Программная система формирования классов
Шаблоны, дата и время в ObjectScript. Компиляция класса через командную строку. Использование объектов Cache для SQL-разработки. Оценка структуры определения классов. Изучение правил наименования элементов программы. Поиск ошибки в сгенерированном коде.
Подобные документы
Определение сущности компиляции – транслирования исходного кода программы в более низкоуровневый код. Исследование процесса взаимодействия с программой через командную строку и файлы. Ознакомление с принципами безопасности выполнения стороннего кода.
дипломная работа, добавлен 30.08.2016Изучение специфики разработки классов для платформы .NET, особенностей наследования, стандартных классов-коллекций. Проектирование пользовательских элементов управления на базе стандартных элементов Windows Form. Создание и реализация интерфейсов классов.
методичка, добавлен 04.12.2013Использование стандартных элементов управления. Объявление элемента управления в коде программы. Создание ассоциированных переменных. Объявление члена-переменной класса в коде программы, а также установка значения элемента управления по умолчанию.
лекция, добавлен 14.03.2014Цели объектно-ориентированного программирования, абстрактные классы и адреса базовых классов, множественное и виртуальное наследование. Инициализация элементов производного класса. Программный вызов конструкторов базового и производного классов.
реферат, добавлен 30.10.2011Исследование системы именования элементов языка в Java. Физическая и логическая группировка классов. Изучение понятия и структуры модуля компиляции. Платформенная поддержка пакетов. Уникальность имен пакетов. Область видимости различных элементов языка.
лекция, добавлен 05.01.2014Компиляция программы для запуска в CCS 2003. Настройка интегрированной среды разработки Microsoft Visual Studio 2005. Запуск программы через графический пользовательский интерфейс. Задача определения характеристик сети передачи данных, алгоритм.
лабораторная работа, добавлен 18.09.2013Распространение компьютерного оборудования с двойным питанием в совокупности с электрической инфраструктурой класса Tier IV. Проблема несовместимых требований по обеспечению надежности уровня "пять девяток". Время безотказной работы центров класса Tier.
статья, добавлен 26.08.2016Объектно-ориентированная парадигма программирования. Контроль во время компиляции и выполнения. Чистые и гибридные объектно-ориентированные языки. Анализ классов, объектов, ссылок и мусорной корзины. Создание и уничтожение объектов: конструкторы.
реферат, добавлен 23.11.2010Начальное формирование данных обо всех словах в виде списка. Поиск заданного слова в словаре и печать его толкования. Поиск синонимов – слов с одинаковыми значениями на русском языке и подсчет их количества. Описание классов и их программная реализация.
курсовая работа, добавлен 16.12.2012Создание проекта в NetBeans и его структура, компиляция файлов. Основы языка программирования Java: именованные константы, символы Unicode, схематичное представление классов и объектов. Работа виртуальной машины, обеспечивающей безопасность работы.
лабораторная работа, добавлен 18.01.2014Ролевая система как набор правил в играх (настольных, компьютерных), отвечающий за способности персонажей и исход того или иного действия. Спецификации классов и их назначение, диаграммы классов. Прототип кода, сгенерированный в Enterprise architect.
контрольная работа, добавлен 16.10.2017Использование объектно-ориентированного подхода программирования и алгоритмического языка C++ для реализации программы обработки класса "Треугольник". Поля, открытые и закрытые члены класса. Описание виртуальной функции Разработка графического интерфейса.
курсовая работа, добавлен 22.02.2019Методика создания иерархии классов с использованием простого наследования и абстрактного класса. Изучение полиморфизма и виртуальных методов. Определение абстрактного класса. Перегрузка для класса "Вектор" операции вывода объектов с помощью потоков.
лабораторная работа, добавлен 10.08.2013Пример программы учета служащих фирмы. Обратное преобразование от указателя к указателю. Анализ абстрактных классов и виртуальных функций. Множественное наследование и множественное вхождение базового класса. Контроль доступа и защищённые члены классов.
презентация, добавлен 16.11.2015Анализ конфигурации платформы "1С: Предприятие". Изучение методики реализации модели прикладных объектов с помощью диаграммы классов унифицированного языка моделирования UML. Примеры описания реквизитов и свойств справочников, регистров накопления.
статья, добавлен 21.12.2019Система разграничения доступа в Java. Структура объявления заголовка класса и его тела. Предназначение модификаторов доступа. Анализ возможности их применения для различных элементов языка. Разделение внешнего интерфейса класса и деталей его реализации.
лекция, добавлен 05.01.2014Классы Visual C++ в конструкторе классов. Простое наследование базового класса. Использование множественного наследования. Особенности реализации и визуализации классов анонимных, абстрактных, шаблонных типов, их характерные черты, требования к объектам.
лабораторная работа, добавлен 05.12.2015- 18. Cache Memory
Memory Hierarchy. Internal or Main memory. Time between presenting the address and getting the valid data. Physical arrangement of bits into words. Cache Read Operation. Typical Cache Organization. Comparison of Cache Sizes. Direct Mapping Cache.
презентация, добавлен 03.06.2012 The memory hierarchy, some cache specs. Measuring cache utilization. Codes cache optimization. Data cache optimization. Prefetching and preloading. Structures, field reordering. Hot or cold splitting. Beware compiler padding. Cache performance analysis.
презентация, добавлен 03.06.2012Обзор и сравнительный анализ алгоритмов для построения игровых стратегий. Примеры использования генетических алгоритмов для моделирования игровых ситуаций. Анализ стратегии игроков в игре Quarto. Диаграмма классов, используемых в программном коде.
дипломная работа, добавлен 30.08.2016- 21. Шаблоны классов
Реализация шаблона класса-контейнера. Реализация конструкторов, деструктора, операции ввода-вывода. Создание консольного приложения, состоящего из нескольких файлов в системе программирования Visual Studio. Инстанация шаблона для стандартных типов данных.
лабораторная работа, добавлен 10.08.2013 Рассмотрение аспектов использования UML-диаграмм в проектной практике для отражения структуры и взаимосвязей прикладных объектов конфигураций. Описание наполнения секций программы. Описания реквизитов и свойств справочников, сведений и накопления.
статья, добавлен 02.04.2019Особенности процесса разработки фреймовой онтологии для компании с помощью программы Protege. Характеристика этапов создания классов, слотов и запросов. Запуск программы Protege и создание нового проекта, автоматическая генерация формы для любого класса.
статья, добавлен 07.11.2018- 24. Использование библиотеки классов пакета "Sage" для анализа программ, написанных на языке Фортран
Использование библиотеки классов Си++ пакета SAGE для анализа больших последовательных программ, написанных на языке ФОРТРАН 77, для превращения их в параллельные программы. Структура данных, используемых пакетом для внутреннего представления программы.
статья, добавлен 28.10.2018 Отнесение объектов к одному из заранее известных классов - одна из важнейших задач процесса классификации массивов информационных данных. Методика построения лингвистических шкал для признаков и классов. Алгоритм проверки классификатора на качество.
статья, добавлен 31.08.2020