Программирование игры "Тетрис" на Java

Особенности и основные этапы выполнения Java-программы, необходимость ее компиляции. Набор программ и классов JDK. Порядок и механизм разработки исходного кода программы в интегрированной среде разработки Eclipse, ее описание и назначение, листинг.

Подобные документы

  • Программирование на языке С#. Описание элементов управления, используемых в процессе создания программы. Доступ к отдельным знакам, извлечение подстрок. Инициализация пустых строк. Листинг программы, примеры использования ее для тестирования знаний.

    контрольная работа, добавлен 12.03.2013

  • Краткий обзор архитектуры и основных особенностей платформы для разработки интегрированных приложений Eclipse SDK, представление о ее внутреннем устройстве. История разработки проекта. Основные свойства составляющих ее подпроектов: Platform, JDT и PDE.

    статья, добавлен 03.12.2009

  • Написание программы на языке VBА, которая вводит исходные данные, выполняет расчеты и выводит на экран информацию по отгрузке и продаже металлопроката в виде таблицы Excel. Описание алгоритма и листинг программы. Проверка результатов работы программы.

    курсовая работа, добавлен 25.03.2013

  • Создание программы, позволяющей при помощи трехмерных моделей и скриптов на языке Lua создавать игровые уровни. Обзор и обоснование некоторых решений, принятых и реализованных в результате разработки программы. Алгоритмы и структуры данных разработки.

    дипломная работа, добавлен 02.09.2018

  • Сравнение двух языков программирования в рамках реализации цифровой подписи: C# и Java. Инструменты криптографических библиотек языка Java. Этапы алгоритма цифровой подписи. Рациональность использования цифровой подписи в электронном документообороте.

    курсовая работа, добавлен 15.09.2012

  • Разработка Web-сервер, применение модуля Java Persistence API. Создание фреймворка, его модули. Область применения, основные достоинства и недостатки Spring. Основные достоинства и недостатки языка статически типизированного языка программирования Kotlin.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Рассмотрение Java-приложения как набора классов. Изучение предназначения модификаторов доступа. Объявление полей, методов и конструкторов. Описание сигнатуры метода main, с которого начинается работа приложения. Правила передачи параметров личных типов.

    лекция, добавлен 13.10.2015

  • Порядок и основные этапы разработки программы на языке VBA, которая вводит исходные данные, выполняет расчеты и выводит на экран данные. Требования к ее функциональности, внутренняя структура и компоненты. Описание переменных и алгоритма, листинг.

    контрольная работа, добавлен 23.02.2015

  • Современные требования, предъявляемые к программному обеспечению. Универсальность технологии программного обеспечения Java, преимущества и недостатки ее применения. Разработка программы определения простого числа на этом языке, проверка ее безопасности.

    контрольная работа, добавлен 03.12.2009

  • Разработка приложения "Калькулятор" с применением объектно-ориентированного программирования. Обзор основных понятий концепции объектно-ориентированного программирования. Изучение языка программирования Java. Оценка результатов тестирования программы.

    курсовая работа, добавлен 23.11.2015

  • Основные высокоуровневые языки программирования. Характеристика интегрированной среды разработки. Генерация машинного кода - один из видов программной компиляции. Отладчик как модуль среды разработки предназначенный для поиска ошибок в программе.

    реферат, добавлен 25.04.2014

  • Разработка программы для расчета функции в среде разработки RAD Studio. Основные принципы тестирования программного средства. Проведение UNIT тестов программы для расчета функции в среде разработки RAD Studio. Функциональная часть программы 2GIS.

    курсовая работа, добавлен 05.06.2015

  • Принципи роботи основних елементів мови Java та використання вільного середовища NetBeans. Будова, функції та головні переваги Java-платформи, особливості сучасних засобів створення Java-додатків. Характеристика елементів та засобів програмування.

    дипломная работа, добавлен 27.06.2011

  • Создание браузерных интерфейсов. Применение языка Java Script для создания интерактивного теста по математике на тему "Многоугольники". Изучение языка веб-программирования. Выполнение скриптов. Написание программного кода, изменение временной размерности.

    статья, добавлен 27.02.2019

  • Методы программирования трехмерной графики при помощи Java 3D – интерфейса программирования приложений, предоставляющего кроссплатформенные и масштабируемые возможности для работы и создания интерактивной трехмерной графики в мобильных Java-приложениях.

    реферат, добавлен 11.03.2019

  • Изучение НTML5 - стандарта языка разметки документов в Интернете. Его роль и перспективы. Реализация выполнения покомандного исходного кода программы интерпретатором без предварительной компиляции браузерами и отображение в виде документа удобной формы.

    статья, добавлен 17.04.2015

  • Особенности, отличительные черты и назначение фреймворка Spring. Разработка проекта с использованием среды программирования IntelliJ IDEA на языке JVM Kotlin. Создание web-сервера на основе платформы Java, тестирование системой сборки Maven и JUnit.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Знакомство с таблицами, представленными классом Java. Рассмотрение особенностей сортировки и редактирования в самой таблице. Общая характеристика программных кодов. Анализ шаблона MVC, основное его назначение. Сферы использования компонента JTable.

    контрольная работа, добавлен 02.12.2013

  • Последовательность написания сетевого чата. Создание сервера, рассылающего информацию о присоединении и отключении клиентов. Реализация в клиенте двух потоковых классов, их основные функции и состав сообщений. Описание алгоритма программы, исходный код.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2013

  • Разработка программы (системы) идентификации пользователя. Пароль – секретный набор символов, который защищает учетную запись. Интегрированная среда разработки Delphi. Основные приемы программирования. Работа с текстовыми файлами. Листинг программы.

    реферат, добавлен 16.05.2016

  • Описание механизма введения в компьютер исходного ассемблерного текста программы. Осуществление шага ассемблирования, который включает в себя трансляцию исходного кода в машинный, объектный код и генерацию OBJ-модуля. Запуск программы-транслятора MASM.

    лабораторная работа, добавлен 18.03.2011

  • Массивы в Java уву один из ссылочных типов, имеющий особенности при инициализации, создании и оперировании со своими значениями. Механизм объявления и инициализации. Структура многомерных массивов. Понятие классов. Преобразование типов для массивов.

    контрольная работа, добавлен 24.12.2020

  • Понятие цели и задачи разработки. Аппаратные и технические средства, характеристика информации о среде разработки "Delphi". Описание библиотеки Zlib и применение программы. Особенности архивации файлов и распаковки архива. Исходный код программы.

    курсовая работа, добавлен 26.05.2015

  • Возможности Java для обмена или передачи информации. Превращение объектов в наборы байтов. Система ввода и вывода. Потоки данных, их классы, настройки для изменения и внутренние механизмы. Работа с файловыми системами, описание процесса сериализации.

    лекция, добавлен 05.01.2014

  • Анализ принципа работы программного приложения, которое реализует алгоритм пошаговой логической игры с интерфейсом командной строки. Характеристика основных преимуществ языка программирования С. Специфические особенности исходного кода программы.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2019

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.