Создание игры "Червяк" на С++

История создания игр на цифровых устройствах. Знакомство со средой программирования, изучение логики построения игровой программы "Червяк". Составление блок-схемы алгоритма с дополнительными файлами: Snake.h, Fruit.h, Game.h. Графический вид алгоритмов.

Подобные документы

  • Изучение методики создания графического редактора, используя объектно-ориентированный язык программирования, описание его функциональных возможностей. Характеристика методики и этапов разработки алгоритма и его блок-схемы. Методика тестирования программы.

    курсовая работа, добавлен 07.06.2016

  • Понятие алгоритма как предмета математических исследований, его основные свойства. Составление алгоритмов на естественном языке для процессора электронно-вычислительной машины. Разработка структуры программы с помощью алгоритмов в виде блок-схемы.

    реферат, добавлен 08.02.2014

  • Понятие схемы алгоритма (блок-схемы) в программировании как графического представления программы или алгоритма с использованием стандартных графических элементов, обозначающих команды и действия. Пример использования оператора ветвления и задачи с циклом.

    реферат, добавлен 12.01.2015

  • Общая характеристика среды программирования Borland Delphi 7.0 под управлением Windows 7. Анализ наиболее важных этапов построения блок-схемы программы. Знакомство с особенностями создания тестирующих программ в среде программирования Borland Delphi 7.0.

    дипломная работа, добавлен 16.06.2014

  • Рассмотрение программных игр, виртуальных развлечений для мозга человека. Компоненты Delphi, используемые в процессе создание игровой логической программы "Стеночки". Изучение блок-схемы программного приложения. Алгоритм реализации игровой программы.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2017

  • Присутствие в линейной программе операторов присваивания, ввода, вывода и обращения к процедурам. Программирование разветвленных алгоритмов в среде программирования turbo pascal. Составление блок-схемы алгоритма и программы для обработки массива.

    лабораторная работа, добавлен 13.01.2021

  • Представление двоичного числа в виде полинома. Вычисление скорости передачи данных через ADSL-соединение. Составление блок-схемы алгоритма и программы на алгоритмическом языке программирования Бейсик для вычисления значений функции на заданном интервале.

    контрольная работа, добавлен 27.04.2022

  • Понятия, связанные с алгоритмом, его главные свойства. Схема функционирования исполнителя алгоритмов. Характеристика средств изображения алгоритмов, способы их записи. Составление блок-схемы операторов программирования на алгоритмическом языке Паскаль.

    реферат, добавлен 20.12.2015

  • Анализ незаполненного шаблона вывода результатов решения задачи. Знакомство с разработкой программы с помощью языка программирования Pascal ABC. Общая характеристика структурной схемы алгоритма в виде блок-схемы. Этапы расчета элементов матрицы.

    контрольная работа, добавлен 21.01.2014

  • Создание несложной игровой программы "Крестики-нолики". Обеспечение компилятором высокой производительности, необходимой для построения приложений в архитектуре "клиент-сервер". Алгоритм реализации игровой программы. Концепция создания программы.

    курсовая работа, добавлен 25.06.2013

  • Исследование количества занесенной информации в базу данных. Удаление и восстановление героя из программы. Характеристика основных системных требований. Работа программы при экстренном отключении компьютера. Изучение блок-схемы алгоритма сортировки.

    отчет по практике, добавлен 15.01.2019

  • Разработка программы игры с использованием принципов объектно-ориентированного программирования. Реализация графических объектов и их перемещение по траекториям. Создание управляемого объекта. Иерархия объектов, блок-схема основной части программы.

    курсовая работа, добавлен 24.02.2015

  • Изучение и применение начальных навыков программирования, принципов разработки программного обеспечения, программных алгоритмов. Отработка навыков составления блок-схем и отчетов по созданному программному обеспечению. Составление автором блок-схемы.

    курсовая работа, добавлен 10.12.2019

  • Блок-схема как форма представления алгоритма с помощью графических символов. Блок-схемы унифицированных структур, используемых при структурном кодировании. Выбор направления выполнения алгоритма или программы в зависимости от некоторых переменных условий.

    реферат, добавлен 31.05.2010

  • Классификация структур данных и алгоритмов. Использование блок-схемы из стандартных графических объектов, для наглядного представления последовательности действий. Реализация линейного алгоритма на Бейсике, особенности программирования на языке QBasic.

    конспект урока, добавлен 22.10.2014

  • Аналитическая обработка задачи преобразования многочленов. Блок-схемы основных алгоритмов: алгоритма основной программы, алгоритма заполнения исходных коэффициентов, вычисления алгоритма. Текст программы. Описание интерфейса. Тестирование программы.

    контрольная работа, добавлен 21.10.2017

  • Создание игрового поля, на котором появляется две змейки. Реализация логической части программы. Создание игры с применением класса Graphics2D. Метод рисования в окне апплета. Краткое описание алгоритма игры. Математическое описание движения двух змеек.

    курсовая работа, добавлен 03.05.2014

  • Рассмотрение препроцессорных средств языка программирования С. Написание программы на языке C++ в среде программирования Visual Studio 2012. Описание алгоритма решения задачи, построение информационной и математической моделей, составление блок-схемы.

    курсовая работа, добавлен 18.03.2015

  • Разработка эскизного и технического проектов программы. Выбор среды программирования. Описание входных и выходных данных. Особенности создания алгоритма игры "Пятнашки". Аспекты разработки интерфейса программы. Блок-схема процедуры тестирования.

    курсовая работа, добавлен 05.05.2014

  • Исследование средств и языков описания алгоритмов. Определение понятия алгоритма, специфика его свойств и способы записи. Общая структура линейного и разветвленного алгоритма в виде блок-схемы. Особенности классификации и язык описания алгоритма.

    реферат, добавлен 09.09.2010

  • Составление блок-схемы алгоритма и программы на языке Object Pascal для расчета и печати таблиц значений функции. Редактирование заданного предложения, заменяя многоточия точкой. Написание программы для хранения информации об успеваемости студентов.

    контрольная работа, добавлен 19.01.2017

  • Создание программы, которая содержит текущую информацию о книгах в библиотеке, с использованием средств объектно-ориентированного программирования среды C++. Составление алгоритма программы, которая обеспечивает формирование и вывод каталога файлов.

    курсовая работа, добавлен 21.12.2012

  • Составление блок-схемы алгоритма и написание программы. Вычисление выражений в двоичном коде. Перевод десятичного числа в двоичный, восьмеричный, шестнадцатеричный коды. Влияние информационного шума на достоверность информации. Пример линейного алгоритма.

    контрольная работа, добавлен 18.10.2008

  • Методика разработки блок-схемы алгоритма программы в среде программирования Basic, составление по данной схеме соответствующей линейной программы. Порядок подготовки входных данных для контрольного просчета и определение величины y при заданных х.

    лабораторная работа, добавлен 12.11.2009

  • Описание алгоритма решения задачи графическим способом. Вычисление значения элементов одномерного массива с использованием генератора случайных чисел. Описание блоков укрупненной схемы алгоритмов на языке программирования. Разработка текста программы.

    курсовая работа, добавлен 18.08.2017

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.