Запоминающие устройства. Графический редактор. Создание ЭВМ 1-го поколения
Основные характеристики и классификация запоминающих устройств. Основные приёмы работы в графическом редакторе Paint. Краткая характеристика компонентов панели инструментов графического редактора. Краткая история создания и развития ЭВМ 1-го поколения.
Подобные документы
Настройка конфигурации графического редактора P-CAD РСВ и контроля технологических величин и содержания отчетов. Установка параметров монитора и ширины проводников, задание барьеров для трассировки. Определение основных технологических величин проекта.
реферат, добавлен 08.11.2010Изучение специфики проведения практикумов в образовательной деятельности. Систематизация теоретических знаний по работе в графическом редакторе CorelDRAW. Разработка задания по графическому редактору CorelDRAW и методических указаний к их выполнению.
дипломная работа, добавлен 20.05.2017Разработка блока, осуществляющего операции сложения и умножения чисел с фиксированной запятой (точкой) в графическом редакторе программы Quartus II фирмы Altera. Осуществление работы с 24-х разрядными числами. Схема блока, проведение его тестирования.
отчет по практике, добавлен 19.07.2012Возможности и функции современных графических редакторов. Создание графического векторного редактора на языке визуального программирования Delphi. Описание классов TLine и TListLine. Варианты построения линии в зависимости от настраиваемых параметров.
статья, добавлен 29.04.2018Рассмотрение языка Delphi, который является первым языком программирования. Ознакомление с процессом создания графического редактора с помощью программы Delphi7 с функцией рисования и закоашивания различных фигур (круг, эллипс, прямоугольника, линия).
контрольная работа, добавлен 28.05.2014Изучение текстового редактора WordPad, блокнота, графическим редактора Paint. Работа с калькулятором. Использование комплекс взаимосвязанных программ, предназначенных для управления ресурсами компьютера и организации взаимодействия с пользователем.
практическая работа, добавлен 21.10.2022Создание и редактирование векторных изображений в графическом редакторе CorelDRAW X6. Особенность режима отображения документа. Использование цветов, заливки и обводки. Преобразование простого и фигурного текста. Анализ выбора и установки принтера.
учебное пособие, добавлен 21.12.2014Характеристика редактора формул Mc Equation, описание порядка его запуска, характеристика панелей инструментов, стилей оформления символов, используемых при создании формул и матриц. Создание математического выражения при помощи редактора формул.
лабораторная работа, добавлен 22.05.2014Рассмотрение структуры и архитектуры МС68НС11Е9. Характеристика основных свойств оперативного и постоянного запоминающего устройства. Определение тематики стенда. Особенности используемого графического редактора. Оценка способов проектирования стенда.
курсовая работа, добавлен 07.04.2018Загальний вигляд вікна редактора "Paint". Як розпочати роботу з редактором. Якими засобами можна створити малюнок у редакторі. Опис "Панель інструментів". Призначення інструментів малювання. Збереження малюнка у файл. Завершення роботи з редактором.
реферат, добавлен 17.01.2017Предназначение графического редактора, тенденции развития компьютерной графики и особенности работы с современными программными продуктами. Сравнение терминов AdobeIllustrator и CorelDRAW, плюсы и минусы программ. Создание и редактирование заливок.
контрольная работа, добавлен 19.06.2016Виды компьютерной графики, растровые и векторные графические изображения. Особенности редактирования изображений в растровом редакторе Paint, его интерфейс. создание изображений в векторном редакторе, входящем в состав текстового редактора в Word.
реферат, добавлен 04.05.2016Проектирование архитектуры инструментальных средств конструирования веб-приложений. Выбор цветовой схемы графического интерфейса. Проектирование и создание макета интерфейса редактора. Реализация редактора графического интерфейса веб-приложения.
дипломная работа, добавлен 01.07.2017Классификация, принцип работы, основные характеристики запоминающих устройств. Основные принципы алгоритмизации и программирования. Понятие формализации, алгоритмизации, программирования. Программы для работы в сети Интернет. Методы защиты информации.
контрольная работа, добавлен 06.02.2015Анализ возможностей векторного редактора CorelDraw для обработки графического контента. Характеристика интерфейса программы. Изучение инструментов для работы с рисунками и шрифтами. Разработка рекламного буклета для Иркутского техникума авиастроения.
дипломная работа, добавлен 03.11.2019Особенности автоматизации ввода текста с помощью создания и ввода элементов автотекста и автозамены. Графический редактор Paint. Процесс создания рисунка. Работа в табличном процессоре Microsoft Excel. Назначение и функции программы. Ввод формул.
курсовая работа, добавлен 04.07.2013Представление данных на мониторе компьютера в графическом виде. Использование графических редакторов для создания и обработки графических изображений. Определение достоинств и недостатков векторной графики. Графический редактор Adobe Photoshop.
презентация, добавлен 21.05.2021Основные элементы окна Word и панели инструментов. Вид панели форматирования и других элементов окна, их отображение после установки редактора Word. Назначение каждого элемента панели инструментов Standard (Cтандартная) и Formatting (Форматирование).
доклад, добавлен 06.02.2013История создания и развития операционных систем (ОС), их основные виды и функции. ОС, основанные на графическом интерфейсе, предназначенные для организации работы вычислительных сетей. Модульная структура ОС. Режимы работы вычислительных систем.
курсовая работа, добавлен 29.03.2015Разновидности внутренней и внешней памяти компьютера. Описание назначения и принципа работы оперативной и специальной памяти, кэш-памяти. Характеристика внешних запоминающих устройств: накопителей на жёстких и гибких магнитных дисках, стримеров.
лекция, добавлен 27.01.2018Характеристика деятельности реабилитационного центра "Надежда" и анализ существующего сайта Центра. Adobe Photoshop как продвинутый графический редактор для работы с растровыми изображениями. Создание макета сайта в растровом редакторе Adobe Photoshop.
отчет по практике, добавлен 22.07.2014Классификация запоминающих устройств компьютера. Оперативные и постоянные запоминающие устройства. Характеристика внешней памяти персонального компьютера. Организация межтабличных связей для автоматического заполнения реестра для страховой компании.
контрольная работа, добавлен 19.05.2011Анализ первых проектов счетных машин. Характеристика принципов Джона фон Неймана. Основные этапы поколения компьютеров. Главные виды устройств мультимедиа. Эволюция создания вычислительных устройств "Apple". Сущность процессоров Intel для маршрутизатора.
презентация, добавлен 06.03.2015Понятие и сущность запоминающего устройства, внутренняя и внешняя память, их характеристика и отличительные черты. Интерактивная подсказка, поиск по термину. Приёмы создания новых панелей инструментов и изменение старых, добавление и удаление кнопок.
контрольная работа, добавлен 14.06.2014История появления жанра roguelike. Применение текстового редактора Google Docs и графического редактора Draw.io. Среда разработки Visual Studio. Описание общего алгоритма игры. Генерация случайных локаций. Основное назначение пользовательского интерфейса.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018