Программирование игры "Тетрис" на Java

Особенности и основные этапы выполнения Java-программы, необходимость ее компиляции. Набор программ и классов JDK. Порядок и механизм разработки исходного кода программы в интегрированной среде разработки Eclipse, ее описание и назначение, листинг.

Подобные документы

  • Описание краткой истории тестов, особенностей тестирования в педагогических целях, его преимуществ и недостатков. Характеристика средства разработки программного продукта, видов и требований к тестам. Описание работы программы, составление ее листинга.

    курсовая работа, добавлен 02.12.2014

  • Составление программы интернет-чата на основе протокола HTTP. Окно входа в чат, вспомогательные классы веб-приложения и их диаграмма. Понятие JSP как веб-страница, которая содержит Java-код наряду с HTML-тегами, этапы обработки и особенности архитектуры.

    лабораторная работа, добавлен 11.05.2014

  • Delphi как типизированный объектно-ориентированный язык программирования. Словесный алгоритм программы игры, ее главная форма. Основное окно, структура и настройки меню. Описание процедур. Справочная информация. Листинг и результат работы программы.

    курсовая работа, добавлен 12.05.2012

  • Разработка программы для решения пяти задач в интегрированной среде объективно-ориентированного программирования визуальной программы Delphi. Основные команды и подход к построению программы. Процедура, вызываемая при нажатии на кнопку расчета чисел.

    курсовая работа, добавлен 25.09.2017

  • Исследование вопросов управления инновационными процессами в экспортных производствах, в частности, в горно-металлургическом комплексе, авиастроении, сельском хозяйстве. Разработка программного обеспечения, использующего язык Java, для его автоматизации.

    статья, добавлен 04.02.2019

  • Особенности написания прикладных web-программ в среде Delphi, их преимущества и недостатки. Генерирование страниц. Передача данных приложению от пользователя через форму. Листинг программы, выдающий список некоторых переменных окружения и их значения.

    реферат, добавлен 09.06.2014

  • Введение в С++ Builder и возможные решения задачи в данной среде программирования. Описание и код программы расчета элементов усилителя на биполярном транзисторе. Элементы управления визуальной среды разработки, командные кнопки редактора программы.

    контрольная работа, добавлен 16.08.2012

  • Понятие и свойства алгоритма. Принципы алгоритмизации. Особенности составления и решения блок-схем. Современные языки программирования: Python, JavaScript, C#, Swift, Java. Программирование на языке Pascal в среде Lazarus. Структурное программирование.

    контрольная работа, добавлен 30.04.2020

  • Сервлет как Java-класс, создаваемый программистом или компилятором JSP-страниц, для получения в качестве аргумента запроса и формирования на его основе ответа. Обязательные условия по соответствию исполняемого сервлета интерфейсу Java Servlet API.

    лекция, добавлен 01.05.2014

  • Назначение программы "Индукционный счетчик энергии" для изучения устройства, принципа действия однофазного индукционного счетчика активной энергии переменного тока. Выполнение программы на языке Pascal в интегрированной среде разработки Borland Delphi 3.

    реферат, добавлен 15.11.2018

  • Понятие и структура алгоритма Беллмана-Форда. Разработка презентующей ее программы в среде Microsoft Visual Studio 2015, с помощью языка программирования С++. Основные модули программы и описание ее работы, листинг, а также оценка функциональности.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2019

  • Java - об'єктно-орієнтована мова програмування. Її якості: безпека, надійність, інтерактивність, незалежність від архітектури, інтерпретація та висока продуктивність. Програмування мовою Java. Синтаксис та конструкції. Автоматичне керування пам'яттю.

    дипломная работа, добавлен 19.06.2010

  • Изучение разработки специальных программ для выявления, удаления и защиты от компьютерных вирусов. Спецификация антивирусных программ зависимо от их принципа действия: программы-детекторы, программы-доктора, программы-ревизоры, программы-фильтры и другие.

    статья, добавлен 13.03.2019

  • Изучение Java как языка программирования, определение его пользовательского класса. Рассмотрение понятия преобразования примитивных и ссылочных типов (расширение и сужение) и виды приведений. Запрещенные преобразования и применение приведений.

    реферат, добавлен 27.03.2014

  • Вычисление элементов массива. Листинг кода программы. Рассмотрение детализированной схемы алгоритма. Метрики сложности потока управления программ и граничных значений. Свойства подграфов программы. Скорректированные сложности вершин графа программы.

    практическая работа, добавлен 28.11.2014

  • Особенности разработки программного продукта для шифрования текста. Назначение и область применения данного продукта. Функциональные возможности и ключевые особенности C++ Builder. Структурное описание программы. Особенности использование шифра Цезаря.

    курсовая работа, добавлен 09.04.2012

  • Пример решения задачи "Аппроксимация квадратичной функции методом наименьших квадратов" с использованием возможностей офисных приложений MS Word и MS Excel. Особенности разработки текста программы в интегрированной среде программирования Turbo Pascal 7.0.

    курсовая работа, добавлен 07.08.2013

  • Этапы планирования программы: постановка задачи, алгоритмизация ее решения, формализованное описание, составление, отладка и эксплуатирование программы. Виды и классификация языков программирования. Методы проектирования алгоритмов и программ.

    реферат, добавлен 04.03.2011

  • Java як об'єктно-орієнтована мова програмування, випущена компанією Sun Microsystems, загальна характеристика. Розгляд особистостей та етапів розробки програми з веб-інтерфейсом на мові програмування Java для реалізації повного факторного експерименту.

    дипломная работа, добавлен 23.04.2014

  • Основные возможности среды разработки программного обеспечения Lazarus. Способ создания программы путем манипулирования графическими объектами вместо написания текста (визуальное программирование). Требования к разработке приложения "Крестики-нолики".

    контрольная работа, добавлен 21.06.2015

  • Понятие программы и принцип действия компьютера. Visual Basic - новый инструмент визуальной разработки программ. Основные и элементарные приёмы и порядок работы в Visual Basic. Программирование на примере простых игр. Создание Web-страниц и базы данных.

    книга, добавлен 06.05.2011

  • Описание алгоритма решения задачи. Главные особенности применения градиентного метода к функции. Иллюстрация для линий равного уровня и поверхности. Результат работы программы для модельной задачи, градиент функции. Листинг программы, его содержание.

    контрольная работа, добавлен 08.08.2012

  • Требования к функциональным характеристикам программы для построения диаграмм. Стадии и этапы разработки, процесс создания прототипа программы. Описание используемых компонентов Delphi. Графический интерфейс пользователя и тестирование программы.

    курсовая работа, добавлен 10.01.2016

  • История создания и основные понятия фреймворка Spring. Проектирование объектов на языке Kotlin. Правила построения архитектуры программного кода на платформе Java. Принципы компилирования файлов web-приложения. Авторизация и аудентификация пользователей.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Работа с графическим интерфейсом в разных операционных системах. Основные понятия компонента и контейнера. Принципы создание окна при помощи библиотеки Swing и AWT. Отображение фигур с помощью класса GeneralPath. Работа с компонентами отображения текста.

    учебное пособие, добавлен 24.06.2013

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.