Векторный редактор изображений

Создание решения, приложения WindowsForms и библиотеки классов. Его модификация: подготовка интерфейса редактора и добавление файлов ресурсов. Создание приложения Windows Forms для рисования в массиве простых объектов на подобии точек и линий, кривых.

Подобные документы

  • Создание текстового редактора с панелью инструментов, главным и контекстными меню и диалоговой панелью. Изложение алгоритма добавления новой формы к проекту, создания обработчиков событий и назначения их созданным ранее пунктам контекстного меню.

    реферат, добавлен 13.03.2014

  • Исследование основных возможностей работы с Microsoft Excel. Создание приложения Windows Forms. Создание и заполнение нового документа Microsoft Excel. Чтение данных с документа Microsoft Excel. Создание графиков и диаграмм при помощи "Мастера диаграмм".

    лабораторная работа, добавлен 24.04.2017

  • Изучение основных возможностей редактора и особенностей редактирования объектов растровой графики. Характеристика графического интерфейса редактора Adobe Photoshop. Создание нового документа, коррекция изображения, изменение резкости, цвета, слоев.

    методичка, добавлен 09.03.2015

  • История создания графического редактора GIMP, особенности программы. Введение в растровую графику. Сравнение векторной и растровой графики. Основные принципы и приемы использования GIMP. Загрузка изображений в GIMP. Основные понятия растровой графики.

    курсовая работа, добавлен 11.11.2011

  • Разработка интерфейса приложения с насыщенным графическим интерфейсом на платформе java. Обработка действий пользователя и создание элементов программного интерфейса. Редактирование данных в TableView. Анализ динамических возможностей веб-технологий.

    курсовая работа, добавлен 16.02.2019

  • Разработка реактивного одностраничного веб-приложения. Реализация работы с системой Аргус через веб-приложение. Создание удобного интерфейса и понятной навигации для веб-приложения. Проведение анализа возможной последовательности действия пользователя.

    дипломная работа, добавлен 10.01.2019

  • Разработка редактора для игры в жанре коллекционно-карточной RPG. Проектирование структур данных и алгоритмов (иерархии классов). Проектирование дизайна основных и вспомогательных форм. Нод выбора с двумя вариантами исхода; перетаскивание узлов.

    дипломная работа, добавлен 14.12.2019

  • Обоснование необходимости GDI-инструментов Windows для реализации визуального интерфейса для пространственных объектов. Возможности их применения как приложения к системам автоматизированного планирования земледелия для сельскохозяйственного предприятия.

    статья, добавлен 26.04.2017

  • Создание интернет-сайта для ведения блога. Анализ предметной области. Выбор средств разработки, архитектуры приложения. Создание use-case диаграммы. Проектирование базы данных, пользовательского интерфейса, серверной и клиентской частей приложения.

    дипломная работа, добавлен 14.12.2019

  • Разработка программы Adobe Photoshop как редактора изображений для полиграфии и их применение в веб-дизайне. Использование постеров для рекламных или декоративных целей. Создание постера с помощью редактора Adobe Photoshop и редактирование изображений.

    контрольная работа, добавлен 24.01.2016

  • Проект клиентской части приложения с использованием языка программирования JavaScript. Выбор системы управления версиями, инструмента для документирования и способа коммуникации пользователей. Реализация многофункционального web-интерфейса приложения.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Числа Фибоначчи как элементы числовой последовательности. Нахождение и проверка чисел Фибоначчи. Анализ средств и языков программирования. Создание приложения в интегрированной среде редактора VBA. Описание процесса отладки программного продукта.

    курсовая работа, добавлен 20.12.2015

  • Выбор средств разработки базы данных. Создание пользовательского интерфейса приложения, подготовка основных html-страниц. Подключение к базе данных встроенным инструментом Visual Studio. Принцип работы кода программы. Подключение к базе данных.

    статья, добавлен 17.04.2019

  • Запуск программы "Parovoz" в среде Windows, правила игры. Метод решения задачи, описание используемых классов, структур и функций. CApp - класс приложения, обеспечивающий инициализацию, выполнение и завершение программы. Основные образы окна приложения.

    курсовая работа, добавлен 14.11.2010

  • Разработка информационно-справочной системы для работы с библиотечными данными. Функциональная архитектура приложения, описание его интерфейса и внутренних функций. Реализация событий главной и дополнительной форм приложения и их основных компонентов.

    курсовая работа, добавлен 18.11.2012

  • Требования к программной системе с точки зрения предметной области. Применение моделирования с использованием приложения RationalRose. Разработка интерфейса пользователей. Создание клиентского приложения. Информационная модель системы и ее описание.

    курсовая работа, добавлен 16.09.2020

  • Виды компьютерной графики, фрактальные и трехмерные изображения. Программы рисования и обработки растровых изображений: Corel PHOTO PAINT и Adobe PhotoShop. Создание компактных файлов, векторные образы CorelDRAW их преимущества, графические данные.

    реферат, добавлен 17.11.2010

  • Разработка нейронной сети для распознавания изображений. Рассмотрение примеров применения машинного обучения в различных областях. Фреймворки и библиотеки для упрощения разработки ботов для Telegram. Создание приложения при помощи нейросети на Python.

    отчет по практике, добавлен 20.12.2023

  • Технология создания компьютерного приложения, программная реализация информационных запросов в базе данных системы. Использования приложения Access в качестве программного инструмента. Разработка удобного пользовательского интерфейса приложения.

    курсовая работа, добавлен 19.05.2016

  • Динамическая библиотека ComCtl32.dll v.6 и особенности пользовательского интерфейса Windows XP. Основные стили приложения и компоненты настройки цветовой палитры. Рассмотрение примера манифеста в Windows XP. Изучение визуальных стилей и тем оформления.

    лекция, добавлен 14.03.2014

  • Изучение интерфейса редактора VBA. Рассмотрение методики проектирования и написания приложений с помощью объектов. Описание объектов Visual Basic for Application на примере линейной программы. Создание программы на основе собственных диалоговых окон.

    лабораторная работа, добавлен 02.10.2014

  • Создание и модификация векторного рисунка на основе кривых Безье в графическом редакторе Corel Draw. Правила деформации объектов с помощью инструментов Smudge Brush и Roughen Brush. Рассмотрение процесса преобразования растрового изображения в векторное.

    презентация, добавлен 07.04.2014

  • Правила преобразования сигнала логическими схемами. Разработка мобильного игрового приложения "Logic". Описание спецификации программы и алгоритма ее реализации. Тестирование приложения. Создание дизайна приложения, прописывание кодов для кнопок.

    статья, добавлен 28.02.2019

  • Общее описание и возможности, инструменты языка программирования Delphi. Создание консольного приложения. Применение полос прокрутки. Нахождение индекса в массиве случайных чисел, минимального и максимального числа в массиве. Вывод табличных данных.

    методичка, добавлен 12.02.2013

  • Создание мобильного приложения для смартфонов, позволяющего агрегировать сообщения из Viber, WhatsApp, Telegramm и Facebook. Разработка интуитивно понятного интерфейса и модернизация архитектуры. Реализация бесплатной версии. Построение дерева целей.

    контрольная работа, добавлен 17.01.2020

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.