Разработка игры "Спички Бергсона"

Создание логической игры "Спички Бергсона" с использованием компилятора MinGW. Применение псевдографического интерфейса. Написание исходного текста программы на языке С, который выполняет расчетные функции. Применение текстового редактора "NotePad++".

Подобные документы

  • Проблемы, связанные с использованием разных языков программирования для написания программ. Транслятор с языка Паскаль на язык Си, его функции и переменные. Кодирование алгоритма программы транслятора на языке Си++. Распечатка тестов и результатов.

    курсовая работа, добавлен 23.06.2011

  • Компьютерная игра как один из наиболее популярных видов программного обеспечения. Основные положения теории игр. Спецификация игровой программы на примере игры "SIEGE". Алгоритм разработки игровой программы на языке программирования Turbo Pascal.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2011

  • Разработка приложения для выделения контуров на изображении по методу Собела. Нелинейный оператор растровых элементов. Написание функции выделения перепадов яркости. Создание пользовательского интерфейса, определение коэффициентов. Формализация программы.

    курсовая работа, добавлен 12.11.2013

  • Рассмотрение требований к оформлению электронного пособия. Выбор программ для оформления электронного пособия, веб-сервиса для создания кроссворда и программы для создания интерактивной игры. Создание задания на веб-сервисе и интерактивной игры.

    контрольная работа, добавлен 21.06.2023

  • Основные понятия реляционных баз данных. Применение функциональной программы MSAccess. Создание пользовательского интерфейса для ввода и изменения информации в таблицах. Запросы на выборку и с вычисляемыми полями. Создание форм, кнопочной формы, макросов.

    курсовая работа, добавлен 29.05.2021

  • Определение суммарного выпуска продукции по каждому предприятию за полугодие. Решение задачи с помощью электронных таблиц. Разработка макроса для построения графика. Разработка и запуск интерфейса программы. Применение интерфейса для работы с таблицей.

    курсовая работа, добавлен 14.11.2016

  • Пакет Microsoft XNA и его свойства. Технические трудности, возникающих при написании кода и снижение стоимости конечной продукции. Создание нового проекта XNA Game Studio 3.1, скелет игры, добавление контента, отрисовка фона и создание игрового объекта.

    контрольная работа, добавлен 31.10.2013

  • Разработка программы на языке VBA, которая вводит исходные данные, выполняет расчеты и выводит на экран. Описание алгоритма и листинг программы. Описание входных данных и результат вычислений. Оформление результатов работы программы на листе "Результат".

    курсовая работа, добавлен 09.01.2014

  • Разработка программы для построения графика функции f(x) и ее вычисления, на основе графика с использованием оператора if при строении функции из дуги окружности и отрезков прямых. Создание программы для рисования фигуры состоящей из дуг окружностей.

    практическая работа, добавлен 08.11.2017

  • Общие сведения о растровых, векторных и гибридных графических редакторах. Сравнительный анализ GIMP и Paint.NET, их достоинства и недостатки. Создание программы в среде Visual Studio. Разработка ее интерфейса и программный код, скриншоты тестирования.

    курсовая работа, добавлен 27.06.2021

  • Определение минимальных системных требований для использования программного приложения. Отсутствие настроек параметров страницы, выбора вида кодировки и синтаксической подсветки как одни из основных недостатков разработанного текстового редактора.

    курсовая работа, добавлен 08.06.2015

  • Особенность построения графика функции в полярной системе координат. Характеристика создания программы – текстового редактора. Анализ создания нового файла и изменения шрифта. Проведение работы в графическом режиме. Построение листинга программы.

    отчет по практике, добавлен 18.02.2019

  • Создание представления информационной сети из пяти узлов и четырех ветвей с использованием онлайн-компилятора на языке программирования C#. Графическое изображение трех графов сети (Task1, Task2 и Task3 в коде). Листинг кода программы и результаты работы.

    практическая работа, добавлен 24.04.2020

  • Характеристика функциональных возможностей графического редактора Adobe Photoshop. Особенности пользовательского интерфейса программного продукта. Принципы и основные этапы создания коллажа из двух фотографий, создание слоев и применение градиента.

    курсовая работа, добавлен 18.01.2015

  • Рассмотрение программы "Змейка", описание программных и технических средств, с помощью которых она создавалась. Разработка приложения на алгоритмическом языке Object Pascal в среде визуального программирования Delphi. Приведение руководства программиста.

    курсовая работа, добавлен 15.06.2015

  • Возможности и функции современных графических редакторов. Создание графического векторного редактора на языке визуального программирования Delphi. Описание классов TLine и TListLine. Варианты построения линии в зависимости от настраиваемых параметров.

    статья, добавлен 29.04.2018

  • Понятие интерфейса, его значение. Строение и работа последовательного коммуникационного порта, его применение и функции BIOS для него. Устройство параллельного интерфейса, его роль и функции BIOS для него. Понятие шин, их классификация и применение.

    курсовая работа, добавлен 01.03.2009

  • Операционная система: понятие, функции. Компоненты системы для персонального компьютера, ориентированного на профессиональное применение. Работа в среде текстового процессора Microsoft Word: создание текстового документа со встроенным готовым рисунком.

    контрольная работа, добавлен 04.11.2012

  • Написание программы в среде разработки Visual Studio 2022 на языке программирования C#. Представление пользовательского интерфейса программы. Анализ реализации логики программного обеспечения. Проведение исследования алгоритма проверки ввода данных.

    курсовая работа, добавлен 25.12.2022

  • Изучение ряда встроенных функций, имеющихся в языке Бейсик, позволяющих значительно упростить написание некоторых программ. Развитые встроенных средств для обработки текстов, имеющихся в языке Бейсик. Работа в среде графического редактора Paint.

    контрольная работа, добавлен 15.04.2012

  • Использование для написания компьютерной игры "Змейка" языка программирования Delphi. Требования пользователя к программному изделию. Определение требований к составу и параметрам технических средств. Тестовые наборы для отладки интерфейса пользователя.

    курсовая работа, добавлен 15.12.2016

  • Обзор истории возникновения программных средств обработки текста. Классификация программного обеспечения. Основные функции текстового редактора MS WORD. Форматы текстовых файлов. Особенности форматирования и редактирования текста, формирования списков.

    курсовая работа, добавлен 27.04.2013

  • Основной анализ туристической привлекательности Самарской области. Главная характеристика ботов в Telegram. Проведение исследования языка программирования Python. Изучение интерфейса Visual Studio Code. Особенность разработки игры "Узнай Самару".

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Особенности редактора формул MS Word. Панель инструментов программы, методы ввода формул и текста, изменение шрифтов. Построение таблицы значений и графиков функции с заданным шагом в процессоре Excel. Решение уравнения с использованием подбора параметра.

    курсовая работа, добавлен 15.01.2016

  • Основные элементы, необходимые для изготовления простой домашней страницы. Разметка HTML-документа при использовании простого текстового редактора. Теги заголовка и основной части документа. Структурирование текста с помощью заголовков. Создание списков.

    лекция, добавлен 15.05.2011

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.