Реализация анимации изображения с помощью ассемблера
Исследование основных принципов компьютерной визуализации. Разработка программ для анимирования статического изображения. Основные этапы реализации анимации на ассемблере. Требования к памяти, быстродействию процессора и характеристикам видеокарты.
Подобные документы
Компьютеры как машины для решения вычислительных задач с помощью заданных наборов программ, знакомство с историей создания. Рассмотрение средств обмена информацией между компьютером и внешней средой. Особенности процесса кодирования изображения.
курсовая работа, добавлен 26.02.2020История развития компьютерной графики. Применение растровой графики, основанной на представлении изображения на экране в виде матрицы однородных элементов. Рассмотрение основных видов компьютерной графики. Программы для работы с векторной графикой.
статья, добавлен 14.03.2019Рассмотрены основные характеристики и стандарты цифрового видео: экранное разрешение, частота кадров, глубина цвета, ширина видеопотока и качество изображения. Описаны основные этапы компьютерной обработки видео: захват видео, монтаж и финальное сжатие.
курсовая работа, добавлен 08.06.2022Анализ методов определения контуров изображений, их оптимальная последовательность для улучшения качества выделения границ. Преимущества пространственной фильтрации. Выделение границ, понижение интенсивности фона изображения с помощью метода Собела.
статья, добавлен 06.05.2018Содержание и сравнительное описание различных методов сегментации изображения: обнаружение разрывов яркости, связывание контуров и нахождение границ, бинаризация, управляемый водораздел. Особенности практического применения сегментации изображения.
контрольная работа, добавлен 28.04.2019Построение и решение уравнения Пуассона для решения задач компьютерной графики. Обзор алгоритма использования уравнения Пуассона для восстановления изображения по векторному полю градиентов. Рассмотрение возникающих проблем и способов их решения.
статья, добавлен 27.02.2019Создание презентации с помощью Мастера автосодержания. Режим демонстрации слайдов, добавление специального визуального эффекта в объекты - анимации. Переходы между слайдами. Разработка презентации (рекламы) холодильников для фирмы "Белая техника".
реферат, добавлен 03.02.2013- 108. Система визуализации результатов MPI-тестирования коммуникационной среды вычислительных комплексов
Разработка нового подхода к выяснению архитектуры программ, основанного на синтетических тестах. Реализация визуализатора тестов, проведение сравнение эффективности разработанного визуализатора с существующими средствами трехмерной визуализации.
статья, добавлен 26.04.2019 Основные стадии полиграфического репродукционного процесса. Оригиналы для изданий полиграфии. Особенность обработки изображения в программе Photoshop. Подготовка текста и верстка издания. Контроль качества фотоформ. Анализ растрирования изображения.
курсовая работа, добавлен 08.01.2016- 110. О текстурных признаках в задаче сегментации аэрофотоснимков на основе матриц яркостной зависимости
Компьютерный анализ изображения как автоматическая обработка изображения, в процессе которой происходит определение и классификация расположенных на изображении объектов. Особенности метода текстурной сегментации изображения на основе построения.
статья, добавлен 08.03.2019 Физические основы цветовосприятия. Применение компьютерных программ для визуализации, рендеринг объектов. Синтез фотореалистичных изображений. Исследование пространственных структур. Разработка алгоритмов расчета освещения сцены. Метод трассировки лучей.
реферат, добавлен 20.04.2015Понятие сигнала, его кодирование и квантование. Системы счисления. Запоминающие устройства: классификация, принцип работы и основные характеристики. Системы компьютерной графики и анимации. Информационные модели объектов и формы их представления.
практическая работа, добавлен 13.06.2013История создания и совершенствования Adobe Photoshop - лидера на рынке программ компьютерной графики. Описание палитры инструментов. Работа с историей создания изображения и устранением его дефектов. Пример создания макета сайта в Adobe Photoshop.
курсовая работа, добавлен 04.02.2013- 114. Компьютерная графика
Определение сущности понятий разрешения экрана, принтера и изображения. Возможности обеспечения высококачественной печати полноценного изображения. Цветовые модели и цветовая палитра. Основные графические режимы представления компьютерных изображений.
контрольная работа, добавлен 29.09.2017 Рассмотрение основных составляющих частей современной видеокарты. Отличительные черти современных графических процессоров. Рассмотрение основных производителей видеокарт. Видеокарты в соотношении цены и производительности. Лучшие видеокарты для игр.
реферат, добавлен 03.03.2020Метод интерполяции последовательного вычисления спектра Фурье, позволяющий ретушировать и восстанавливать отсутствующие (затенённые) части изображения. Искажение изображений объектов. Необходимость определения вида аппаратной функции и ее параметров.
статья, добавлен 07.11.2018Ускорение программ с помощью перехода к блочным вычислениям. Разработка методов и средств ускорения параллельных программ на основе оптимизации размещения массивов в общей памяти. Использование нестандартных размещений данных для построения алгоритма.
автореферат, добавлен 02.12.2018Анализ применения битовых плоскостей на примере отсутствия участка изображения. Рассмотрение влияния старших и младших плоскостей на качество восстановления изображения. Процесс автоматизации его дорисовки на основе использования битовых плоскостей.
статья, добавлен 28.07.2017Обзор систем сканирования и распознавания текстов. Особенности преобразования изображения с помощью OCR-программ. Основные функции программы Fine Reader. Возможные проблемы с распознаванием текста. Сканирование документации. Использование штрих-кодов.
курсовая работа, добавлен 20.01.2016Delphi как среда разработки программ, ориентированных на работу в операционных системах семейства Windows. Разработка и анализ необходимого алгоритма, его кодирование и отладка. Формирование и листинг программы, оценка ее практической эффективности.
контрольная работа, добавлен 29.12.2011- 121. Кэш-память
Использование кэш-памяти в современных компьютерах. Рассмотрение принципов работы кэш-памяти первого и второго уровней. Интегрирование кэш-памяти первого уровня с ядром процессора. Применение кэш-памяти второго уровня для уменьшения замедления системы.
контрольная работа, добавлен 17.05.2016 Обзор существующих технологий и методов улучшения разрешения изображения. Разработка программного обеспечения многокадровой системы повышения разрешения, использующего технологию "Суперразрешения" и блочный метод для поиска межкадровых смещений.
практическая работа, добавлен 10.09.2014Описание и технические характеристики видеокарты NVIDIA GEFORCE GT630, её режим работы. Рассмотрение различного вида неисправностей, выявленных в результате исследования отзывов по работе видеокарты. Исследование причин поломок и способов их устранения.
курсовая работа, добавлен 25.03.2014Создание модели iMac и обеспечение дисплея потрясающим качеством изображения. Особенность невероятно тонкого корпуса настольной компьютерной системы. Анализ процессоров и графики технологии. Изучение сплава памяти, скорости и интеллектуальных функций.
презентация, добавлен 07.11.2016- 125. Команды процессора
Рассмотрение режимов работы процессора. Особенности прямого доступа к памяти. Программно-управляемая пересылка данных между устройствами. Способы адресации команд компьютерного процессора. Принцип работы контроллера прямого доступа к памяти компьютера.
лекция, добавлен 29.09.2014