Программирование в среде Microsoft .NET. Проектирование классов. Создание пользовательских элементов управления для Windows Form

Изучение специфики разработки классов для платформы .NET, особенностей наследования, стандартных классов-коллекций. Проектирование пользовательских элементов управления на базе стандартных элементов Windows Form. Создание и реализация интерфейсов классов.

Подобные документы

  • Характеристика операционной системы как комплекса специальных программных средств, предназначенных для управления загрузкой, запуском и выполнением других (пользовательских) программ. Изучение особенностей операционной системы Windows и ее компонентов.

    реферат, добавлен 09.12.2016

  • Краткий обзор существующих представлений о пользовательском интерфейсе. Классификация пользовательских интерфейсов и их элементов. Показатели эргономичности, информативности и надежности пользовательских интерфейсов, обоснование важности их учета.

    реферат, добавлен 11.02.2013

  • История систем автоматизации проектирования баз данных. Сущность диаграммы классов в терминологии UML, основные типы связей: зависимость, обобщение и ассоциирование. Получение схемы реляционной базы данных из диаграмм классов. Ограничения и язык OCL.

    реферат, добавлен 15.02.2014

  • Среда программирования Visual Studio, линейные алгоритмы. Разветвляющиеся алгоритмы, одномерные и двумерные массивы. Классы, способы описания их свойств и методов, перегрузка операций. Методы наследования классов. Элементы библиотеки Windows Forms.

    курсовая работа, добавлен 19.10.2017

  • Характеристика интегрированной программы Windows, которая представляет собой замкнутую рабочую среду. Paint как удобный графический редактор, который входит в состав стандартных программ, устанавливаемых с Windows. Текстовый редактор Word для Windows.

    отчет по практике, добавлен 10.05.2011

  • Настройка средств ввода-вывода данных. Настройка стиля управления операционной системой, экранной заставки, оформления элементов управления Windows, дополнительные средства оформления рабочего стола, параметров экрана, свойств видеоадаптера и монитора.

    реферат, добавлен 07.05.2012

  • Основные объекты и приемы управления Windows XP. Работа с файлами и папками. Создание ярлыков объектов. Работа с графическим редактором. Программы, включенные в состав Windows XP. Файлы и папки Windows XP. Работа в табличном процессоре Microsoft Excel.

    курсовая работа, добавлен 20.04.2011

  • Сравнение консольного проекта и Windows-приложения, принципы программирования в данной сфере. Свойства некоторых элементов управления на примере проекта Auto_Windows, анализ используемых при проектировании кодов. Переход к коду обработчика события.

    лабораторная работа, добавлен 28.10.2013

  • Характеристика внеклассных занятий по информатике и их роль в изучении предмета. Особенности обучения программированию в среде Scratch. Задачи внеклассной работы. Цели линий алгоритмизации и программирования. Программа занятий кружка для 5-6 классов.

    курсовая работа, добавлен 16.02.2016

  • Проектирование и реализация в Microsoft Access информационной системы, поддерживающей работу сбыта предприятия. Описание предметной области и функции решаемых задач. Разработка информационного обеспечения, создание запросов и пользовательских форм.

    курсовая работа, добавлен 06.01.2014

  • Изучение средств работы с диаграммой классов и создание прототипа кода на языке С++, предоставляемых системой Enterprise Architect. Произведение автоматической генерации прототипа кода разработанных классов. Решение задачи в системе Enterprise Architect.

    контрольная работа, добавлен 11.11.2017

  • Разработка онтологии с помощью программного средства Protege. Способы моделирования онтологий посредством редакторов Protege-Frames и ProtegeOWL. Создание прецедентов после создания иерархии классов и параметров. Составление списков экземпляров классов.

    статья, добавлен 12.04.2019

  • Изучение основных элементов и понятий Microsoft Windows. Способы навигации в файловой системе компьютера и запуска программ, операции управления окнами. Свойства файлов, папок, значков, ярлыков, буфера обмена. Рабочее пространство программы Проводник.

    практическая работа, добавлен 05.12.2013

  • Характеристика особенностей первых версий Windows. Описание особенностей интерфейса и программ версии Windows 95, Windows 98, Windows 2000 и Windows Me. Характеристика специфики операционной системы Windows XP, Windows Vista, Windows 7 и Windows 8.

    реферат, добавлен 02.04.2017

  • Суть принципов построения сложных приложений на основе стандартных классов объектов. Разработка необходимых классов интеракторов. Определение условия срабатывания интерактора в момент, явно определенный действием пользователя с помощью функции trigger.

    статья, добавлен 15.08.2020

  • Основы работы с операционными системами типа Windows. Создание текстовых документов с помощью Microsoft Word. Программирование в среде Turbo Pascal. Проведение численных и символьных расчетов в Mathcad. Программирование алгоритмов циклической структуры.

    учебное пособие, добавлен 19.05.2016

  • Изучение принципов математического описания элементов пользовательских интерфейсов автоматизированных рабочих мест операторов судовых электроэнергетических систем. Описание метода формализации процесса работы оператора с экранными элементами управления.

    статья, добавлен 12.08.2016

  • Механизмы простого открытого наследования и виртуальных функций, принцип подстановки. Разработка приложения, состоящего из нескольких файлов в системе программирования Visual Studio. Создание иерархии классов с использованием простого наследования.

    лабораторная работа, добавлен 11.01.2021

  • Разработка классов на основе стратегий. Изучение приемов программирования. Размещение в памяти небольших объектов. Реализация шаблона Singleton. Многопоточная библиотека в стиле минимализма. Разнообразие методов разработки программного обеспечения.

    книга, добавлен 15.12.2013

  • Общая характеристика и объекты приложения Oracle Power Objects - современной и оригинальной системы управления базами данных. Подход к разработке баз данных, реализуемый в Oracle Power Objects. Проектирование пользовательских классов и библиотек.

    курсовая работа, добавлен 19.01.2011

  • Ролевая система как набор правил в играх (настольных, компьютерных), отвечающий за способности персонажей и исход того или иного действия. Спецификации классов и их назначение, диаграммы классов. Прототип кода, сгенерированный в Enterprise architect.

    контрольная работа, добавлен 16.10.2017

  • Результаты генерации исходного кода классов системы хранения электрогастроэнтерограмм. Описание методик и программных инструментов. Использование "умных" указателей std::shared_ptr в публичных классах за счёт стандартных конструкторов и операторов.

    статья, добавлен 02.03.2020

  • Классы Visual C++ в конструкторе классов. Простое наследование базового класса. Использование множественного наследования. Особенности реализации и визуализации классов анонимных, абстрактных, шаблонных типов, их характерные черты, требования к объектам.

    лабораторная работа, добавлен 05.12.2015

  • Создание консольного приложения, которое состоит из нескольких файлов в системе программирования Visual Studio. Создание иерархии классов с использованием простого наследования. Изучение принципа подстановки. Конструкторы и деструкторы при наследовании.

    лабораторная работа, добавлен 10.08.2013

  • Проектирование интренет-платформы с использованием передовых технологий автоматического распознавания речи. Построение диаграммы вариантов использования и диаграммы классов. Визуальное моделирование с использованием нотации UML уровневого спуска.

    статья, добавлен 23.03.2019

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.