Создание 3D модели средствами программы Cinema 4D

Характеристика, история создания и эволюции программы, предназначенной для построения трехмерных моделей и анимации - Cinema 4D. Поэтапное моделирование кухонной плиты средствами Cinema 4D. Обработка текстуры в Adobe Photoshop, создание модели кухни.

Подобные документы

  • Выбор типа сайта, оценка качества программного продукта. Разработка пунктов меню, создание категорий сайта. Отцифровка логотипа организации в программе Adobe Photoshop CC 2015. Анализ разработки дизайна сайта, особенности структуры веб-страницы.

    дипломная работа, добавлен 04.07.2018

  • Размер изображения и его графическое разрешение. Палитры, сканирование изображений, выделение областей, использование контуров, каналы, маски, фильтры. Экспорт контуров в Adobe Illustrator. Программа Adobe Type Manager, программа Adobe Acrobat Distiller.

    курсовая работа, добавлен 06.01.2009

  • Технология создания реалистичных трехмерных изображений. Компьютерная графика в программе 3D Max 9. Создание трехмерной модели технического устройства. Моделирование истребителя - военного самолёта, предназначенного для уничтожения воздушных целей.

    реферат, добавлен 23.11.2014

  • Основные понятия баз данных, функции системы управления базами данных (СУБД). Виды моделей, анализ реляционной модели данных. Краткая история создания реляционной СУБД POSTGRES: Postgres95, PostgreSQL. Создание листинга программы с комментариями.

    отчет по практике, добавлен 18.02.2019

  • Проектирование компьютерной модели в программе "Компас 3d". Трёхмерная модель конструкции манипуляционного механизма в изометрии. Задание обобщенных координат робота в рамках существующих сопряжений. Создание анимации модели и процесс создания сборки.

    реферат, добавлен 20.06.2016

  • Особенности построения в САПР КОМПАС трехмерных моделей деталей, произведение их параметризации. Получение с помощью параметризированной трехмерной модели детали нескольких экземпляров детали с новыми параметрами. Построение параметрической модели.

    курсовая работа, добавлен 26.11.2015

  • Тестирование как процесс оценки соответствия личностной модели знаний обучаемого экспертной модели знаний. Процесс создания нового теста. Последовательность действий при редактировании вопроса. Преимущества тестовой оболочки в программе Watertester.

    статья, добавлен 18.11.2020

  • Распространение сети Internet и концепция WWW. Создание web-страниц: требования к ним и основные средства для создания. Функциональные возможности DreamWeaver (html-редактора): объекты web-страницы, работа с текстом, настройки редактора и создание CSS.

    курсовая работа, добавлен 03.02.2015

  • Устройство компьютера и его основные составные. ОС MS DOS, история создания. Norton Commander, характеристика оболочки. Антивирусы, MS Office. Программы Adobe Photoshop и Corel Draw. Работа с компонентами Windows. Язык и теги HTML. Visual Basic, Internet.

    отчет по практике, добавлен 27.09.2010

  • Характеристика базовых возможностей программы Adobe InDesign CS3, изучение ее графического интерфейса и назначения основных управляющих элементов. Создание векторных иллюстраций для публикаций. Упражнения по работе с текстом, графикой и изображениями.

    книга, добавлен 22.02.2011

  • Анализ предметной области и создание ее функционально-ориентированной модели. Этапы создания объектно-ориентированных моделей информационных систем. Создание инфологической и логической моделей баз данных. Разработка пользовательского интерфейса.

    методичка, добавлен 16.06.2017

  • Основные управляющие элементы 3D Studio MAX 6.0, объекты и методы, принципы создания анимации. Типовой порядок действий при создании анимации. Моделирование 3-х мерной модели системного блока персонального компьютера, визуализация статичных изображений.

    курсовая работа, добавлен 31.05.2009

  • Создание презентаций средствами Microsoft PowerPoint. Project Expert – система разработки финансовых планов и инвестиционных проектов. Моделирование бизнес-процессов средствами BPwin 4.0. Бизнес-планирование и прогнозирование средствами Microsoft Excel.

    методичка, добавлен 11.08.2014

  • Знакомство с программой Adobe Photoshop. Анализ палитры и инструментов. Стандартные палитры. Использование инструментов выделения. Средства редактирования, работа со слоями. Работа с текстом. Обзор фильтров. Каналы и маски. Выделение сложных объектов.

    презентация, добавлен 27.10.2014

  • Теоретические основы информационного моделирования. Классификация моделей. Характерные признаки компьютерной математической модели. Основные этапы моделирования. Экономико-статистические расчеты и создание математических моделей в среде Microsoft Excel.

    реферат, добавлен 21.10.2014

  • Разработка методики построения цифровой модели рельефа стандартными средствами геоинформационных систем и создание корректной модели рельефа на участке Чебоксарского водохранилища между Нижегородской гидроэлектростанцией и г. Нижним Новгородом.

    статья, добавлен 19.05.2018

  • Построение инфологической модели информационной системы "Управление гостиницей". Разработка структуры реляционной БД, ее нормализация и создание средствами предложенной СУБД. Проектирование базы данных в AllFusion Erwin Data Modeler, описание программы.

    курсовая работа, добавлен 21.11.2010

  • Создание нового документа Photoshop, сохранение и закрытие. Панель инструментов Adobe Photoshop CS3. Текстовые функции, работа со слоями. Режимы смешивания слоя. Использование стилей слоя. Корректировка тона при помощи уровней. Преобразование оттенков.

    методичка, добавлен 27.10.2010

  • Среда Delphi - сложный механизм, обеспечивающий высокоэффективную работу программиста. Осуществление основных функций управления проектом создаваемой программы. Расположение элементов главного окна на специальных панельках. Редактор палитры компонентов.

    дипломная работа, добавлен 31.01.2014

  • Изучение основных этапов создания презентации в программе Power Point. Описание алгоритма составления основных слайдов. Изменение фона, написание текста, обработка фото в программе Adobe Photoshop, эффекты и анимации. Автоматический показ слайдов.

    контрольная работа, добавлен 21.06.2016

  • Сбор информации об Unity 3D. Подготовка программного обеспечения. Создание текстуры для создания локации. Подготовка модели для дальнейшего размещения. Создание местности с помощью редактора Unity 3D. Исследование на основании проделанной работы.

    курсовая работа, добавлен 07.08.2018

  • Создание и оптимизирование изображения для веб-сайтов или мобильных устройств. Оптимизация высококачественной "легкой" графики и веб-изображений. Разработка многофункционального графического редактора Photoshop. Создание языка гипертекстовой разметки.

    презентация, добавлен 21.09.2017

  • Конструктивные элементы детали "корпус". Порядок построения компонентов твердотельной параметрической модели. Методы твердотельного моделирования. Разработка рабочего чертежа средствами T-flex CAD. Нанесение на чертеж осевых линий, размеров, надписей.

    реферат, добавлен 16.07.2015

  • Создание Windows-приложения на алгоритмическом языке Object Pascal - программы "Калькулятор", которая производит вычисление математических функций в среде визуального программирования Delphi. Этапы разработки программы. Создание картинок на кнопках.

    курсовая работа, добавлен 22.10.2012

  • Методики изучения морфологии микроциркуляторного русла. Рассмотрение возможностей моделирования трехмерных биологических объектов с использованием бесплатной открытой программы для создания 3D-объектов Blender. Разработка модели кровеносного капилляра.

    статья, добавлен 29.01.2020

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.