Реализация пользовательского интерфейса с помощью машиннозависимых языков

Принципы разработки оконного приложения Windows с помощью ассемблера. Реализация самого базового интерфейса с помощью добавления кнопки. Идентификаторы стандартных ресурсов: шаблоны панели инструментов, битовые массивы для отображения мыши (курсоры).

Подобные документы

  • Реализация набора интерактивных методов, с помощью которых пользователь будет формировать прикладные команды. Проведение исследования диаграммы кооперации объектов интерактора. Упрощение метода построения графического пользовательского интерфейса.

    статья, добавлен 15.08.2020

  • Архитектура приложения и разработка пользовательского интерфейса. Оформление и принципы навигации. Реализация программного продукта на платформе Android. Обеспечение загрузки контента и потокового видео. Масштабирование в случаях увеличения нагрузки.

    реферат, добавлен 13.01.2018

  • Рассмотрение истории развития интерфейса компьютера. Особенности первой версии Windows. Запуск программ и управление файлами с помощью файлового менеджера. Удобство использования операционных систем Windows. Эволюция графического интерфейса компьютера.

    реферат, добавлен 19.10.2014

  • Выбор архитектуры приложения и средств разработки. Проектирование пользовательского интерфейса и базы данных. Реализация серверной и клиентской частей системы. Привязка доменного имени. Настройка инструментов для автоматического развертывания приложения.

    дипломная работа, добавлен 14.12.2019

  • Определение главных задач, решаемых операционной системой. Особенности использования текстового, речевого и графического пользовательского интерфейса. Функциональное значение кнопки "Пуск" и панели задач. Набор значков в операционной системе Windows.

    презентация, добавлен 07.05.2015

  • Разработка пользовательского интерфейса приложения. Проектирование диалога пользователя с ЭВМ и программным обеспечением. Многообразие методов проектирования пользовательского интерфейса. Диаграммы состояний как язык визуального описания системы.

    статья, добавлен 15.08.2020

  • Среда разработки и средство хранения информации. Разработка пользовательского интерфейса информационной системы для Склада BD склада "ЗАО Прайм Принт". Проверка наличия соединения с базой данных с помощью Connected в true. Описание работы программы.

    курсовая работа, добавлен 09.04.2019

  • Анализ фактора, влияющего на проектирование пользовательского интерфейса. Процессы проектирования пользовательского интерфейса. Первоначальное проектирование, создание прототипа, тестирование. Создание функции инструмента и программная реализация.

    курсовая работа, добавлен 01.12.2013

  • Концепция расширяемости направлений разработки пользовательского интерфейса, их оценивание в рамках подхода, использующего онтологии. Разработка пользовательского интерфейса для Системы интеллектуальной поддержки обследования больных для врача-уролога.

    статья, добавлен 19.01.2018

  • Реализация взаимодействия пользователя с программной системой посредством естественно-языкового интерфейса. Структура работы интерфейса. Реализация интерфейса с использованием естественного языка. Выполнение морфологического и семантического анализа.

    реферат, добавлен 07.01.2016

  • Автоматизация ввода данных с помощью элементов управления панели инструментов. Формы и функций ИНДЕКС, ЕСЛИ и ВПР. Использование макросов для автоматизации работы с приложением. Скрытие столбцов, содержащих служебную информацию. Защита ячеек от изменения.

    методичка, добавлен 14.02.2017

  • Нормализация базы данных (ее понятие и формы, описание предметной области, инфологическая модель). Типы данных и команды SQL. Реализация информационных систем с помощью средств быстрой разработки. Создание пользовательского интерфейса для работы с базой.

    реферат, добавлен 19.06.2014

  • Принципы и основные этапы разработки компьютерной игры. Обоснование выбора необходимого инструментария разработки, алгоритмов и библиотек. Проектирование приложения и пользовательского интерфейса, главные требования к ним. Реализация и тестирование игры.

    дипломная работа, добавлен 02.12.2019

  • Характеристика объекта и задача проектирования. Описание аналога, формулировка задания. Анализ фактора, влияющего на проектирование пользовательского интерфейса. Списки, поле ввода, панель инструментов, пиктограмма. Прототип и программная реализация.

    курсовая работа, добавлен 02.05.2015

  • Изучение и применение современных технологий и методов разработки приложений для эффективного учета данных. Разработка приложения для учета на платформе C# Windows Forms. Анализ требований и проектирования интерфейса, реализация функциональности.

    практическая работа, добавлен 10.01.2024

  • Характеристика этапов предварительного и высокоуровневого проектирования интерфейса пользователя. Определение функциональность приложения, исходя из целей и задач пользователей. Принципы обоснования выбора прототипа интерфейса по количественной оценке.

    лабораторная работа, добавлен 29.10.2013

  • Разработка мобильного приложения для мобильных бригад, которые работают непосредственно на строительных объектах или инженерных сооружениях. Требования к иконкам и кнопкам. Проектирование пользовательского интерфейса приложения на базе build.me.

    статья, добавлен 06.03.2018

  • Обзор форматов электронных книг, характеристика языков программирования с помощью ASP.NETFramework. Разработка и особенности пользовательского интерфейса и системы для использования веб-страницами. Возможное влияние электронных книг на экологию.

    дипломная работа, добавлен 30.01.2016

  • Технология создания компьютерного приложения, программная реализация информационных запросов в базе данных системы. Использования приложения Access в качестве программного инструмента. Разработка удобного пользовательского интерфейса приложения.

    курсовая работа, добавлен 19.05.2016

  • Исследование общих тенденций разработки интерфейса программного обеспечения, анализ их использования на примере нескольких программных продуктов. Определение особенностей традиционного расположения элементов графического пользовательского интерфейса.

    статья, добавлен 26.07.2018

  • Основы MS Windows, основные объекты и приемы управления. Основные приемы управления с помощью мыши. Стандартные и служебные приложения MS Windows: блокнот, графический редактор Paint, текстовый процессор WordPad. Редактор текстовых эффектов WordArt.

    реферат, добавлен 16.03.2009

  • Динамическая библиотека ComCtl32.dll v.6 и особенности пользовательского интерфейса Windows XP. Основные стили приложения и компоненты настройки цветовой палитры. Рассмотрение примера манифеста в Windows XP. Изучение визуальных стилей и тем оформления.

    лекция, добавлен 14.03.2014

  • Применение поиска в глубину как инструмента для исследования топологических свойств графов. Реализация базовых алгоритмов обработки данных при помощи стандартных библиотек языка С++. Создания графического интерфейса при помощи приложения Windows Form.

    курсовая работа, добавлен 21.02.2019

  • Реализация программы, строящей фрактал с заданными границами по осям "X" и "Y" в среде программирования Visual Studio 2019 и Unity 3d с помощью интерфейса Windows Forms. Максимальное количество итераций и границы фрактала. Алгоритм решения и результаты.

    лабораторная работа, добавлен 28.04.2022

  • Очередь (queue) и стеки; структура данных, обработка (удаление) её элементов и порядок их поступления (добавления). Массивы и переменные указатели, реализация очереди с помощью массива, операции над очередями и их реализация, усовершенствования процедур.

    реферат, добавлен 12.12.2009

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.