Векторный редактор изображений

Создание решения, приложения WindowsForms и библиотеки классов. Его модификация: подготовка интерфейса редактора и добавление файлов ресурсов. Создание приложения Windows Forms для рисования в массиве простых объектов на подобии точек и линий, кривых.

Подобные документы

  • Интерактивная карта как способ визуализации данных. Пост-обработка информации и математические операции над данными. Архитектура прототипа приложения. Суть специфики работы веб-краулера с источниками. Проектирование модуля Back-end и API интерфейса.

    дипломная работа, добавлен 17.07.2020

  • Содержание начального уровня владения японским языком. Описание лингвистического эксперимента и подходы к разработке упражнений. Выявление проблемных для студентов особенностей японского языка. Создание Android-приложения для изучающих японский язык.

    дипломная работа, добавлен 31.07.2016

  • Общие понятия о панели рисования, инструменты графического редактора. Работа с геометрическими элементами и автофигурами. Панель настройка изображения. Добавление фигурного текста. Вставка графических объектов в Word. Настройка взаимного размещения.

    аттестационная работа, добавлен 27.10.2009

  • Особенности дизайна современных СМИ-ресурсов. Добавление графических изображений, звуковых и музыкальных фрагментов к Web–странице. Создание всплывающих кнопок. Удаление файлов сайта с Web–сервера. Этапы разработки Интернет–ресурса СМИ "ECO News".

    курсовая работа, добавлен 05.03.2018

  • Общая характеристика и история разработки графического редактора Paint.net. Основные возможности и пользовательский интерфейс программы. Программные инструменты для рисования и обработки изображений. Спецэффекты и форматы, поддерживаемые программой.

    реферат, добавлен 06.05.2015

  • Проектирование реляционной базы данных, создание проекта категории Application. Настройка соединения с базой данных, добавление компонентов DataSource. Обеспечение доступа к таблицам базы данных. Связь компонента сетки с таблицей, модификация приложения.

    курсовая работа, добавлен 21.01.2020

  • Обеспечение возможности пользователя редактировать изображение в веб-приложении. Анализ вопроса отправки результатов работы пользователя на сервер. Формирование серии изображений средствами технологии флеш. Конвертирование изображений и их оптимизация.

    статья, добавлен 28.05.2017

  • Назначение и актуальность игры. Изучение языков программирования для создания игр. Создание фона, кнопок, текстов и таймера, добавление спрайтов. Сцена игрового меню. Создание небольшого приложения на платформу Android, которое будет исправно работать.

    курсовая работа, добавлен 25.10.2018

  • Создание веб-приложения, в котором можно создавать пост, добавлять изображение, выбирать дату и время публикации, сохранять, редактировать уже созданную публикацию и отправлять ее в социальную сеть. Разработка структуры и обобщенного алгоритма приложения.

    дипломная работа, добавлен 14.12.2019

  • Создание мобильного Web-приложения с функциями идентификатора и электронного ключа для контроля доступа в помещение с использованием фреймворков. Средства для эмуляции платформ Android. Разработка архитектуры и интерфейса приложения, структуры модулей.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Подготовка системы к написанию программ на языке C#. Содержимое папки Microsoft.NET (MS Windows 7 Professional). Установка Windows SDK for Windows 7 and .NET Framework 4. Создание программ на языке C# без среды разработки. Создание командного файла.

    лабораторная работа, добавлен 24.04.2017

  • Состав рабочего стола, панели задач, главного меню, типового окна ОС Windows. Операции с окнами. Открывание файлов и папок, запуск программ. Создание, переименование, перемещение, копирование, удаление и поиск объектов, их сохранение в памяти компьютера.

    лабораторная работа, добавлен 14.11.2013

  • Анализ бизнес-процессов хранения и поиска данных на кафедре информационных технологий. Создание автоматизированной информационно-поисковой системы. Методы интеллектуального поиска информации. Разработка приложения для хранения электронных ресурсов.

    дипломная работа, добавлен 17.10.2016

  • Реализация шаблона класса-контейнера. Реализация конструкторов, деструктора, операции ввода-вывода. Создание консольного приложения, состоящего из нескольких файлов в системе программирования Visual Studio. Инстанация шаблона для стандартных типов данных.

    лабораторная работа, добавлен 10.08.2013

  • Теоретические основы теории автоматов и грамматик. Существующие программные аналоги. Обоснование выбора средств программирования. Разработка графического интерфейса. Формирование файлов, добавление и модификация задач. Классические алгоритмы решения.

    дипломная работа, добавлен 14.12.2019

  • Состав, назначение основных устройств и архитектурные принципы организации персонального компьютера. Назначение и правила работы в стандартных Windows–приложениях. Текстовый редактор "Блокнот". Графический редактор "Paint". Текстовый процессор "WordPad".

    контрольная работа, добавлен 09.06.2013

  • Механизмы простого открытого наследования и виртуальных функций, принцип подстановки. Разработка приложения, состоящего из нескольких файлов в системе программирования Visual Studio. Создание иерархии классов с использованием простого наследования.

    лабораторная работа, добавлен 11.01.2021

  • Обзор совокупности аппаратных и программных средств, предназначенных для ввода, преобразования и вывода графических изображений с помощью компьютера. Исследование основных особенностей хранения изображения в векторных и растровых графических редакторах.

    презентация, добавлен 23.05.2012

  • Функции графического редактора Paint. Сохранение документов, вставка, перемещение, копирование, удаление. Многократное увеличение или уменьшение инструмента. Полная палитра, выбор третьего цвета для рисования, пипетка, заливка, пользовательская кисть.

    реферат, добавлен 19.12.2009

  • Освоение современного фреймворка, закрепление навыков программирования в объектно-ориентированном стиле, ознакомление и взаимодействие с языком разметки XML. Создание макета приложения. Методы сохранения, загрузки, печати. Редактирование, хранение данных.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Проведение исследования архитектуры программного продукта. Проектирование структур данных и алгоритмов. Важнейшая особенность создания пользовательского интерфейса. Разработка структуры классов. Характеристика тестирования приложения в жанре RPG.

    дипломная работа, добавлен 14.12.2019

  • Характеристика SolidWorks как системы автоматизированного проектирования, а также особенностей работы с ней. Описание порядка создания приложения Windows Forms и организации работы с SolidWorks. Описание результатов работы спроектированного приложения.

    лабораторная работа, добавлен 24.04.2017

  • Информационные технологии в бизнесе сегодня. IP-телефония и веб-приложения. Сравнительная характеристика языков программирования. Способы развёртывания программного обеспечения. Практическая разработка дизайна интерфейса приложения и его "карты".

    дипломная работа, добавлен 04.12.2019

  • Объектно-ориентированная модель программных компонентов. Разработка работающего приложения из прототипов. Клиент-серверная версия Delphi. Создание программ для Windows. Элементы среды программирования. Выбор и обоснование структурной схемы алгоритма.

    дипломная работа, добавлен 23.11.2009

  • Выбор среды разработки и языка программирования. Создание приложения "Музыкальный проигрыватель" для платформы Android. Анализ интерфейса и разработка кода. Анализ программных особенностей приложения и его отладка с помощью средств среды разработки.

    курсовая работа, добавлен 11.10.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.