Создание 3D модели средствами программы Cinema 4D

Характеристика, история создания и эволюции программы, предназначенной для построения трехмерных моделей и анимации - Cinema 4D. Поэтапное моделирование кухонной плиты средствами Cinema 4D. Обработка текстуры в Adobe Photoshop, создание модели кухни.

Подобные документы

  • Применение анимации трехмерных моделей как одного из основных этапов при разработке 3D-видеоигр и мультипликационных фильмов. Важнейшая характеристика алгоритма морфинга. Анализ методики скелетной анимационной среды с использованием эталонных форм.

    статья, добавлен 30.05.2017

  • Разработка алгоритмов и программной технологии для построения информационно-аналитических систем сопровождения горных работ на основе трехмерных цифровых геологических моделей. Разработка и реализация алгоритма построения сеточной блочной модели.

    автореферат, добавлен 19.08.2018

  • Профессиональные возможности Adobe Photoshop. Импорт и экспорт изображений. Графическое разрешение изображения. Автоматическая установка разрешения. Работа с изображениями в формате RGB. Изменение цветового формата. Искусство компьютерного коллажа.

    курсовая работа, добавлен 17.04.2011

  • Особливості роботи в програмі Adobe Photoshop: імпорт і експорт зображень, виділення областей, використання контурів, малювання і редагування, маски. Фільтри в програмі Adobe Photoshop – як унікальні інструменти для створення графічних спецефектів.

    контрольная работа, добавлен 02.12.2020

  • Создание и обработка текстовых документов. Текстовый редактор: назначение и основные возможности. Создание и обработка числовой информации средствами электронных таблиц. Создание и обработка графической информации. Назначение графических редакторов.

    курсовая работа, добавлен 04.06.2012

  • Современные программы для обработки изображений на компьютере. Основной принцип построения графических объектов. Различие между растровой и векторной графикой. Освоение работы в CorelDRAW и Adobe Photoshop. Разработка фоновых рисунков в Adobe Illustrator.

    реферат, добавлен 02.06.2020

  • Понятие моделирования и элементы теории массового обслуживания. Имитационное моделирование систем массового обслуживания. Постановка задачи, создание имитационной модели и её реализация (среда Borland Delphi). Описание переменных и листинг программы.

    дипломная работа, добавлен 06.03.2013

  • Сущность программ трехмерной графики, их характерные черты. Autodesk 3d Studio Max как одна из лидирующих программ по созданию компьютерных моделей, характеристика его интерфейса. Процесс моделирования трехмерных объектов с использованием фильтров.

    курсовая работа, добавлен 25.05.2013

  • Теоретические сведения о драгоценных камнях. Ювелирно-поделочные камни и их характеристика. Графические редакторы для работы дизайнера. Создание сайта и описание CorelDraw. Adobe Photoshop: замена фона, создание тени, корректировка света, тени и цвет.

    курсовая работа, добавлен 26.05.2015

  • Характеристика Scratch как новой среды программирования для детей. Знакомство с интерфейсом. Создание простейшей анимации для спрайта Кот. Анимация по смене костюмов. Механизм создания анимированного объекта путем добавления и смены костюмов спрайта.

    статья, добавлен 19.10.2022

  • Технология разработки внешней и внутренней структуры сайта. Определение структуры web-документа. Создание простейших сайтов с помощью кодировки. Создание web-страниц в прикладной программе FrontPage. Создание анимации с помощью Adobe ImageReady.

    учебное пособие, добавлен 20.10.2016

  • Понятие "презентации", характеристика программы PowerPoint для ее создания. Создание слайда, работа в режиме сортировщика, выделение и снятие выделения объектов, панель свойств, работа с автофигурами, анимация объектов, порядок задания эффектов анимации.

    презентация, добавлен 31.10.2016

  • Создание Марковской модели исследуемой системы массового обслуживания. Проведение исследования концепций с неограниченным и ограниченным ожиданием. Описание и параметры Simulink-модели учения. Изучение результатов компьютерного моделирования программы.

    курсовая работа, добавлен 05.11.2017

  • Изучение возможности автоматизации работы при обработке серий фотографий. Особенности использования сценариев написанных на языке программирования Java Script для Adobe Photoshop. Сравнение сценариев Java Script с более простыми в использовании экшенами.

    статья, добавлен 29.07.2016

  • Перемещение и преобразование слоя или выделенного фрагмента в редакторе Adobe Photoshop. Выполнение пропорционального масштабирования, создания перспективы, поворота и вращения, искажения, скоса изображений. Свободная трансформация редактируемого слоя.

    реферат, добавлен 01.02.2013

  • Возможности технологии 3D-печати, определение степени знакомства школьников с этой технологией и ее перспективами. Анализ источников информации о технологиях 3D-печати. Особенности программы для создания трехмерных моделей и создание опытного образца.

    статья, добавлен 03.05.2019

  • Изучение сущности настольного издательства - использования персонального компьютера для написания, иллюстрирования и верстки документов. Характеристика особенностей программы Adobe Photoshop Lightroom. Исследование современных издательских систем.

    контрольная работа, добавлен 27.06.2015

  • Разработка компьютерной программы, реализующей компьютерную анимацию вращения квадрата средствами программы Code::Blocks. Технические возможности запуска анимации и ее остановки. Использования компьютерной программы "анимация вращения квадрата".

    отчет по практике, добавлен 02.12.2018

  • Методика осуществления процедуры гамма-коррекции изображения в программном приложении Adobe Photoshop. Обработка графики, записываемой в компьютерную память в виде массива точек как одно из основных предназначений растрового графического редактора.

    лабораторная работа, добавлен 03.11.2015

  • Понятие трехмерного моделирования. Его назначение и область применения. Описание функций составных частей алгоритма программы и связей между ними. Блок-схемы программных процедур. Принципы моделирования вращения трехмерных объектов. Листинг скрипта.

    курсовая работа, добавлен 18.12.2013

  • Исследование основ имитационного моделирования средствами пакета Anylogic (на примере построения работы станции технического обслуживания автомобилей). Возможность создания документов с подробным структурированным описанием всех элементов модели.

    статья, добавлен 17.08.2018

  • Создание визуального ряда упаковки в Adobe Photoshop. Конструирование и дизайн тары. Разработка колористического решения, подбор упаковочных материалов. Анализ и обоснование выбора способа печати. Разработка технологической схемы изготовления упаковки.

    курсовая работа, добавлен 16.05.2020

  • Процессы преобразования информации в данные. Основы работы с программой Power Point. Создание формулы с помощью программы MS Eqaution. Создание таблицы средствами MS Word. Создание цветного рисунка с помощью встроенного графического редактора Word.

    контрольная работа, добавлен 23.05.2017

  • Описание применения программы Photoshop, цветовые модели, форматы графических файлов, интерфейса программ, ссылки на панели и палитры, использование диалоговых окон, работа с командами меню и использование разных рабочих областей.

    дипломная работа, добавлен 31.05.2010

  • Начало работы в графическом редакторе Adobe Photoshop и панель инструментов. Выделение и трансформация объектов, использование градиента и заливки. Текст в Adobe Photoshop, растровое изображение. Работа со слоями, фильтры и цветопередача рисунка.

    учебное пособие, добавлен 19.11.2012

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.