Трехмерная графика, анимация и автоматизированное проектирование

Понятие и сущность трехмерной графики, описание её реализации в программе 3D Studio MAX. Характеристика видеомонтажа в программе Adobe Premiere. Особенности и возможности у программы Macromedia Flash. Автоматизированное проектирование в программе AutoCAD.

Подобные документы

  • Macromedia Flash как средство создания анимированных проектов на основе векторной графики с встроенной поддержкой интерактивности. Преимущества использования технологии в качестве Web стандарта. Ее возможности, принцип действия и способы применения.

    реферат, добавлен 27.12.2009

  • Исследование особенностей работы в программе для создания и обработки растровой графики. Изучение техники выполнения карандашного рисунка в программе Photoshop без применения эффектов. Характеристика инструментов векторной графики и средств рисования.

    реферат, добавлен 24.10.2014

  • Создание нового проекта, выбор параметров, размера экрана и частоты кадров. Дополнительные заготовки и запуск программы Adobe Premiere. Кодеки, используемые для редактирования в режиме Video for Windows. Установки аудио в окне "параметры нового проекта".

    контрольная работа, добавлен 13.11.2010

  • Структура процесса автоматизированного проектирования. Этапы технологии проектирования любого изделия. Области применения машинной графики в САПР. Базовые элементы линейной графики. Представление растровых изображений, режимы работы их ввода и вывода.

    курсовая работа, добавлен 16.03.2011

  • Направления использования flash-анимации. Растровая, векторная, фрактальная и трехмерная компьютерная графика. Области ее применения. Достоинства, недостатки разных видов построения изображений в виртуальном пространстве. Особенности их вывода на печать.

    курсовая работа, добавлен 06.09.2014

  • Изучение принципов компьютерной графики и анимации. Изучение Flash, покадровой и трехмерной компьютерной анимации. Исследование области применения анимации. Обзор типов файлов для ее хранения. Рассмотрение программы Synfig Studio для создания анимации.

    практическая работа, добавлен 16.06.2014

  • История компьютерной графики, области ее применения. Характеристика основных видов компьютерной анимации. Создание анимации в программе "Windows Movie Maker". Описание условий применения каждого вида графики в отдельных сферах деятельности человека.

    курсовая работа, добавлен 06.12.2020

  • Практическое применение "Autodesk 3ds Max" ("3D Studio Max") - полнофункциональной профессиональной программной системы для создания и редактирования трехмерной графики и анимации. Методы моделирования и создания объектов. Порядок проектирования дома.

    отчет по практике, добавлен 13.12.2015

  • Характеристика профессиональной программы Adobe InDesign CS2, ее отличительные особенности, возможности и преимущества для пользователей. Технологический потенциал и анализ работу с таблицами создания каталогов в графическом редакторе Adobe InDesign CS2.

    аттестационная работа, добавлен 26.02.2009

  • История появления мультимедийных технологий. Программные средства их реализации. Изучение функциональности инструментов, необходимых для создания flash-анимации в среде Adobe Flash Macromedia 8. Пример разработки веб-анимации для сайта "My Biser".

    курсовая работа, добавлен 21.05.2017

  • Технические основы и закономерности компьютерной 3D-графики. Анализ различного программного обеспечения, предназначенного для обработки изображений. Исследование программе Blender и ее возможности. Разработка и анализ 3D-модели в программе Blender.

    курсовая работа, добавлен 27.09.2023

  • Теоретические и практические навыки работы в программе AutoCad. Особенности применения программы при выполнении чертежно-графических работ в области открытых горных работ (технология и комплексная механизация ОГР, проектирование открытых горных работ).

    методичка, добавлен 08.01.2013

  • Возможности системы AutoCAD для разработки программных приложений для автоматизированного проектирования. Автоматизация расчетов водоотведения в жилых зданиях с применением системы AutoCAD. Задачи системы автоматизированного проектирования водоотвода.

    статья, добавлен 31.10.2017

  • Теоретические основы моделирования высокополигонального персонажа в среде Zbrush. Основные понятия трехмерной графики. Этапы создания заготовки модели в программе Zbrush. Наложение материалов на трехмерную модель. Процесс рендеринга изображения.

    курсовая работа, добавлен 04.11.2012

  • Автоматизированное проектирование инженерных систем и коммуникаций. Использование возможностей 3D моделирования в теплотехническом проектировании. Конструирование трехмерной модели простого и сложного трубопроводов для теплоэнергетической системы.

    статья, добавлен 17.12.2019

  • Этапы развития систем автоматизированного проектирования. Классификация системы по степени автоматизации. Компонентный состав оболочки, настройка рабочей среды и основы работы в программе Компас-3D. Организация работы и проектирование агрегатного участка.

    дипломная работа, добавлен 22.04.2015

  • Проектирование продольного профиля автомобильных дорог. Проектирование земляного полотна. Автоматизированное проектирование оптимальных дорожных одежд. Обзор методов, используемых в системе автоматизированного проектирования автомобильных дорог.

    реферат, добавлен 29.04.2014

  • Виды компьютерной графики: растровая, векторная и фрактальная графика. Основные понятия компьютерной графики: цветовое разрешение и цветовые модели. Графические программы и форматы файлов в Adobe Photoshop. Реализация трехмерной компьютерной графики.

    реферат, добавлен 23.09.2012

  • Технология создания реалистичных трехмерных изображений. Компьютерная графика в программе 3D Max 9. Создание трехмерной модели технического устройства. Моделирование истребителя - военного самолёта, предназначенного для уничтожения воздушных целей.

    реферат, добавлен 23.11.2014

  • Профессиональные возможности Adobe Photoshop. Импорт и экспорт изображений. Графическое разрешение изображения. Автоматическая установка разрешения. Работа с изображениями в формате RGB. Изменение цветового формата. Искусство компьютерного коллажа.

    курсовая работа, добавлен 17.04.2011

  • Общие сведения о редакторе Macromedia Flash, его преимущества и недостатки. Особенности интерфейса Macromedia, предназначение инспектора свойств и временной шкалы. Характеристика и отличительные черты программы Action Script, слои и папки слоев.

    курсовая работа, добавлен 17.12.2015

  • Характеристика основных функциональных компонентов программы "1С: Предприятие". Описание типовых конфигураций программы. Характеристика объектов метаданных в программе. Описание пользовательского интерфейса. Анализ основных справочников в программе.

    реферат, добавлен 13.09.2016

  • Программы для создания и редактирования трёхмерной графики и анимации. История создания полнофункциональной профессиональной программы Autodesk 3ds Max. Создание и оформление интерьера в специализированных программах, таких как Autodesk 3ds Max и другие.

    статья, добавлен 01.03.2019

  • История развития Flash. Интерфейс пользователя: команды главного меню, панель инструментов, область действия и рабочая область, временная шкала. Технология Macromedia Flash. Преимущества векторной графики, особенности работы с ней. Универсальные форматы.

    реферат, добавлен 26.12.2010

  • Разработка и построение чертежа сборочной единицы в системе автоматизированного проектирования AutoCAD. Расчет зубчатого колеса. Построение изображения деталей с помощью AutoLISP. Построение объемной модели левой крышки подшипника в программе AutoCAD.

    курсовая работа, добавлен 30.06.2012

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.