Программирование в среде Microsoft .NET. Проектирование классов. Создание пользовательских элементов управления для Windows Form

Изучение специфики разработки классов для платформы .NET, особенностей наследования, стандартных классов-коллекций. Проектирование пользовательских элементов управления на базе стандартных элементов Windows Form. Создание и реализация интерфейсов классов.

Подобные документы

  • Изучение истории развития компании Microsoft и распространения их популярной операционной системы Windows. Первые версии программы: Windows NT, 95, 98, 2000, XP, Server 2003, Vista, 7, Blackcomb, Milestone, Vienna. Сруктура и базовые функции Windows 7.

    реферат, добавлен 22.12.2014

  • Назначение системного блока. Устройство управления микропроцессорного типа. Функции контроллера. Сегментация памяти. Проводник (Windows Explorer). Формат основных элементов документа Word. Создание математических зависимостей в табличных документах Exсel.

    контрольная работа, добавлен 03.05.2010

  • Использование простого конструктора интерфейса form приложения с параллельной отладкой кода, примеры и шаблоны приложений под Windows 8-10 и Windows Phone 8-10. Разработка приложений для устройств Android и iOS, при установке сторонней среды IDE Xamarin.

    статья, добавлен 09.04.2019

  • Актуальность разработки библиотек для работы с графами. Библиотека AGraph, внутреннее представление графов. Базовые средства и использование атрибутов. Поддержка различных видов графов. Ввод и вывод графов. Создание специализированных классов графов.

    реферат, добавлен 15.01.2012

  • Исследование системы именования элементов языка в Java. Физическая и логическая группировка классов. Изучение понятия и структуры модуля компиляции. Платформенная поддержка пакетов. Уникальность имен пакетов. Область видимости различных элементов языка.

    лекция, добавлен 05.01.2014

  • Использование стандартных элементов управления. Объявление элемента управления в коде программы. Создание ассоциированных переменных. Объявление члена-переменной класса в коде программы, а также установка значения элемента управления по умолчанию.

    лекция, добавлен 14.03.2014

  • Ознакомление с теоретическими основами и практическими механизмами разработки приложений в визуальной среде программирования. Изучение элементов управления и организации данных в Visual Basic. Принципы работы с приложениями и файлами в базе данных.

    учебное пособие, добавлен 20.10.2015

  • Изучение операционной системы Windows 2000. Знакомство с автоматизированной системой Microsoft Office 2000, углубление навыков работы на ПЭВМ, работа с текстовым редактором Word в среде Windows, изучение возможностей табличного процесса Microsoft Excel.

    отчет по практике, добавлен 19.12.2008

  • Изучение принципов создания графических приложений в пакете Matlab. Программирование обработчиков событий, вызываемых работой с элементами управления. Программирование событий и размещение элементов в среде Matlab. Диалоговые окна и меню приложения.

    методичка, добавлен 25.03.2015

  • Класс как объектный тип данных, внешне похожий на типы данных процедурно-ориентированных языков, такие как структура в языке Си или запись в Паскале или QuickBasic. Разновидности классов и особенности их реализации в современных языках программирования.

    контрольная работа, добавлен 15.05.2013

  • Изучение системы визуального объектно-ориентированного программирования Delphi. Использование стандартных объектов при создании приложений. Описание класса VCL. Создание компонентов. Применение свойства Align. Разработка пользовательского интерфейса.

    отчет по практике, добавлен 28.10.2013

  • Онтология – формальное явное описание понятий в рассматриваемой предметной области, свойств и атрибутов понятий и ограничений, наложенных на слоты. Иерархия классов. Набор слотов. Создание аспектов/граней слота на закладке классов. Пример работы запроса.

    лабораторная работа, добавлен 31.03.2013

  • Изучение объектно-ориентированных систем программирования. Исследование слабо формализованного процесса рефакторинга как задачи оптимизации целевой функции. Определение классов программного продукта, для которых целесообразно выполнение рефакторинга.

    статья, добавлен 04.07.2013

  • Средства разработки и базовые интерфейсы. Стили и ресурсы, трансформация и анимация. Работа с данными, сетью и медиа. Интеграция приложений в стиле Metro. Создание элементов управления. Хранение данных приложения, публикация, тестирование и отладка.

    книга, добавлен 30.04.2015

  • Структура функционально полной экономической информационной системы. Задачи и взаимосвязь функциональных подсистем перспективного планирования. Состав компонентов технологии проектирования, характеристика их классов. Фирмы-поставщики CASE-средств.

    дипломная работа, добавлен 23.04.2014

  • Проектирование модуля "Студенты" информационной системы "Кафедра Университета" на базе 1С:Предприятие 8.2. Построение диаграммы прецедентов концептуального уровня, видов деятельности, состояний и диаграмма классов концептуального уровня и сетевой план.

    курсовая работа, добавлен 24.04.2014

  • Особенности использования набора интерфейсных компонентов, входящих в состав Windows Forms 2.0. Характеристика компонентов для отображения данных и управления расположением элементов. Разработка приложения, отображающего движущийся вдоль края окна текст.

    лабораторная работа, добавлен 28.06.2017

  • Информация о программе Microsoft publisher. Особенности программы Microsoft publisher и панель управления. Характеристика наглядных примеров работы программы Microsoft publisher. Создание элементов фирменной символики, которые содержат название компании.

    презентация, добавлен 12.12.2019

  • Приложение "Калькулятор". Создание аналогов стандартных приложений Windows. Прототип приложения - пример программы, которую можно улучшить, исправить на ранних этапах. Программы, в которых можно нарисовать прототип: GIFFY, XMIND, CACOO, CREATELY.

    лабораторная работа, добавлен 22.06.2021

  • Характеристика методики создания приложения для операционной системы Microsoft Windows 8.1, которое упростит использование ресурса avito.ru благодаря использованию более удобного интерфейса. Обоснование выбора платформы. Описание средств разработки.

    курсовая работа, добавлен 19.09.2017

  • Создание списков, сводных таблиц и диаграмм в среде табличного процессора Microsoft Excel, этапы и назначение процесса. Технология создания базы данных в среде СУБД Microsoft Access. Порядок формирования презентации в среде Microsoft Power Point.

    лабораторная работа, добавлен 20.12.2010

  • Характеристика методики создания компьютерной игры "Змейка", используя среду DevC++. Изучение особенностей среды разработки. Описание структуры создания игрового процесса. Изучение правил использования классов, описание схемы функционирования игры.

    курсовая работа, добавлен 16.03.2017

  • Microsoft Windows як узагальнююча назва операційних систем для ЕОМ корпорації Microsoft. Графічні інтерфейси і розширення для DOS. Сімейство ОС Windows 9X. Характеристика Windows NT. Родина ОС для кишенькових комп'ютерів. Інтегровані програмні продукти.

    реферат, добавлен 30.03.2013

  • Основные виды программ – стандартные средства Windows 7, их назначение. Последовательность установки операционной системы, пакет стандартных программ. Сравнение версий Windows XP. Графический интерфейс пользователя, нововведения и ресурсоемкость.

    контрольная работа, добавлен 23.04.2014

  • Изучение среды Borland Delphi как систем визуального программирования, используемых для быстрой разработки приложений. Обзор программы для вычисления площади круга произвольного радиуса. Создание простейшего приложения Windows на основе компонента Form.

    статья, добавлен 16.08.2020

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.