Трехмерная графика, анимация и автоматизированное проектирование

Понятие и сущность трехмерной графики, описание её реализации в программе 3D Studio MAX. Характеристика видеомонтажа в программе Adobe Premiere. Особенности и возможности у программы Macromedia Flash. Автоматизированное проектирование в программе AutoCAD.

Подобные документы

  • Особенности трехмерной графики и ее основные этапы: моделирование, текстурирование, освещение, анимация и рендеринг. Программа для создания трехмерных объектов 3D Max Studio. Визуализация, типы фильтров обработки изображений и композиции и плагины.

    реферат, добавлен 21.05.2013

  • Системы и подсистемы автоматизированного архитектурного и конструкторского проектирования. Возможности программ AutoCAD и AutoCAD Civil 3D в архитектуре. Применение трехмерного моделирования. Использование Adobe Photoshop для дизайна 3D-моделей.

    дипломная работа, добавлен 07.05.2016

  • Работа в программе Adobe Photoshop, ее достоинства и профессиональные возможности. Палитры и их функции, инструменты, создающие контуры. Особенности сканирования изображений. Рисование, редактирование и использование фильтров. Настройка программы.

    дипломная работа, добавлен 04.01.2011

  • Разработка и создание информационной системы по учету товаров и услуг на индивидуальном предприятии. Определение требований к программе. Обоснование выбора платформы проектирования. Определение требований к программе. Системы управления базами данных.

    курсовая работа, добавлен 13.07.2012

  • Предназначение Adobe Flash, ее основные преимущества и недостатки. Устройство и суть программы, ознакомление с ее составляющими. Интерфейс среды разработки Adobe Flash CS3. Обзор стандартной панели инструментов Flash. Процесс создания и удаления слоев.

    лабораторная работа, добавлен 18.03.2013

  • История Adobe Photoshop. Различия между Adobe Photoshop и Corel Draw. Анализ интерфейса программы и особенности изображений в программе Adobe Photoshop. Работа с текстом, каналами, фильтрами и цветом. Охрана труда при работе с электрооборудованием.

    дипломная работа, добавлен 20.05.2016

  • Построение цифровой модели местности. Импорт рельефных точек, нахождение ситуационных точек и расстановка условных знаков. Получение плана автомобильной дороги в программе Robar. Проектирование и выравнивание заданного участка под строительство стоянки.

    курсовая работа, добавлен 05.04.2015

  • История развития компьютерной графики. Применение растровой графики, основанной на представлении изображения на экране в виде матрицы однородных элементов. Рассмотрение основных видов компьютерной графики. Программы для работы с векторной графикой.

    статья, добавлен 14.03.2019

  • Информатика как учебный предмет в средней школе, особенности ее преподавания. Внедрение и применение Macromedia Flash в образовательных учреждениях. Правила работы с Macromedia Flash, характеристика всех инструментов на панели. Работа со звуком.

    реферат, добавлен 24.03.2011

  • Характеристика назначения и возможностей программы Microsoft Visual Studio. Описание базовых элементов С#. Проектирование архитектуры приложения, а также графического приложения. Моделирование алгебраических и тригонометрических функций в программе.

    курсовая работа, добавлен 27.03.2017

  • Явный многошаговый метод однопараметрической табличной функции в программе SharpDevelop или MS Visual Studio. Разработка алгоритма головной программы, ввода исходных данных, вывода результата. Проектирование интерфейса и тестирование работоспособности.

    курсовая работа, добавлен 28.12.2015

  • Обоснование и оценка экономической эффективности применения технологической оснастки, ее автоматизированное проектирование. Процессы проектирования станочных приспособлений: автоматизация, задача. Применение автоматического конструирования приспособлений.

    реферат, добавлен 01.01.2015

  • Создание полноценного мультимедийного Web-сайта, банера, навигационной панели или фоновой музыки для Web-сайта при помощи технологии Macromedia Flash. Использование векторной графики как графического режима. Использование технологии Symbol Conversation.

    реферат, добавлен 23.04.2015

  • Техническое задание проекта и требования к программе. Назначение и область применения. Используемые технические и программные средства. Условия выполнения программы. Модификация электронного учебника для адаптации его к конкретному учебному плану.

    дипломная работа, добавлен 02.10.2015

  • Характеристика программы Macromedia Flash, её применение при создании web-приложений: выбор оптимальной стратегии, методов и приёмов создания личного или корпоративного web-сайта, воплощающего все известные на сегодняшний день передовые идеи и технологии.

    дипломная работа, добавлен 18.03.2014

  • Сведения о программе MS Project. Разработка ФСА регулирования уровня в баке фильтрата. Создание алгоблоков в пакете AutoCAD. Разработка модуля автоматизации. Реализация двухконтурной системы автоматического регулирования с использование ПИД-регуляторов.

    курсовая работа, добавлен 20.05.2012

  • Программы иллюстративной векторной графики. Внешние модули (plug-ins) Web. Основные характеристики графических пакетов CorelDraw, Adobe Illustrator, Micrografx Designer, Macromedia FreeHand. Инструментарий для рисования и текста, растровые фильтры.

    реферат, добавлен 25.06.2009

  • Изучение основных этапов создания презентации в программе Power Point. Описание алгоритма составления основных слайдов. Изменение фона, написание текста, обработка фото в программе Adobe Photoshop, эффекты и анимации. Автоматический показ слайдов.

    контрольная работа, добавлен 21.06.2016

  • Программы векторной графики, их характеристика: Corel Draw 8-9, Adobe Illustrator 6, Micrografx Designer 7, Macromedia FreeHand 7, Corel Xara 1.5, Canvas. Fractal Design Expression. Принципы построения графических объектов. Векторная графика в интернете.

    курсовая работа, добавлен 09.03.2012

  • Использование компьютеров для синтеза изображений и обработки визуальной информации. Ведущие направления развития современных информационных технологий компьютерной графики. Программы для создания трехмерной графики и анимации в виртуальном пространстве.

    реферат, добавлен 06.10.2010

  • Принцип построения изображения как основное отличие векторной графики от растровой. Описание элементов изображения математическими кривыми с указанием их цветов и заполняемости. Corel Draw, Adobe Illustrator CS5, iGrafx Designer, FreeHand, Macromedia.

    контрольная работа, добавлен 15.12.2013

  • Возможности и уникальность программы Adobe Photoshop CS3. Главная история формирования первых почтовых карточек. Рассмотрение теоретических аспектов создания текстовых открыток в редакторе. Определение основных инструментов для сотворения поздравления.

    курсовая работа, добавлен 12.04.2015

  • Исследование актуальности применения трехмерной графики. Последовательность действий для начинающих 3D-художников. Визуализация изображений в программах Substance Painter и Adobe Premiere Pro. Работа с источниками освещения в фильмах, играх, рекламе.

    статья, добавлен 02.03.2018

  • Технология создания трехмерных моделей (элементы интерьера) в программе 3D Max Studio. Обзор программ для трехмерного моделирования. Процесс создания моделей, сочетание методов моделирования. Анализ используемых технических средств и сетевых ресурсов.

    контрольная работа, добавлен 15.06.2015

  • Программа 3D Studio MAX версии 6.0: понятие и назначение, функиональные особенности и оценка возможностей. Описание и обоснование выбранной художественной концепции. Процесс реализации проекта при помощи сплайнов, использование средств трехмерной графики.

    курсовая работа, добавлен 27.12.2011

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.