта и требования к его функциональности, возможности.

    курсовая работа, добавлен 17.12.2014

  • Объектно-ориентированная модель программных компонентов. Разработка работающего приложения из прототипов. Клиент-серверная версия Delphi. Создание программ для Windows. Элементы среды программирования. Выбор и обоснование структурной схемы алгоритма.

    дипломная работа, добавлен 23.11.2009

  • Разработка игры "Танчики" в операционной системе MS Windows. Язык программирования: C++. Пользовательский интерфейс программы, которая будет работать в графическом режиме видеосистемы. Описание процесса разработкии и тестирования, листинг программы.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2019

  • Разработка программы "Find" для определения площади геометрической фигуры заданной функциями. Создание программного продукта на языке Object-Pascal в среде Delphi. Проведение тестирования и отладки программы, вывод информации на экран компьютера.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2019

  • Автоматизация составления и просмотра данных; разработка БД и клиентского приложения для информационной системы "Ломбард" с помощью объектно-ориентированного программирования Delphi 7. Создание реляционной модели БД для заданной предметной области.

    курсовая работа, добавлен 14.01.2013

  • Изучение особенностей объектно-ориентированного программирования. Исследование современной системы типов языка С#. Рассмотрение семантики присваивания и передачи аргументов. Процесс преобразования между ссылочными и значимыми типами в программе.

    лекция, добавлен 31.10.2016

  • Технология программирования как совокупность методов и средств разработки программ и порядок применения этих методов и средств, ее основные этапы, содержание объектно-ориентированного подхода. Классификация и типы Java-программ, их структура, функционал.

    курсовая работа, добавлен 04.04.2014

  • Сущность объекта в программировании, определение понятия "парадигма". Объектно-ориентированная парадигма: суть, средства реализации. Объектно-ориентированное программирование, основные принципы объектно-ориентированного подхода при анализе предприятия.

    контрольная работа, добавлен 24.06.2015

  • Взаимосвязь программирования и развития современных технологий, описание поколений языков программирования. Изучение объектно-ориентированного, логического и функционального уровней языков программирования. Классификация программирования по информации.

    статья, добавлен 27.05.2020

  • Программа для построения изображения фигуры. Функция создания окружности. Очистка данных элементов управления. Программа на Visual Basic. Контроль ввода данных. Принципы объектно-ориентированного программирования. Графический интерфейс пользователя.

    курсовая работа, добавлен 16.05.2013

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.