Проектирование Android-приложения

Анализ особенностей проектирования Android-приложения. S.O.L.I.D. как акроним для пяти основных принципов объектно-ориентированного программирования и проектирования. Знакомство со списком файлов после реализации абстрактного адаптера для RecyclerView.

Подобные документы

  • Современные технологии объектно-ориентированного анализа и проектирования информационных систем. Причины неудачных проектов. Методология объектно-ориентированного программирования, его основные принципы. Понятие класса и объекта. CASE-технологии.

    презентация, добавлен 21.10.2013

  • Типовой жизненный цикл выпуска веб-приложения с точки зрения инженера, который занимается оценкой производительности. Характеристика основных этапов проектирования информационной системы. Исследование логической схемы спроектированной базы данных.

    статья, добавлен 24.03.2019

  • Ключевые особенности Android. Аналитика мобильных платформ. Описание компонентов разработанного приложения для развития речи. Тестирование разработанного приложения на различных версиях операционной системы. Инструкция для пользователя, алгоритм.

    дипломная работа, добавлен 22.11.2015

  • Понятие и задачи объектно-ориентированного программирования. Конструкция "класс", обеспечивающая механизм инкапсуляции для реализации абстрактных типов данных. Наследование - базовое понятие объектно-ориентированного программирования. Виртуальные методы.

    реферат, добавлен 17.05.2016

  • Понятия объектно-ориентированного программирования. Основные концепции ООП: наследие, инкапсуляция и полиморфизм. Сущность простого наследования. Реализация множественного наследования в C++. Перегрузка операторов как способ реализации полиморфизма.

    лекция, добавлен 15.04.2021

  • Android как операционная система для мобильных телефонов: создание, развитие, основные характеристики. Разработка игры под платформу Android в среде Eclipse с использованием плагина "Android Development Tools" и трехмерного игрового движка для игры.

    курсовая работа, добавлен 31.07.2014

  • Разработка автоматизированной системы тестирования знаний студентов по курсу "Основные операторы языка Паскаль" на языке объектно-ориентированного программирования Делфи. Методы и инструменты построения объектных моделей предметных областей приложения.

    контрольная работа, добавлен 29.02.2020

  • Разработка программы игры с использованием принципов объектно-ориентированного программирования. Реализация графических объектов и их перемещение по траекториям. Создание управляемого объекта. Иерархия объектов, блок-схема основной части программы.

    курсовая работа, добавлен 24.02.2015

  • Оценка уровня возможностей имитации интеллектуальной деятельности при помощи методов объектно-ориентированного стиля проектирования программ. Выявление классов, составляющих словарь предметной области. Виды иерархии сложных систем в реальном мире.

    статья, добавлен 02.07.2018

  • Рассмотрение и анализ особенностей symbian, которая была популярной системой для мобильных устройств благодаря поддержке фирмы nokia. Характеристика основных преимуществ и недостатков операционных систем: windows mobile, android, ios, blackberry.

    реферат, добавлен 23.05.2015

  • Создание веб-приложения ASP.NET и страницы веб-приложения. Технология создания веб-приложений и веб-сервисов от корпорации Microsoft. Модификация веб-приложения ASP.NET: реализация различной функциональности. Модификация веб-приложения ASP.NET: AJAX.

    лабораторная работа, добавлен 24.04.2017

  • Android operating system security. Analysis and processing of personal data. Ways to overcome security protection. Analysis of existing systems determines the level of danger. Encryption with a public-key. Structure, components of Android applications.

    диссертация, добавлен 27.01.2015

  • Изучение теоретических основ программирования, методов структурирования программ и программных модулей. Написание программного продукта с помощью объектно-ориентированного языка программирования Delphi для всех типов устройств с Windows XP/Vista/7.

    курсовая работа, добавлен 23.03.2014

  • Базовые понятия и принципы объектно-ориентированного программирования, характерные для разных языков ООП. Особенности и достоинства наследования. Реализации полиморфизма в рамках иерархии классов. Использование интерфейсов для решения практических задач.

    статья, добавлен 26.07.2021

  • Объект и класс как основа объектно-ориентированного языка программирования. Методология построения и использования принципов объектно-ориентированного программирования и программирования под Windows на языке C++ при проектировании систем управления.

    учебное пособие, добавлен 07.10.2013

  • Изучение приложения Апрельской Конференции прошлых лет. Принципы работы и архитектурные особенности. Язык программирования и основные средства разработки. Реализация навигации между экранами. Анализ способа хранения данных и авторизации пользователя.

    дипломная работа, добавлен 18.09.2020

  • Опис і оцінка сучасних мобільних платформ: iOS, Android, Windows Phone, їх порівняльна характеристика та відмінні особливості, переваги та недоліки. Технологія розробки додатків Android. Створення програмного комплексу та головні вимоги до нього.

    контрольная работа, добавлен 03.06.2014

  • Применение объектно-ориентированного подхода к проектированию программных продуктов. Особенность исследования основных языков программирования. Главные характеристики продукта Delphi. Исследование масштабируемых средств для построения баз данных.

    лекция, добавлен 03.03.2018

  • Анализ объектно-ориентированных возможностей и управляющих конструкций языка РНР. Иллюстрация передачи параметра по адресной строке. Технология работы с MySQL-сервером, функции MySQL. Проектирование и создание интернет-приложения "Учет оборудования".

    курсовая работа, добавлен 28.11.2016

  • Основные понятия объектно-ориентированного проектирования, характеристика и отличительные черты его классов, атрибутов и методов. Сущность, значение, применение модульного и структурного программирования. Пошаговая детализация и специфика псевдокода.

    реферат, добавлен 06.09.2015

  • Обоснование выбора средства программирования. Входная и выходная информация. Аппаратные и системные требования. Описание общего алгоритма решения. Описание файлов и главной формы проекта, основных функций приложения. Работа с математическими функциями.

    курсовая работа, добавлен 04.10.2017

  • Разработка приложения для демонстрации эффекта "альфа-смешения" методом модульного и объектно-ориентированного программирования. Проектирование архитектуры программного продукта и пользовательского интерфейс. Описание алгоритма на естественном языке.

    курсовая работа, добавлен 28.04.2014

  • Анализ примеров компьютерных игр для детей дошкольного возраста. Специфические особенности реализации серверной части программного приложения. Методы проектирования пользовательского интерфейса. Порядок внедрения разработанной информационной системы.

    дипломная работа, добавлен 14.12.2019

  • Свойства объектно-ориентированного языка программирования. История появления, цель и этапы объектно-ориентированного программирования, его базовые понятия: "объект", "инкапсуляция", "наследование", "полиморфизм". Использование виртуального метода.

    реферат, добавлен 16.12.2010

  • Назначение и актуальность игры. Изучение языков программирования для создания игр. Создание фона, кнопок, текстов и таймера, добавление спрайтов. Сцена игрового меню. Создание небольшого приложения на платформу Android, которое будет исправно работать.

    курсовая работа, добавлен 25.10.2018

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.