Основы искусственного интеллекта

Характеристика особенностей prolog, которая является языком, основанным на программировании логики. Ознакомление с интерфейсом Visual Prolog. Рассмотрение рабочего окна редактора. Исследование процесса разработки графического интерфейса пользователя.

Подобные документы

  • Интегрированная среда разработки. Сохранение и загрузка базы данных. Простой пользовательский интерфейс. Создание нового элемента в Project Tree. Моделирование данных в Prolog. Составные домены и функторы. Отслеживание объектов: простая OO база данных.

    книга, добавлен 08.02.2014

  • Строения компиляторно-ориентированного языка программирования высокого уровня Prolog, его предназначение для программирования задач из области искусственного интеллекта. Разработка программы учёта книг по названию, автору, году выпуска, издательству.

    контрольная работа, добавлен 09.05.2011

  • История создания и развития языка Prolog, первая его реализация с использованием компилятора Никлауса Вирта "Algol-W". Сферы использования языка, его применение при решении задач составления сложных расписаний. Синтаксис и константы Пролог-системы.

    реферат, добавлен 16.12.2015

  • Принципи, механізми і особливості програмування на мові Пролог. Основні розділи Visual Prolog програм. Приклад створювання проекту. Завдання потрібних властивостей компілятора. Заповнювання розділів предикатів (predicates), речень (clauses) і цілей(goal).

    лабораторная работа, добавлен 17.05.2018

  • Основы логического программирования на примере Visual Prolog 5.2. Описание родственных связей с помощью правил и предикатов. Поиск с возвратом и рекурсия. Программа, реализующая авиасправочник. Решение логических задач на соответствие и поиска решения.

    контрольная работа, добавлен 06.08.2013

  • Процесс разработки одной из разновидностей словесных игр и изучение программирования на языке Prolog. Характеристика требований к информационной системе. Лингвистическое обеспечение и требования к документированию. Используемые программные средства.

    курсовая работа, добавлен 06.01.2014

  • Научный подход к описанию структурной связи информационных систем и искусственного интеллекта. Эвристическое программирование в экспертных системах. Формальное представление системы программирования Prolog, как языка предикатов математической логики.

    курсовая работа, добавлен 15.05.2014

  • Применение и описание системы логического программирования Turbo Prolog. Особенности, предназначение предикатов xpositive и xnegative. Специфика программы классификации животных по признакам, выбранным пользователем. Роль главного модуля do expert job.

    реферат, добавлен 11.12.2015

  • Проектирование архитектуры инструментальных средств конструирования веб-приложений. Выбор цветовой схемы графического интерфейса. Проектирование и создание макета интерфейса редактора. Реализация редактора графического интерфейса веб-приложения.

    дипломная работа, добавлен 01.07.2017

  • Ознакомление с интерфейсом пользователя. Рассмотрение специфики процесса вычисления значения функции при определённом значении аргумента. Определение особенностей программы Mathcad, которая имеет инструментарий, направленный на подсчёт значений функции.

    лабораторная работа, добавлен 12.10.2022

  • Назначение разработки – изучение языка программирования Prolog. Постановка задачи в предметной области. Разработка математической модели, выбор и обоснование основного алгоритма решения. Минимальные требования к составу и параметрам технических средств.

    курсовая работа, добавлен 25.09.2010

  • GIMP - программное приложение для создания и редактирования растровых изображений, разрабатываемый сообществом разработчиков по технологии открытого исходного кода. Характеристика специфических особенностей интерфейса данного графического редактора.

    контрольная работа, добавлен 25.05.2015

  • Исследование общих тенденций разработки интерфейса программного обеспечения, анализ их использования на примере нескольких программных продуктов. Определение особенностей традиционного расположения элементов графического пользовательского интерфейса.

    статья, добавлен 26.07.2018

  • Изучения языка Visual C++. Изучение существующих обучающих программ и примеров, рекомендуемых для начинающих программистов. Особенности программирования в среде проектирования Visual C++ 6.0. Разработка интерфейса обучающего комплекса для пользователя.

    дипломная работа, добавлен 08.10.2017

  • Проектирование графического редактора моделей. Реализация базовых функций редактора. Программный код контроллера сущности. Характеристика Visual Paradigm. Изучение преимуществ MS DSL Tools. Тестирование прототипа графического редактора моделей.

    дипломная работа, добавлен 30.08.2016

  • Характеристика дерева синтаксического анализа: определение, представление в DCG и Prolog, применение для извлечения смысла. Особенности использования синтаксических и семантических конструкций в системе обозначений DCG. Преобразование интерпретатором.

    презентация, добавлен 17.10.2013

  • Обзор средств программирования трехмерной и двухмерной графики на Java. Ключевые особенности редактора The GIMP. Анализ функциональной панели управления редактора. Изучение понятия графического интерфейса пользователя. Основные методы класса Graphics.

    курсовая работа, добавлен 11.09.2019

  • Разработка графического пользовательского интерфейса. Определение сущности формальных методов в программировании. Рассмотрение математических нотаций и рассуждений. Применение формальных методов для описания графического пользовательского интерфейса.

    статья, добавлен 15.08.2020

  • История появления жанра roguelike. Применение текстового редактора Google Docs и графического редактора Draw.io. Среда разработки Visual Studio. Описание общего алгоритма игры. Генерация случайных локаций. Основное назначение пользовательского интерфейса.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Характеристика пакета Visual FoxPro. Рассмотрение интерфейса конструктора форм. Основные средства быстрой разработки приложений. Использование памяти объектами формы. Доступ к данным на сервере. Объекты Microsoft Access и их взаимосвязи с Visual FoxPro.

    лекция, добавлен 14.02.2014

  • Описание классификации и требований к графическим интерфейсам пользователя. Описание аппаратного и программного обеспечения реализации графического интерфейса. Элементарная база устройства: характеристика универсального Flash микроконтроллера и сенсора.

    дипломная работа, добавлен 21.06.2014

  • Рассмотрение языка Delphi, который является первым языком программирования. Ознакомление с процессом создания графического редактора с помощью программы Delphi7 с функцией рисования и закоашивания различных фигур (круг, эллипс, прямоугольника, линия).

    контрольная работа, добавлен 28.05.2014

  • Разработка программы графического интегрирования методом Эйлера. Ознакомление с текстом программы. Рассмотрение руководства пользователя. Изучение методов приобретения навыков работы с графическим интерфейсом. Анализ причин некорректного ввод данных.

    курсовая работа, добавлен 27.09.2017

  • Современные инструменты создания графического интерфейса веб-сайтов. Разработка линейной методики создания графического интерфейса, которая отличается высокой эффективностью за счет сокращения времени разработки. Практическая реализация методики.

    статья, добавлен 16.11.2017

  • Сущность и смысл относительного предложения. Основные правила DCG для небольшого подмножества естественного языка. Грамматики DCG, которые охватывают синтаксис и значение нетривиальных подмножеств естественного языка. Функции интерпретатора Prolog.

    презентация, добавлен 17.10.2013

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.