Проектирование Android-приложения

Анализ особенностей проектирования Android-приложения. S.O.L.I.D. как акроним для пяти основных принципов объектно-ориентированного программирования и проектирования. Знакомство со списком файлов после реализации абстрактного адаптера для RecyclerView.

Подобные документы

  • Создание игрового приложения для мобильных платформ iOs и Android. Использование в приложении средств, позволяющих имитировать поведение тел под действием различных физических сил и законов. Написание скриптов для объектов, использующих физику.

    курсовая работа, добавлен 25.06.2017

  • Операционная система Android как целевая платформа, средства разработки приложений для нее. Описание библиотек Glide и Retrofit. Разработка программы для отображения информации на телефоне. Создание видео модуля и модуля отображения погоды и температуры.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Анализ таких подходов программирования, как объектно-ориентированное и компонентно-ориентированное программирование. Ошибки во время программирования приложения на объектно-ориентированных языках. Преимущества компонентно-ориентированного языка Оберон-2.

    статья, добавлен 15.08.2020

  • Выбор подходящего способа проектирования веб-приложения, его этапы и критерии. Разработка концептуальной схемы БД будущей системы. Программная реализация веб-приложения для заказа товаров через Интернет с использованием средств CGI-программирования.

    курсовая работа, добавлен 07.08.2011

  • Автоматизация составления и просмотра данных; разработка БД и клиентского приложения для информационной системы "Ломбард" с помощью объектно-ориентированного программирования Delphi 7. Создание реляционной модели БД для заданной предметной области.

    курсовая работа, добавлен 14.01.2013

  • Общая характеристика контекстной диаграммы процесса деятельности ИП "Акбулатов М.И.". Знакомство с основными особенностями проектирования клиент-серверного приложения для учета, контроля и поддержки бизнес-процессов по реализации товаров и услуг.

    статья, добавлен 28.01.2019

  • Объектно-ориентированное программирование как технология программирования. Изучение основных принципов ООП: модульность, нисходящее проектирование, пошаговость и структурность. Понятия объекта и класса объектов, инкапсуляция, наследование и полиморфизм.

    реферат, добавлен 18.09.2009

  • Характеристика проекта разработки кроссплатформенного мобильного приложения для операционных систем Android, iOS, Windows Phone в среде разработки RAD Studio XE8. Установка разрешений в настройках проекта, особенности интерфейса мобильного приложения.

    статья, добавлен 24.05.2017

  • История разработки первого объектно-ориентированного языка программирования Simula 67. Появление современных языков программирования: C++, Smalltalk, Eiffel. Рассмотрение пяти типов операций: конструктор, деструктор, модификатор, селектор, итератор.

    реферат, добавлен 21.08.2017

  • Понятие Web-приложений и особенности их использования на базах iPhone и Android. MySQL с графическим интерфейсом phpmyadmin. Создание серверной части интерактивного приложения интернет магазина по продаже компьютерных игр. Софт для разработки приложения.

    реферат, добавлен 14.09.2015

  • Роль занятия спортом в жизни людей. Внутренняя мотивация, стимулирующая к занятию спортом. Обзор мобильных приложений в контексте ОС Android, мотивирующих на занятие спортом. Обзор бесплатных фитнес-приложений из магазина приложений "Google Play".

    статья, добавлен 10.04.2019

  • Обзор основных аналогов программных продуктов для разработки клиентского приложения ВКонтакте. Проектирование базы данных. Обоснование выбора языка программирования. Разработка клиент-серверного приложения и его интерфейса. Создание и запуск программы.

    дипломная работа, добавлен 09.06.2022

  • Основные тренировки, которые доступны юношам. Среда разработки приложения. Особенности архитектуры операционной системы Android. Взаимодействие пользователя с приложением. Расчет трудоемкости, себестоимости и цены разработки программного продукта.

    дипломная работа, добавлен 23.07.2018

  • Применение интерактивного обучения в высшем образовании. Проектирование корпоративного веб приложения. Исследование интерфейса API сохранения состояния Java. Изучение среды разработки и средств проектирования. Анализ определения системы сборки Maven.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Анализ существующих систем автоматизированного проектирования: CAD/САМ системы, Solid Edge, БАЗИС 3.5, комплекс "ГРАФИКА-81", Autodesk Inventor Series 10, их возможности, специализированные приложения и быстрое проектирование типовых конструкций.

    реферат, добавлен 30.01.2012

  • Приемы и правила объектно-ориентированного программирования. Наследование как важнейшее свойство. Основные принципы объектно-ориентированного программирования: инкапсуляция, полиморфизм. Рассмотрение понятий классов, полей, методов, сообщений, событий.

    реферат, добавлен 23.12.2013

  • Этапы разработки клиент-серверного приложения: анализ требований, кодирование, тестирование. Выбор браузера и расширений. Проектирование пользовательского интерфейса: определение основных разделов, создание блока отображения тестов и блока фильтра.

    дипломная работа, добавлен 24.06.2018

  • Структура и компоненты приложения, предназначенного для напоминания о запланированных задачах. Описание задач нешаблонных методов в созданных классах. Экран добавления новой задачи и экран с действиями для задачи, для которой сработало напоминание.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Музейный центр РГГУ как уникальный культурно-образовательный центр, инновационная исследовательская площадка, общая характеристика структуры. Знакомство с особенностями и основными этапами проектирования мобильного приложения "ГИД по Музею РГГУ".

    статья, добавлен 10.04.2019

  • Изучение методов разработки сайтов и баз данных. Сведения об основных платформах web-разработки, а также обоснование выбора платформы проектирования. Изучение средств разработки и проектирования. Проектирование процесса разработки и работы приложения.

    курсовая работа, добавлен 13.07.2012

  • The problem of three-dimensional reconstruction on Android devices, sensors system. Process of reconstructing three-dimensional models. Camera calibration, finding matching points between images, the use of sensors Android device to solve the problem.

    магистерская работа, добавлен 27.08.2016

  • Освоение современного фреймворка, закрепление навыков программирования в объектно-ориентированном стиле, ознакомление и взаимодействие с языком разметки XML. Создание макета приложения. Методы сохранения, загрузки, печати. Редактирование, хранение данных.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Методология процедурно-ориентированного и объектно-ориентированного программирования. Типы отношений между классами. Полиморфизм, агрегация и инкапсуляция. Описания правил изображения классов и связей между ними. Анализ основных свойств объектной модели.

    лекция, добавлен 05.01.2014

  • Характеристика SolidWorks как системы автоматизированного проектирования, а также особенностей работы с ней. Описание порядка создания приложения Windows Forms и организации работы с SolidWorks. Описание результатов работы спроектированного приложения.

    лабораторная работа, добавлен 24.04.2017

  • Сущность объектно-ориентированного программирования. Управляющие структуры языка Visual Basic for Application. Создание приложения, сравнивающего два вещественных числа, и приложения, сравнивающего три вещественных числа и находящего наибольшее из них.

    контрольная работа, добавлен 20.02.2018

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.